第29章 建立分城
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南軍北軍的各個勢力都已經進入爭奪州,或緊或松的鋪路任務都已經展開。

隨著鋪路的進行,南軍和北軍的各個勢力必然會在爭奪州相遇,一場廝殺在所難免。

而從目前各個勢力的鋪路進度上看,東線無疑是北軍優勢,【北軍】青州“核彈”的鋪路進度遠快於【南軍】的揚州“帝勝兵求戰”和荊州“戰天下”。

而西線戰場上則反過來,進度更快的是南軍,【南軍】666區雙盟為了解決內部打地壓力,迅速向爭奪州擴張,進度比【北軍】幷州“蒼穹”要快上不少。

當時間來到10月14日,中午11點,胡力的兵營成功升到了10級,且開荒部隊的武將等級也到了30級!

此時,胡力開荒隊的兵力已經有足足1.5w,這對於“關甄張”這個開荒隊來說,打六級地綽綽有餘!

胡力也是太穩了,才會等到這麼多兵力去開六級地。

正常來說,即便武將不夠紅,戰法不滿,1.3w兵力的“關甄張”去開六級地,也完全足夠了。

當然,像“戲志才”這種土地守軍,還是有可能出現意外的。

胡力足足等開荒隊兵力達到1.5w,又去探路了六級地守軍的陣容,才去進攻的。

這麼穩健的出征,結局也是非常好,雖然打平了一次,但是開荒隊戰損並不高,徵兵一段時間就可以繼續去打下一塊六級地。

此時,胡力的聲望已經足夠開分了。

所以,在成功佔領了6級地之後,胡力就迅速開分,為升級八本做準備。

第一個分成的倉庫,對於升級8本來說,還是非常重要的。

在將第一個分城建立之後,胡力立刻就用小號拆了城皮,給大號騰領地。

胡力還在為個人的開荒而奮鬥的時候,【北軍】青州“核彈”已經開始為整個同盟的發展而努力。

中午12點整,【北軍】青州“核彈”開始攻打青州三級城池【黃縣】,並成功佔領,成為全區第一座佔領系統城池的同盟。

【系統】青州同盟「零丶核彈」首次佔領青州城池“黃縣(lv3)”。

滅敵榜首:兌水丶大烏蘇。

拆遷榜首:兌水丶天心。

全盟的玩家可以獲得資源加成“石料+1200/小時”。

在18年的時候,開區節奏還沒有特別快,征服賽季72小時去開三級城池還是非常給力的。

對於本區其他同盟來說,開區已經足足72小時,真要是打,三級城還是可以佔領的。

但是,領先全區完成攻城的依舊是【北軍】青州“核彈”,不得不說,從同盟的執行力和節奏的把握上,“核彈”都遠強於其他勢力。

強盟的節奏就是更快,更敢,更拼!

而且,同盟的玩家也願意跟著管理的指揮走,說打城就去打城。

對於一些同盟來說,雖然戰鬥力足夠拿下系統城池,但是執行力卻未必能做得到。

管理說讓打城?

不,我要發育,不去!

畢竟,去打城,肯定是要犧牲一部分個人發育的。

尤其是高戰玩家,必須要做出一定犧牲,去打守軍。

雖然個人的發育會受到一些並不算嚴重的影響,但是肯定是划算的,因為受益的是全體同盟玩家!

同盟玩家執行力,已經玩家對於同盟管理的信服度都是衡量一個同盟實力的重要指標。

666區雙盟作為新進入征服賽季的同盟,在青州“核彈”的身上學到了很多,也深刻體會到了征服賽季的節奏。

胡力本身是瞭解征服賽季節奏的,尤其後世“皇甫嵩”和“壘實迎擊”的出現,配合150體力的改版,讓整個《率土》的節奏大幅度提升!

不過,胡力依舊是以穩為主,並不想搶節奏。

一方面是“五福臨門”的玩家對於征服賽季的節奏並不熟悉,本賽季更多是學習為主。

另一方面,也是為了讓“五福臨門”發育的更好一些,玩的更舒服一點,

胡力一直認為,《率土》畢竟是一款遊戲,就是讓大家玩的開心,玩的舒服的。

所以,在可能的情況下,胡力會儘量讓“五福臨門”玩家的遊戲體驗更好。

開荒順利,發育好,打架激烈,獲勝,這些組合在一起,就是一個完美的賽季。

正常的賽季,肯定不會樣樣俱全,但是卻可以儘量去爭取。

當然,必須要在可接受的範圍內才行,要是“五福臨門”一直發育到賽季中後期才能出山了,那就變成傳說中的“巨嬰”了!

一直發育,其實並不意味著遊戲體驗好。

畢竟,發育本身就是為戰爭服務的,只想著發育,不想戰爭,又有何意義?

未來,整個《率土》的節奏是越來越快的,“五福臨門”肯定要順應趨勢,加快節奏。

尤其是高頻率的打城,所積累下來的同盟差距,是相當恐怖的!

所謂的滾雪球,所謂的經濟碾壓,不外乎此!

所以,胡力不會一味的慢,該提速也是要提速的。

只不過,胡力並不想做節奏最快的那個,而是在跟上大家節奏的前提下,儘量讓同盟玩家發育的更好!

【北軍】青州“核彈”的玩家在打城,其他同盟則是動靜不大,都還在發育。

在等到晚上5點10分的時候,經歷了4個半小時,胡力的第一個分城“分城1灬金幣”成功建立完成。

分城建立之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【建立分城】。

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任務名稱:建立分城。

任務要求:X164區,宿主成功建立分城。

任務描述:分城乃根基之所在,建立分城勢在必行!

任務狀態:已完成。

完成度:81%。

可選獎勵A:“名將五星卡卷軸”1張。

可選獎勵B:“賊兵指定卡卷軸”5張。

可選獎勵C:“張角指定卡卷軸”1張。

友情提示:根據宿主的完成度,有3個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。

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胡力發現,征戰系統給的特定武將指定卡卷軸都很奇葩,給的都是那種武將本身不錯,質量高於平均水平,但是卻又不是非要不可的那種武將。

希望以後特定武將指定卡卷軸能出核心卡的,就算不給神將“劉備”,也可以給個“關妹”之類的不是?

稍微思考了一下,胡力再次選擇了“名將五星卡卷軸”,繼續拼運氣,萬一出核心了呢!

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分城已經建好,那麼接下來肯定是要升級倉庫,為8本做準備了。

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