第六百八十九章 黑名單
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“125萬聲望?”

當劉帥重新登入遊戲的時候,被聲望池裡的聲望嚇了一跳。

不過很快,他就明白了這些聲望的來源。

玩家在這裡死亡的人次已經達到了幾十萬,雖然在副本當中被野怪擊殺,只能有一半的聲望被聲望收集池收集走,但是吸血鬼獵殺隊,並不是副本當中的野怪,而是來自於劉帥的軍團。

軍團殺死玩家是沒有經驗的,但是聲望不會打折扣。

可以說是各有利弊吧!

殺死一個初級勳章的玩家,能夠獲得5點聲望,也有不少玩家,是被自己人坑死的,還有副本中自動重新整理的NPC,以及資源調配官動用資源重新整理的陷阱,這才讓聲望減少了一些,不然的話,恐怕一天刷下來的聲望就超過200萬了。

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這是一個非常恐怖的數字。

這也讓劉帥的心中蠢蠢欲動。

要知道自己的形態之中還差一個魔龍的形態,沒有成為傳奇。

這也是沒辦法的事情,魔龍的形態確實強大,但是需要的血魄精華數量,卻是狗頭人的十倍不止,培養的代價太大了。

與其慢慢的積累些野怪聲望,還不如直接拿野怪聲望兌換成道具。

反正自己使用魔龍形態的次數也不多。

但是一下子多了100多萬聲望,而且在可以預計到的接下來幾天時間裡,他的聲望還是會源源不斷的提升,於是劉帥兌換血魄精華和天賦精華就大膽了許多。

當然,一下子兌換慢是不可能的。

在一個24小時的週期之內,每兌換一次血魄精華,下一個血魄精華的價格就會直接翻倍,不斷的翻倍下去,區區百萬聲望,也就是2的20次方而已,也就是17個血魄精華。

相比魔龍的500血魄精華,就顯得微不足道了。

這種東西,只能一天天的累計了。

劉帥也只是將每天兌換的血魄精華數量增加了5個,這樣一來,自己每天花費的血魄精華價格就翻了32倍,野怪聲望就超過了20萬了,這是很恐怖的。

對於這樣的兌換機制,劉帥也感到無比頭疼。

好在,自己的魔龍成為傳奇的時間應該會縮短了。

初次之外,積累的血魄精華也被劉帥點在了技能上。

當技能達到傳奇級別之後,就會產生質的變化,最重要的是,達到傳奇級別之後的技能,就擁有了很多可能性。

比如撕裂的暴擊,雖然機率不會發生變化,但是什麼時候產生暴擊,完全由自己說了算。

劉帥已經將撕裂的熟練度提升到了50%,可以做到,在攻擊對方弱點的時候,必定造成暴擊,再加上弱點的傷害增幅,就可以讓自己的傷害達到最大。

配合上已經提升到了傳奇級別的【嗜血】,同樣是一個吃機率的吸血技能。

這樣的機率,劉帥可以將其調整為攻擊對方弱點的時候觸發,這樣恢復血量要達到最大。

唯一讓他感到遺憾的是,沒有機會使用啊!

現在面對玩家和野怪的時候,劉帥都是直接靠著資料碾壓就夠了,面對惡魔的時候,法術才是主流,近戰能力重要性下降了不止一點。

這就讓他很無奈了。

劉帥將【兇殘】【疾速】和【不屈】三個狀態技能提升到傳奇之後,決定接下來的時間,就好好練練這幾個技能。

如果熟練掌握這些技能,至少在面對惡魔的時候,能夠提升一些戰鬥力吧!

雖然沒有法術的提升明顯就是了。

接著,劉帥將技能的事情放在一邊,開始設計軍團。

現在吸血鬼軍團的配合已經很完美了,而且吸血鬼大部分都在西方的亡靈國度,主動進攻玩家的機會很少。

在玩家輔助NPC攻入中央戰場之後,吸血鬼襲擊玩家的就更少了。

畢竟沒有什麼機會。

但是獸人王國的侵略性一向很強,狗頭人軍團也有一些。

當然,應該叫龍裔戰士軍團了。

只不過,哪怕狗頭人激發了自身的龍裔血統,成為了龍裔戰士,在野怪中依然處於最底層的位置,是boss們驅使的物件。

劉帥覺得自己要打造的軍團,就是這樣的軍團。

前期先和獸人王國的巡遊boss保持一致,後期再進行調整。

花費了三個小時的時間,終於設計出了一支軍團之後,劉帥準備試試效果。

在他離開吸血鬼城堡之前,先開啟論壇看了一下。

他開啟論壇的地方,是黑名單區域。

當然,並不是拉黑遮蔽的那種。

在九界中,拉黑只能遮蔽聊天,玩家是無法遮蔽的。

遺棄之地的玩家還能重疊,帝國就做不到了。

這裡的玩家,都是行為作風非常惡劣的玩家,提醒廣大的玩家們一定要小心這些玩家的出沒,他們很喜歡噁心人。

不過這裡的名單,也必須要有足夠的證據,並且不止一件,還不能提供剪輯的影片。

比如說,不同的玩家在野外遭遇互相搶怪也是很正常的事情,不能你吃了虧,就把責任全都推卸到對方的身上,哪怕真的是對方的責任。

這樣就想釋出黑名單,那是不可能透過的。

不過提交材料還是可以的。

如果一些玩家或者一個團隊,長期出現了搶怪的現象,那就代表他們應該是故意的。

這樣的玩家,就會受到抵制。

不過搶怪的玩家,絕大部分都沒有資格上名單,甚至在野外產生衝突,殺玩家爆裝備,頻率不夠高,都是上不了榜的。

全網抵制的黑名單,當然不是為你一個人復仇使用的。

劉帥也是進了黑名單區域之後,才大開眼界的。

自由公會和冒險者公會玩家互殺,裝備爆率是會提高的,但是紅名機制依然有效,似乎紅名機制是獨立於遊戲系統存在的。

一些操作比較騷的玩家,會故意派弱小的隊友去挑釁。

死亡之後,給對方安上了紅名,然後隊友將其殺死。

一些操作做得比較好的玩家,一邊掉血一邊治療,給對方身上疊加罪惡值,當罪惡值疊加滿之後,也會變成紅名,這個時候再進行反殺。

這樣的碰瓷玩家,無疑是玩家們最痛恨的。

紅名狀態,那可是裝備全掉啊!

其次,就是那些在這樣的NPC那裡假裝交易和討價還價,或者是檢視和瞭解裝備,實際上卻什麼都不買,故意拖延時間的。

這樣會搞得其他玩家都沒辦法好好玩了,排隊十分鐘變成排隊半小時,大部分的玩家都會為此感到憤怒。

可是一些玩家,就是以給玩家添堵為樂。

“似乎,有目標了。”

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