第35章 梳理武將
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在決定好打哪個城池之後,胡力就發了一封全盟郵件通知大家起要塞。

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【同盟郵件】打城

(553,734)四級城陽曲,大家飛地起要塞。

(528,648)三級城榆次,離得近的玩家鋪路過去後,之後飛地起要塞。

這兩個城,盟裡的兄弟只選擇一個城去參與即可。

打城時間暫時定為明晚8點(4月21日),大家積極參與。

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郵件發出以後,胡力就派出部隊飛地四級城【陽曲】。

而三級城【榆次】也已經安排好鋪路人員了,估計中午或者下午就能鋪到了。

這樣也挺好,現在大家只能飛四級城【陽曲】,去的人會多一些。

飛三級城【榆次】的人會少一些,正符合三級城比四級城好打的規律。

征戰系統也及時的給胡力發了征戰任務【首戰城池】

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任務名稱:首戰城池。

任務簡介:宿主所在同盟「五福臨門」,首次佔領一個幷州的系統城池。

任務獎勵:“名將輔助卡卷軸”1張。

任務狀態:待完成。

友情提示:攻城略地,征戰沙場,宿主加油!“名將輔助卡卷軸”的作用是隨機抽到“名將卡包”中的一張輔助型武將卡。

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嘿嘿,又多了一個征戰任務,而且還是必然能完成的征戰任務,相當於又多了一張五星卡卷軸,開森!

因為發育時間足夠,所以在收到打城郵件後,同盟玩家都很淡定。

【同盟】福丶思佳哥:終於安排打城了,不容易啊。

【同盟】福丶高速公鹿:我發育的不好,只能提供拆遷,守軍就拜託大佬們了。

【同盟】福丶龍吟:你不說我們也知道,壓根就沒人指望過你打守軍。

【同盟】福丶浮生:放心,守軍不是問題!

【同盟】福丶大漢驍騎:是的,拆遷要帶夠。

【同盟】福丶嘰嘰咕咕:收到!

【同盟】福丶狗噠:我正在往三級城榆次鋪路,鋪完也來些人起要塞。

【同盟】福丶鐵甲依然:我去榆次。

【同盟】福丶魚與羊:我也去榆次。

因為打城任務安排的是明晚,所以今天的主要事情依舊還是給部隊練級。

在練級的同時,主城分城的各種建築也在有條不紊的建著。

現在自由的時間比較多,胡力也有時間整理一下自己的武將、戰法和征戰系統卡包。

首先整理的是武將卡,胡力目前的武將卡有:

核心:呂蒙(覺醒)、劉備(覺醒+1紅)、孫權。

主力:妲己、周瑜(覺醒+3紅)、荀彧、群貂蟬、趙雲、馬超、SP趙雲、張遼、法正、漢董(2紅),群呂(覺醒+3紅),郭嘉*2,陸遜(3紅)、龐統。

飼料:漢呂布、步諸葛。

其他:馬雲祿、黃月英、靈帝、甄洛(覺醒+1紅)、張寧、張角、何太後、漢呂布、SP太史慈、夏侯淵*2、蔡文姬。

因為【先聲奪人】卡片的關係,胡力現在手中的核心武將卡並不算少,想組出幾個一線隊伍也並不算難。

但是,因為缺少飼料卡的關係,胡力並不能覺醒太多的武將,所以能出的純五星隊伍不多。

裡邊還要一些武將卡,是胡力準備以後拆解成五星戰法的。

目前確定的飼料卡就只有2張,是胡力專門留著,用來覺醒“陸遜”的。

前兩隊,胡力想出的是“偽流氓隊”和“嘟嘟隊”。

一隊:“群呂布+甄洛+孫權”。

二隊:“陸遜+周瑜+呂蒙”。

這六個武將現在都能夠保證覺醒,至於三隊的話,胡力準備出“劉備”的隊伍。

只不過目前只有“劉備”處於覺醒狀態,具體要用四星還是五星來搭配劉備,還要看後續能抽到多少五星飼料卡。

其實“張遼+馬超”以及“法正”都能用來組戰鬥力很強的隊伍,但是因為沒有飼料卡來覺醒,所以暫時被放棄。

後續還看具體情況,若是五星飼料卡不夠的話,就和S1賽季一樣,直接上四星武將。

飼料卡的問題其實胡力並不擔心,只要一直玩下去,飼料卡總會有的,而核心武將卡才是難獲得的!

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大致梳理了一下這賽季出隊伍的思路,胡力又去看了一下自己目前的戰法情況。

目前胡力拆解出來的五星戰法其實不少,但是合成出來就只有8個:

“戰必斷金”、“先驅突擊”、“渾水摸魚”、“妖術”、“一騎當千”、“避其鋒芒”、“始計”、“深謀遠慮”。

其他的五星戰法雖然拆出來了,但是大都在合成中:

反計之策(75%)、大賞三軍(10%)、步步為營(10%)、健足不殆(10%)、疾風迅雷(10%)、愈戰愈勇(10%)、折戟強攻(10%)。

在目前合成出來的戰法中,

“始計”和“渾水摸魚”目前給到了“孫權”,

“戰必斷金”和“避其鋒芒”給到了“甄洛”,

“先驅突擊”和“一騎當千”給到了“群呂布”。

這個不是最終的戰法配置,只是暫時的,隨著合成出來的戰法越來越多,隨著部隊出的越來越多,戰法的配置都會更換的。

目前拆解出來,卻沒有合成的戰法裡邊,“反計之策”是胡力合成優先順序最高的。

“反計之策”是打架神技,不論給哪個隊伍都可以提高隊伍的戰鬥力。

後邊等戰法經驗多一些,胡力陸續還會繼續拆出來新的五星戰法,然後攢四星武將卡合成。

武將和戰法看完了,胡力又去看了一下自己征戰系統的卡包。

隨著征戰系統釋出的獎勵越來越多樣化,卡包現在已經有分類功能了。

第一個卡包類別是永久卡片,這裡邊的卡片效果都很強力,目前胡力只有2張。

永久卡片【先聲奪人】:指定型卡片。

永久卡片【六六大順】:許願型卡片。

第二個卡包類別是被動狀態,不用操作,會自然而然的持續生效,胡力目前有4個被動狀態。

被動狀態【同心協力】:同盟向心力提升。

被動狀態【種田能手】:pve能力提升。

被動狀態【風水寶地】:出生地最佳化。

被動狀態【四角俱全】:增加四星卡獲取能力。截止到2019年2月19日。

第三個卡包類別是戰爭卡片,這個型別的卡片胡力還從來沒用過,不知道具體效果如何,胡力一共積攢了8張戰爭卡片。

戰爭號角卡片(1小時):1張。

戰爭補給卡片(1小時):1張。

戰爭權杖卡片(2小時):1張。

戰爭權杖卡片(4小時):1張。

戰爭炮臺卡片(2小時):1張。

戰爭炮臺卡片(4小時):1張。

戰爭堡壘卡片(2小時):1張。

戰爭堡壘卡片(4小時):1張。

第四個卡包類別是一次性卷軸,目前胡力擁有的卷軸如下:

“任意武將卡卷軸”: 1張。

“名將任意卡卷軸”:1張。

“名將五星卡卷軸”:1張。

“名將謀略輸出卡卷軸”:1張。

“賊兵指定卡卷軸”:1張。

“金幣四星卡卷軸”:20張。

永久卡片、被動狀態和戰爭卡片,暫時胡力都不需要使用,唯一需要考慮的就是一次性卷軸的使用。

“任意武將卡卷軸”和“名將任意卡卷軸”效果極好,但是因為S2賽季絕版武將的關係,胡力暫時還沒想好要指定哪個武將。

“名將五星卡卷軸”和“名將謀略輸出卡卷軸”,胡力則是想著要不要等“名將卡包”裡邊的S2賽季絕版武將多了之後再使用。

“賊兵指定卡卷軸”更適合開荒初期使用,胡力暫時沒什麼使用的需求。

“金幣四星卡卷軸”此時倒是很有用,胡力現在急需四星武將卡來合成五星戰法。

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