第22章 五福鋪路誰與爭鋒
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X339區4個同盟之間的第一波戰鬥已經結束,“五福臨門”和“策馬弘毅”先後取得了對戰的勝利。

在“五福臨門”戰勝“君雲闕”之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【勝利】。

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任務名稱:勝利。

任務要求:X339區,宿主所在勢力“五福臨門”,獲得1場對戰的勝利。

任務描述:遇到對手,必須戰而勝之,才能彰顯同盟之力量,方能提升同盟之名望。

任務狀態:已完成。

完成度:98%。

可選獎勵A:“名將五星卡卷軸”3張。

可選獎勵B:“名將任意卡卷軸”10張。

可選獎勵C:“戰爭號角卡片(24小時)”1張。

可選獎勵D:戰法經驗1w。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。

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在這次的4個選項裡邊,A選項肯定是排除的,D選項肯定是要選擇的,胡力在B選項和C選項之間,稍微猶豫了一下,還是放棄了對武將卡的選擇。

最終,胡力選擇了C選項和D選項,獲得了1張“戰爭號角卡片(24小時)”和1w戰法經驗。

【戰爭卡片】主要是用來做戰略儲備的,戰法經驗則是能夠迅速提升胡力的個人戰鬥力。

戰法經驗越多,胡力出隊伍的速度越快,在接下來的對戰中起到的作用也就越大。

當然,前提是要在資源足夠的情況下。

第一波戰鬥已經停止,第二波戰鬥時間還沒有確定襲來,整個區將進入短暫的安寧階段,各同盟都會以發育整合為主。

初步估計,這次的發育週期至少也會有一週的時間。

這個要根據後邊的具體情況來判斷,間隔時間也不是沒有可能更長。

這時候,打城節奏更好,整合速度更快的那個同盟無疑會在之後的對戰中佔據優勢。

停戰的當天,胡力沒有給同盟玩家安排任何的打城任務,但是從第二天開始,整個同盟就需要高速運轉起來了。

初期因為同盟的人數限制,為了戰鬥需要,所以“五福臨門”是雙盟執行的,【天覆】和【龍飛】各有一個主盟。

當然,兩個州也都有分盟,在和“君雲闕”戰鬥的時候也參與了,但是剛進戰場沒多久,就停戰了,所以存在感並不強。

現在有時間打城擴容,“五福臨門”的兩個州當然要進行整合。

從兩個同盟目前的發展情況來看,其實是差不多的,以誰為主盟進行整合都是沒問題的。

「龑乄天啟」因為打的迷霧城更多一些,以其為主盟,整合的難度會小一些。

「龑乄五福臨門」的戰鬥力更強一些,以其為主盟,打城的節奏應該會快一點。

在經過短暫的討論之後,“五福臨門”的管理們決定以「龑乄五福臨門」為主盟,進行整合。

原因也很簡單,既然兩個選擇差不多,那就選個名字更合適的。

「龑乄五福臨門」這個同盟名字無疑更好一些,和“五福臨門”本身更契合,就算是從打名氣的角度來說,也是更合適的。

至於迷霧城池的操作,也比較簡單,就是稍微晚一點打,讓已經遷城到戶口的玩家在冷卻時間過後,遷城出來到其他的地方,使用同盟基金報銷路費。

然後讓有迷霧郡城城皮的「龑乄天啟」玩家下野,加盟到「龑乄五福臨門」,就可以遠射拿城了。

值得一提的是,之前“五福臨門”佔領的【鳥翔】城池,也都要歸還給“君雲闕”,包括之前「龑乄天啟」已經佔領的【鳥翔左霧】。

畢竟這次X339區4個同盟的比賽,每個同盟要打上3場,為了更公平,所以前兩場的戰鬥成果還是要歸檔的。

不然,若是自己的州府被別的同盟給佔了,之後對戰的劣勢也太明顯了一些。

這是在開區之前就已經定下來的規矩,那時候誰也不知道每次戰鬥的勝負結果是什麼。

胡力對“五福臨門”非常有信心,但是其他的同盟管理可不這樣認為,所以提出這個規則也並不是針對“五福臨門”的。

“君雲闕”的管理們對自己的第一場戰鬥是非常放心的,認為自己一定會打贏“五福臨門”,卻依然是第1個提出了這個規則的。

戰鬥連個影子都沒有,其他同盟的管理們,對此也沒有什麼異議,也就這麼定下來了。

胡力自己思考了一下,認為“君雲闕”管理們提出這一個規則,最大的可能是因為“策馬弘毅”。

作為X339區中僅有的2個高整合同盟,“君雲闕”自然而然的將“策馬弘毅”作為自己最主要的對手。

只要打贏“策馬弘毅”,“君雲闕”就是X339區的最終勝者。

至於“五福臨門”和“自由之翼”,那還不是隨隨便便就能打贏?

所以,哪怕第一場是和“五福臨門”對戰,但是“君雲闕”的管理們已經在提前考慮和“策馬弘毅”的對戰安排了!

雖然不把“五福臨門”和“自由之翼”放在眼裡,但是兩個同盟的戰鬥力對比,大家公認還是名氣更大的“五福臨門”要強一些。

這樣一來,第一場戰鬥,“君雲闕”的阻力就要比“策馬弘毅”更大一些。

所以,“君雲闕”提出的每次戰鬥後歸還其他同盟出生州城池的規則,看似是削弱了自身,其實更多是為了削弱“策馬弘毅”!

沒錯,在“君雲闕”管理們的想法裡邊,大概是認為,自己在“五福臨門”身上佔到的便宜,肯定不如“策馬弘毅”在“自由之翼”身上佔到的便宜大,為了第二場與“策馬弘毅”的戰鬥考慮,才提出了這個規則。

而且,首先由紙面實力更強的自己提出,也能順便給同是昊系敵人的“五福臨門”賣個好,顯示一下自己的大氣!

但是,開區之後,“五福臨門”開荒一馬當先,著實讓“君雲闕”的管理們嚇了一跳。

當然,即便開荒速度不如“五福臨門”,“君雲闕”的管理們依舊不認為自己會輸給“五福臨門”,堅定的認為自身能夠獲勝。

而開荒資料上能夠看出,“五福臨門”的頭部玩家要比“自由之翼”強太多。

這恰恰驗證了“君雲闕”管理們賽季的預測,那就是“策馬弘毅”第一戰的難度要比自己小得多。

對於自己提出的歸還系統城池規則,“君雲闕”管理們認為自己太機智了,不然就吃大虧了,便宜都讓“策馬弘毅”給佔了!

機關算盡太聰明,反誤了卿卿性命。

“君雲闕”的管理們想到了千千萬萬,卻沒想到自己打輸了,自己反而成為了這個規則的最直接受益者。

世間之事,真是妙不可言!

接下來的一段時間裡邊,整個X339區都陷入了瘋狂打城的浪潮,4個同盟互不相讓,世界頻道上佔領系統城池的訊息此起彼伏。

但是,各個同盟打城效率不同,隨著時間的推移,差距漸漸的拉開了。

其實,單論打城,對於已經渡過發育初期階段的4個同盟來說,都不是什麼難題,彼此效率有差距的最主要原因還是【八陣圖】劇本。

【八陣圖】劇本和其他征服賽季劇本不同,有非常多的城池是在迷霧裡邊,打城效率的高低跟太守鋪路的能力就直接掛鉤了。

畢竟打城節奏安排的再密集,也要先鋪路到城池邊上才行!

想提升打城的效率,那同盟裡邊就必須有足夠多的太守24小時連軸在迷霧裡邊鋪路才行!

這一下子就將4個同盟的打城速度給拉開了,最開始1到2天還好,差距不明顯,之後就完全不在一個頻率上了。

對於【八陣圖】劇本的打城來說,還有一點和其他劇本不同,那就是迷霧裡邊的城池都不是在城池附近起要塞的,而是需要遠射!

這一點就是對各個同盟管理的考驗了,每個城安排多少人員去打更合適,先打哪個迷霧郡城更划算,都是需要認真規劃的。

在城池規劃方面,也許“五福臨門”不是X339區裡邊最強的,但是也絕對差不到哪裡去,主要是由心思細膩的“J丶安然”負責,“天使奧斯卡”和“國士丨羽毛”協助。

沒錯,這種勞心勞力的活,直接扔給了同盟管理中的女玩家們,男玩家們表示心安理得!

至於鋪路,“五福臨門”還真沒怕過誰,別說X339區,就算是放到整個《率土》,“五福臨門”都不虛!

最頂級的鋪路大神,“五福臨門”有2個,都是【國士團】的,分別是“國士丨龍龍”和“國士丨新蔡”。

至於稍微弱一點的鋪路高手,“五福臨門”就更多了,很多團隊裡邊都有:

【國士團】:國士丨秦王、國士丨小諸葛。

【五福團】:福丶十二衛。

【天啟團】:天啟乄月初。

【F團】:偶遊OYOU。

【錦衣衛】:柏藥師。

【九門團】:九門丨西瓜。

【夜行團】:夜丨大巴。

至於再差一些的,雖然不算擅長,卻能夠通宵熬夜鋪路的玩家就更多,胡力自己就能做到。

有這麼龐大的鋪路太守儲備在,“五福臨門”在鋪路這一點上,是完全不擔心的。

因為【八陣圖】劇本的特殊性,打城更考驗一個同盟的鋪路能力以及管理的運營能力,差距也因此而產生。

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經過幾天的打城之後,X339區的4個同盟裡邊,節奏最好的是“五福臨門”,其次是“策馬弘毅”,再次是“君雲闕”,最後是“自由之翼”。

其中,“五福臨門”的鋪路能力最強,“策馬弘毅”的管理運營能力最強。

而“君雲闕”,據說在輸給“五福臨門”之後,同盟內部出現了不少不和諧因素,“君盟”和“雲闕”兩個派系開始產生嫌隙。

沒辦法,高整合同盟就是如此,兩個沒什麼淵源的勢力,想要非常順利的融合在一起,並不是那麼容易的。

整合的第一個賽季尤為重要,獲勝的時候可以掩蓋很多矛盾,戰敗的時候就不行了。

不過本賽季的戰鬥還沒有結束,“君雲闕”內部的問題也沒有大到要立刻分家的地步,為了接下來的對戰,“君盟”和“雲闕”還是要共同前行的。

只不過兩個勢力彼此的配合肯定大機率是要差一些了,從打城的效率上,也能夠看出一二。

至於“自由之翼”,人數更多更複雜,內部的山頭眾多,從落地開始就因為土地問題而矛盾不斷,好不容易才給壓下來的。

打城期間,“自由之翼”也是問題不斷,鋪路慢就不說了,畢竟鋪的慢,每個城安排的玩家也會更多,但是即便如此,打城依舊翻車了,還不止1次!

其他3個同盟的目標都是將玩家往1個同盟裡邊整合,“自由之翼”則不同,因為人數眾多,所以主要目標是向2個同盟裡邊整合。

但是因為打城速度太慢,2個同盟也裝不下,甚至又弄2個100人的同盟來放玩家,可見“自由之翼”的人數之多。

按道理,兩個同盟打城,速度應該是最快的,城池也應該是最緊張的,資源州探索速度應該是最快的才對。

事實卻並非如此,“自由之翼”的打城速度是最慢的,對資源州的探索更是毫無跡象。

“策馬弘毅”和“君雲闕”是否開始探索資源州胡力不知道,但是“五福臨門”探索資源州【白虎】的步伐已經開始了。

不得不說,【八陣圖】這個劇本,資源州和出生州的對應關係還是非常清晰的。

按照X339區4個同盟的落地情況來看,正好每個同盟對應一個資源州。

【青龍】:策馬弘毅。

【白虎】:五福臨門。

【朱雀】:自由之翼。

【玄武】:君雲闕。

至於,位於地圖最中央的【中宮】,是大家初步預定的最後一波對戰地點。

別看【中宮】的地理位置在最中間,但是國都的位置並沒有固定在這裡,而是隨機出現在5個資源州裡邊的。

具體在哪個資源州裡邊,需要探路過去,才能知曉。

話說回來,【中宮】的地形是個八卦陣,水陸交映,在裡邊鋪路還是挺費勁的,不過走水陸不會受到NPC勢力的干擾,也算是個好處了。

在經過一段時間的打城之後,X339區4個同盟的人口都提升了不少,各同盟玩家的發育同樣提升了不少。

尤其是在完成天下大勢任務,開啟練兵雙倍之後,大家部隊等級的提升就更容易了。

這時候,制約大家隊伍數量的已經是戰法經驗和資源加成。

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