第0634章 觀察與梳理
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引導山林維持替身召喚狀態,並不是什麼困難的事情。

畢竟“緋紅之王”作為近距離力量型替身,與宿主在身心結構等方面有著極為深入的嵌合,在不使用特殊能力的情況下,對宿主的負擔相對較小,且作為宿主的山林各類素質都遠超普通人,長時間維持替身召喚狀態頂多也就精神集中力下滑一些罷了。

相比於微乎其微的消耗,“替身”無影無形的特質在得到檢驗後,擁有一定獨立意識的緋紅之王作為額外感知器官使用起來實在是非常安全、方便,山林沒有理由不去使用,特別是在他需要維持自身行動低調、不起眼的狀況下。

人多眼雜的繁衍季集會,就是這樣一個特殊的狀況——

用以舉行繁衍季人類部族集會的山谷中,無人能察覺到的緋紅人形飄在離地幾人高的半空,他兩手抱胸、身體緩慢而穩定的轉動,一大一小兩對眼睛正仔細觀察著視野內或聚或散的人類。

頭上頂著這不斷旋轉的另類無形“雷達”,山林若無其事的混跡在集會裡,堅決不做出任何會讓其被他人注目的舉動。

不過能進部落狩獵隊的都是人高馬大體格強健的人,山林再怎麼低調也無法避開自身的職責任務和部分異性的騷擾。

所幸這次部落大集會不同以往,有很多新鮮的玩意兒出現,山林大部分時間都要按照部落祖媽的吩咐行動,不至於被各種糟心的事情糾纏太久。

緋紅之王瞥了眼下方急匆匆繞著各種“緊密接觸”的人群穿行的山林,他能清晰的感覺到其內心隱藏的、對周圍景象的不適與反感。

粗看過一次宿主的命運軌跡、並親手爆了其一隻手後,緋紅之王對於山林在異性深入交流這方面的抗拒有一定的瞭解——這一次的抗拒倒不全是夢魘輪迴的鍋,從上一輪時間線後面的情況來看,山林在進入夢魘前的經歷以及其惡魔血統、此次的無限空間特製版男性人類偽裝層,在這方面都對山林有著極為深入的影響。

不過,繁衍季各部落人類的主要活動,對於現代社會的來客而言確實是有些礙眼的——

尚且處於原始氏族階段、長期字面意義上“抱團取暖”的人類,雖然披上了簡陋的衣物,但也還沒到產生明確的禮儀廉恥概念的時候。

畢竟當前的他們還是“洞主”,連“私有房屋”這種提供穩定獨處空間的建築科技都沒點出來。

甚至於,迫於危險的灰霧環境帶來的壓力,各個部族的人類都本能的不想脫離同族感知太遠...

所以,繁衍季一開始,聚在一堆的各個部族根本沒搞什麼有儀式感的事情,多數人直接就依照各種本能與初步萌發的擇偶觀完成了配對,三三兩兩的開始了各種露天活動。

是的,三三兩兩,甚至於五五六六、七七八八——

穩定一對一的配偶關係?緋紅之王在上一輪時間線裡看到類似苗頭的時候,山林都已經完成了鹿族的部分基礎設施建設和生產資料私有化改制了。

對於全神投入到繁衍季原本目標的零散人堆,緋紅之王只是一眼掃過,沒像宿主那樣產生複雜的情緒,這些如日月輪換般自然而然的事情,並沒有什麼關注的價值。

山林召喚出虛化狀態的替身,目的是讓其藉助無形本質的便利對各個部族進行觀察,其中最主要的任務之一,就是確認其他來自遙遠居住點的部族,是否和山林所在部族有著相同的特質——

語法、詞彙、口音、象形簡化字...那詭異的、天生自帶的知識庫。

這對於目前尚在謹慎探查世界與人類種族背景的山林而言,是很重要的情報。

此外,還有一些重要性稍低的觀察任務,山林也有好好交代給緋紅之王這個非常方便的隱形探頭。

不過,已經大幅度拉動過一次電影進度條的緋紅之王,一開始就知道山林想要的答案,所以他對被分配的觀察任務並不怎麼上心。

他引導山林在繁衍季維持召喚出替身的狀態,目的雖然也是觀察,不過觀察的物件、觀察的動機,都來源於山林上條時間線在遙遠未來的經歷。

——目前可以確定的是,無限空間的試煉者們,應當是同一批次降臨在這個世界的...不過以尚未取名的鹿族的情況來看,受限於生產力和食物儲存能力,能參加這裡繁衍季的部族,大部分都是來自以集會場地為圓心、以普通人三天腳程為半徑的圓形區域內,這麼點大的地方,就出現了如此多的“新事物”,無限之主到底投放了多少試煉者進來?總不至於每一個零散部落都丟一個吧?

緋紅之王一邊觀察,一邊思索——山林抵達了眾多部族祖媽和核心骨幹匯聚的交流場所,這裡就沒幾個幹“正事”的人了,值得玩味的東西也更多的集中在這裡。

有些人展示著被稱為圖騰的木質雕刻品,但他們拒絕了想要易物交易者,反而大聲向圍過來看新鮮的人群述說圖騰的概念與意義,熱情的教導好奇的人如何雕刻裝飾一個圖騰、如何用圖騰來代表並凝聚部族的精神。

部族的代表圖騰和其對應的姓氏,可以有效區分不同的部族以及不同部族間大量存在的同名者,這引起了各個祖媽的讚揚,分族扎堆的人紛紛討論起了自己部族的姓氏和圖騰的選擇問題。

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有些人拿出了他族從未見過的精美玉質方片,他們聲稱此物依靠神奇的力量從極為遙遠之處散播而來,雖然他們部族目前還不知道獲得的這東西除了美觀外有什麼實際作用,但部分人依照上面的文字數字、依靠莫名的感覺發明了一些有趣的、可以打發時間的小遊戲。

然而當前階段的人類部族對可以吃的和可以獲取吃的的事物更感興趣,這玉片除了一部分萌發了愛美意識的人外,沒能吸引到多少人的注意力。

相比於造型各異的新鮮事物和新情報,山林所在部族發明的“投矛器”不甚顯眼,但簡單的制作方法和穩定的強化效果還是迎來了眾多部族的喜愛——直到另一個部族掏出了應用範圍不太重疊但相對更先進的粗製弓箭。

可惜掏出弓箭的部族並不打算輕易公佈他們武器的製作工藝,據說此武器的效能和製作的成本、消耗的時間有著密切關係。

最後真正引起了眾多部族轟動的,還是某個部族拿出的陶製容器——

這是真正可以立竿見影的改變眾多人類部族生存狀態的新東西,就算祖媽們對於烹煮、營養、牙口、無菌儲藏等等方面的細節不清不楚,但她們還是隱約意識到了此種事物對部族未來發展的重要影響。

好在拿出陶器的部族雖非原本的發明者,但他們也不拒絕向眾人解釋陶器的製作工藝——他們本身也是這樣被更遠處部族傳授的相關知識,而且意識到此類事物的存在後,各個部族只要多多嘗試,早晚能自己製造出來。

依照剛剛流行起來的圖騰和姓氏相關習慣,眾人一致將那個遠方的不知名部族稱為陶族,對其不斷讚美。

火熱的氛圍中,緋紅之王若有所思看著山林和其祖媽、族人所在之處——他們已經以投矛器的形象和材料決定了自身族群的姓氏“鹿”,此刻一部分人正興沖沖的按照被教授的技巧嘗試雕刻著鹿首圖騰,一部分人正小心翼翼地擺弄著交換來的幾個陶器。

上條時間線,緋紅之王並沒有多少機會進行目前這種長時間的細緻觀察,且資訊都是初次獲取,很多東西都沒有發現其內部隱藏的脈絡。

而這次,僅僅是一輪圍繞繁衍季的有的放矢的觀察,就讓緋紅之王看出了很多之前沒注意到的問題——

未來搞事情的玉族的玉牌暫且不論,陶器和其他類似新事物也有些捉摸不定,但這圖騰和姓氏...

聽過圖騰與姓氏相關宣講的緋紅之王,結合上一輪時間線鹿族征戰擴張過程裡,鹿族圖騰形象和姓氏定義的變化過程,隱約察覺到了一點異常。

——記得那段時間裡,作為戰勝者的部族為了融合戰敗者的族人,會按照約定俗成的規矩對圖騰形象和姓氏定義做一些改動,其中圖騰形象至少要吸收戰敗部族圖騰的一處特點,後期的鹿族圖騰,鹿角、牛耳、鷹爪、魚鱗...呵,說不定搞出這一套的試煉者於我而言別有價值...

——雖然看起來圖騰這一套體系力量轉化效率比玉牌體系差遠了,但在隱秘與傳播滲透等方面卻也有著獨特的優勢,看來勇於嘗試探索本世界特性的試煉者並不少啊...可惜最終亂戰的時候沒看到相關的手段展開,是被擴散的玉族體系覆蓋掉了?還是運氣不佳中途死於“顯眼”了?

回憶了一番上輪時間線導致山林殞命的最終亂戰的景象,緋紅之王剋制住自身將意識抬升同步直接望向未來的衝動,繼續在世界內順流而下、觀察並梳理隱藏自身改變所引發的潛在世界線波動——

就像梳子劃過長髮,分岔的、雜亂的支流,終將被扭回梳齒固定的軌道,這個過程的“快慢”以及決定其快慢的因素,對於世界線內生命的視角無甚意義...

至少,在遇到輕易梳不動的髮結前是這樣。

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