第九十六章 仇恨範圍
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武當使用了御劍飛行去追,當然也不是盲目的去追,否則方圓千米的範圍,除非有中五百萬的運氣,不然根本不可能隨便選一個方向就追的到。

武當追,也是有依據的。

現在的徐俊生的念頭是什麼?肯定是回黑翼城,只有回到城裡他才是安全的。

所以,他逃跑的方向一定是黑翼城的方向。

當然,萬一徐俊生身上還有回城卷軸,那可就真的要考驗武當的人品了。

使用回城卷軸回城需要一分鐘的時間,期間被攻擊就會被打斷。

雖然這個時間也算是挺久的,但是武當想要在一分鐘內找到對方,這幾乎是一件不可能的事。

此時,武當只能期待徐俊生沒有攜帶回城卷軸。好像NPC也並不太喜歡用這樣一些道具,不知道是因為什麼原因。

武當的祈禱奏效了,這一次徐俊生確實沒有攜帶回城卷軸。

他本來就是一個文官,幾乎都不用出城,根本沒必要隨時攜帶回城卷軸。就連那個隨機卷軸,都是曾經一個好友贈與他的,有點紀念價值他才帶在身上。

徐俊生此時已經非常的慌亂,根本沒有去考慮太多的情況。使用隨機卷軸暫時安全之後,他也是很自然的朝黑翼城方向奔去。

這個方向,和武當估計的相差不大。

武當沒有花費太多的時間便找到了徐俊生,見到了這傢伙的身影,武當心裡松了一口氣。

御劍飛行快速到達徐俊生的面前,武當一個躍擊下去,直接把徐俊生踩翻在地。同時一個夜幕釋放,直接令他失明。

這一刻徐俊生知道自己反抗也是徒勞,連忙哀求饒命,連一點反抗的念頭都沒有。

可惜武當根本不去理會這麼多,抓緊時間劈出了幾十劍,將這傢伙擊殺掉。

四十級,還帶有官職,擊殺這樣的NPC增加的貢獻非常多,武當對此也很滿意。

同時,這個徐俊生還爆出三顆四級品質,正是武當現在需要的。

不過武當估計冰雨想要提升到極品,恐怕起碼都得五十顆四級品質石。

這種在交易市場上暫時還沒有出現過的東西,想要靠收購來獲取也不現實,還得靠自己去刷高階BOSS。

完成了任務就可以了,這點東西都算是額外的獎勵,武當對此表示沒有也無所謂,有的話更好。

武當通知了公輸昌,讓他們儘快撤退,免得被黑翼城的軍隊碰到。

忠於大瀝王朝的軍隊,見到器族也是沒有任何選擇,只有將之擊殺。

或許這些NPC從小到大甚至都沒見過器族,但是一直被灌輸著器族是邪惡無比的種族,這些NPC對器族也是有天然的仇恨。

現在黑翼城的軍隊,還不完全受劉方掌控。

不過接下來,劉方可以大膽的去動手腳了,把不聽話的人剔除。

畢竟,短時間裡沒有人能夠制約他。

等過段時間大瀝王朝再派人下來,那時候整座黑翼城都在劉方的掌控之下,也不用擔心。

武當和半夏殘雪等人回城,悄悄的和劉方寒暄了一下。

同時,武當向劉方索要了闖試煉塔的資格。

闖試煉塔之前,都是需要申請一個資格。不過這只是大瀝王朝斂財的一個方式而已,只要不是有罪的玩家,交點錢就可以申請成功。

至於武當,他申請就要麻煩的多。

“給資格你也可以,不過必須用個新身份,不能用武當的身份去闖塔,否則被用心弄到證據,麻煩不斷。”

劉方說,在徹底掌握黑翼城之前,他還是非常忌憚大瀝王朝的。

“好吧”

武當表示無所謂,反正他只是想起撈一點自制裝備的材料而已,至於名聲什麼的,他早就不在乎了。

別人或許還要靠試煉塔的一點成績來證明一下自身的高手身份,但是武當,即使不去闖蕩試煉塔,也是公認的第一高手,毫無疑問。

武當使用了一個新身份‘幻想之光’,這是他曾經用過的一個遊戲名。

換了身份,武當和半夏殘雪她們來到了黑翼城的試煉塔。

每座城鎮的試煉塔都是一樣,分十層,現在透過了第一層的玩家倒是有不少,但是第二層至今無人能過。

試煉塔,可以單人進行也可以組隊,組隊的上限是五人。

隨著人數的增加,塔內的難度也會隨之增加。

除非是配合非常默契的隊伍,否則一般來說組隊還不如單刷。

“讓他一個人去單刷吧,我們各自按喜好分兩個隊。”

半夏殘雪對寒梅等人說道,她希望其他人能讓武當去單刷,免得拖武當的後腿。

畢竟,武當的實力才是最重要的,其他人都是次要的。

“當然,老大的事是優先的。”

一劍歸零特別支援,其他人也沒意見。

到最後,單練的人還挺多,除了武當還有小四和冷瞳。

一劍歸零一看剩下的五個妹子大有組隊的意思,他也識趣的選擇了單練。

“單練是檢驗自己水平最好的方式,和榜單上的成績做個對比,可以清晰的知道自己處於什麼位置。”武當說了一句。

這些手下經常要麼跟著自己,要麼跟著半夏殘雪,都是團隊活動。偶爾單練一下,也是有好處的。

冷瞳聽的很認真,他比較在乎自己處於什麼水平。

武當說完,率先進入了一層,同時瞄了一眼現在榜單上的成績。

這種成績,也不單單是為了好看,每一個月的最後一天,系統會根據排名下發一些獎勵。

毫無疑問的是,排的越前,獎勵越好。

這個榜單排名是按通關時間來排,花費的時間越短,排名越靠前。

現在排名第一的是忘塵,通關時間四十分,三十七秒。

古牧、血煞、軒轅歸、小四等人緊隨其後,時間相差都在一分鐘之內,隨時都有可能反超。

“小四,你怎麼又第五?”武當發了一條私聊給小四。

“滾”小四沒跟他客氣。

武當呵呵一下,開始正式闖塔。

第一層的怪物是二十五級的精英魚妖,人身,魚臉,特難看。

武當對此毫無感覺,比這更難看的怪物他都不知道見過多少,完全沒有壓力。

武當剛一進入魚妖的仇恨範圍,那些魚妖就開始主動朝武當發動了攻擊。

怪物也分很多種,有的攻擊性強,也有一些性情溫和的怪物,不打疼都不還手的都有。

當然,那種怪物殺了也沒有多少經驗。

眼下這種魚妖顯然不是這種型別,攻擊慾望非常強。

魚妖手持一把彎刀朝武當發動了攻擊,大部分玩家遇到這樣的情況都是先進行閃避。

但武當不是,這種情況下他都是直接反砍一劍,以硬碰硬。有輸出,有回血,沒必要去進行閃避。

從這一劍當中,武當迅速判斷出這些怪物的傷害和自己的傷害。

“可以”

武當做出這樣的判斷,直接衝到了怪物堆裡,讓怪物包圍住自己,這樣一次性所能攻擊到的怪物也更多。

之前只能攻擊一個方向上的怪物,而現在四面八方的都可以攻擊到,這樣非常有效率。

但是,這也是非常的危險。

這些精英魚妖的攻擊可不低,砍在武當的身上也有四五百的傷害。被圍攻的時候,他一般同時要遭受七八只魚妖的攻擊。

換做一般的人,肯定是承受不住這樣的傷害。

而武當,靠的自然還是他的吸血能力。

武當每一劍能對魚妖造成2000的傷害,他的攻擊速度大概是這些魚妖的兩倍,同時也能攻擊到三到四隻的魚妖。

也就是說,在承受3000多傷害的同時,他也能回血2000左右。

平均下來,一秒鐘裡還是要損失1000點左右的血量。

武當使用了治療守衛,每秒可以恢復400多,加上使用高階回血劑,基本上可以保持持平。

不過在高階回血劑冷卻和治療守衛效果消失的時候,武當的血量又開始急劇下降。

這個時候他便用技能來彌補,技能傷害比普通攻擊高,同時對怪物還有控制或者限制的效果,可以在技能效果還在的時間裡大幅度的減少受到的傷害。

比如一個暗黑射線使出,武當在這一秒鐘裡幾乎都不會受到傷害。眩暈結束之後的那些減速也能影響一下魚妖的輸出,不過效果並不明顯。

武當控制著節奏,保持著血量的安全,就這樣在怪物堆裡硬抗著傷害輸出。

幸好沒有其他玩家看到這副畫面,否則一定會連眼珠子都瞪出來。

大部分普通玩家都是儘可能的少招惹魚妖,以免一次面對太多隻而發生危險。

像武當這種主動衝到怪物堆裡,任由怪物攻擊的,整個盛世裡恐怕只有他一個。

武當保持著這樣的速度輸出,才二十五分鐘,這些魚妖便被清理的一乾二淨。

“好像有點過分”

武當面帶笑容,自言自語了一句。這比忘塵快了將近快二十分鍾,這也太誇張了。

如果不稍加掩飾一下,是個人都能猜到是自己。

於是,武當坐在這一層休息了十五分鍾,這才進入到二層。

四十分鍾的用時,雖然也足夠誇張,但並不離譜。

進入了二層,這個關卡卻不再是刷怪,而是只需要到達地圖的另一端便可。

通往另一端的路一共有三條,玩家可以自由選擇。

每一條路的情況都各有所不同,根據一些玩家的闖關錄影來看,這三條路其實分別是對應了智力、力量、敏捷這三種型別的玩家。

第一條路適合力量型玩家去闖,因為這條路上的怪物,對智力和敏捷型玩家有額外的傷害加成。

第二條適合敏捷,第三條適合智力,其原因都和第一條一樣,那些怪物對某兩種屬性的玩家有額外的傷害加成。

當然,這也不代表選對了路就能透過。現在盛世裡還沒有玩家透過第二層,這就是最好的說明。

武當選擇了第一條路,至於另外兩條路,以後他也會去嘗試一下。但是目前以通關為目標的話,選擇第一條才是明智的選擇。

第一條路上,路長大概千米,寬約三米,上面分佈了數百只怪物。

這些怪物,已經被證實,不可擊殺。

不是說不能對它們發動攻擊,而是這些怪物的血量每只都高達百萬,防禦也不低。

很明顯,這壓根就不是設定給玩家擊殺的,而是考驗玩家的突破能力。

如何在這些怪物的攻擊下闖到對面,這才是玩家需要考慮的問題。

而且,從論壇上那些失敗的錄影上來看,這路一旦上去就無法再退出。要麼衝到對面,要麼被怪物殺死,別無其他選擇。

好在,在這試煉塔中掛掉是不掉級的,這也使得大量玩家不要命的我嘗試。

武當也衝上去嘗試,雖然看過錄影,也分析出了一些這些怪物的傷害,但還是要親自實踐才能得出準確的資料。

-1150這些怪物全部是遠端射手,武當剛一進入就被射中了一箭。

武當嘗試了一下閃避,結果失敗,因為這箭矢的速度非常快。

想必這一關考驗的是力量型玩家的生存能力,而不是閃避能力。

一千點的傷害,武當心裡也略微有些吃驚,這遠遠超出了他的預期。

這裡怪物的傷害是不停增加的,遇到後面傷害越高。如果全部怪物對他的傷害都是一千多,那武當閉著眼睛都能衝過去。

後面怪物的傷害有多高?武當沒試過也不知道。

武當發現無法閃避之後,乾脆一個勁的猛衝。衝快一點,受到的攻擊次數肯定就更少,傷害也會更低。

衝到這只怪物面前,武當還順便劈出了一劍,對怪物造成了一千點傷害,回血一百五。

而他為了劈出這一劍,速度慢了幾步。反而多挨了另外一隻怪物的一箭,被扣血一千五。

這顯然是非常不划算的,吸血能力在這需要拼速度的地方,等於是被廢掉了一樣。

無奈之下,武當只能繼續向前衝,隨著離目的地越近,怪物的數量就越多,傷害也越高。

-1702、-1882、-1943......看到這些數字,武當都感到一陣頭疼。現在他也明白了,為什麼暫時還沒有玩家透過這一關,顯然是因為這裡的怪物傷害太高。

連自己都撐不住的場面,換做其他玩家,顯然也是不太可能的。

硬闖肯定不行,武當做出了這個判斷。一邊衝著,他心裡還在琢磨著其他的辦法,比如利用技能的效果。

武當最先想到的是御劍飛行,但是他嘗試了一下便發現好坑。

在地面上,可能因為有怪物彼此擋住的原因,射過來的箭矢並不多。

但是一飛到空中,下方的怪物像是看到了食物一樣興奮,集體攻擊著他,那些箭矢直接密集了五六倍。

見到這種情況,武當嚇的連忙取消飛行。但即使如此,他還是身中了三四箭。

空中比地面危險,身中了三箭之後,武當得出了這個結論。

武當緊接著使用了暗黑射線,那些被眩暈的怪物自然是沒辦法攻擊的。

可惜,眩暈的時間只有一秒,實在是有些不夠看。

好在,武當還有個牛叉的夜幕特別適合闖關。

使用夜幕之後,至少不會被周圍五米內的怪物命中,可以大量的減少自己所承受的傷害。

而且夜幕持續十秒,這個時間可有點久。

靠著夜幕,武當衝過兩百多米的距離。

還剩下六百多米,武當使用了一個暗殺。隱身狀態下,怪物自然是無法攻擊他。

可惜隱身也只有三秒,武當又衝了六十多米。

“躍擊”

武當使出了這個技能,跳起來向前方躍進。雖然也要跳到空中,但是因為落地速度很快,所以在空中的時間極短。

加上躍進跳起的有些突然,這些怪物都沒能快速的反應過來。

靠著這個技能,武當再一次突進了一些距離。

爾後,武當還使用了影分身術,收效也是甚微。

最後,武當只剩下一個惡魔附體。

使用了這個技能,武當血量翻倍,防禦翻倍,連速度也快了一些。

這是他最後的手段,此時離終點還有五百米。

武當繼續猛衝著,但是,後面的怪物攻擊實在是太高了,哪怕武當的防禦增加了,這些怪物的傷害依舊是2000+,而且越靠近終點,這個傷害越高。

-12321倒黴催的武當還被怪物打出了一個暴擊,雪上加霜。

離終點只剩下一百多米,但是武當的血量已經見底。

技能還在冷卻,武當也是束手無策。雖然他有一定的能力用冰雨劈開一兩支箭矢,但是那是需要高度集中精力的操作。

而這裡的箭矢有太多,專心對付一兩支箭矢,結果就是要被更多的箭矢射中。

無奈之下,武當也掛在了這些箭矢之下。

好在,試煉塔裡死亡不掉級。

武當重生在塔外,這裡有一個區域,專門供試煉塔裡的玩家復活。

“是幻想之光”

復活點的玩家有很多,並且每時每刻都還在增加。

武當剛剛那個四十分鍾的成績太過於驚豔,一下令記住他的人可不少。

好在武當現在已經養成了良好的習慣,在一復活的瞬間就更換了武器。

“呵呵,大家快去升級呀,提升了實力才能更好的透過這試煉塔。”武當笑著對其他人說,模樣非常和善。

這些普通玩家第一次見這麼平易近人的大神,頓時都表示膜拜。請求新增好友,請求帶升級的人玩家一大堆。

更有女性玩家在武當面前搔首弄姿,也不知道心裡有什麼企圖。

看著這些傢伙,武當很擔心,當自己幻想之光這個身份曝光後,這些傢伙會不會有種幻滅的感覺。

拒絕了這些新增好友的請求,武當轉身離開。

這些玩家也沒有因此而生氣,相比起一些其他的高手,武當剛剛的樣子還是蠻隨和的。

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而且在普通玩家的心目中,高手總是要高傲一些,這很正常。

武當先到試煉塔的入口領取了通關獎勵,這個獎勵也會跟成績掛鉤,成績越好,獎勵越好。

十份寒鐵石,這是武當獲得的獎勵,自制裝備的材料,價值不菲。

由此可見,試煉塔確實是普通玩家的福利,哪怕用時久一點,只要通關了第一層,獲得了幾份自制裝備的材料,也能賣了幾百上千金幣,比去找BOSS還要划算一些。

領完獎勵,武當在城裡閒逛了一下。也沒有去幹其他的事,因為離下線也不過只剩下幾分鐘了。

下了線,吃過早餐,其他女孩子都準備出去工作。

雖然,她們都不是特別缺錢,但是她們對遊戲的興趣沒有武當那麼高。一整天不去找點事來做的話,她們會覺得很彆扭。

以前她們在白天都會去幹四個小時的兼職,來到這裡慢慢熟悉了之後,她們又開始去重操舊業。

“和你們比起來,我忽然發現自己好LOW。”武當吐槽了一句。

“你才發現了呀,大網蟲。”夜貓說,和武當熟悉之後,她說話也是比較隨意。

“要不你也跟著我們去找份兼職,充實一下生活?”寒梅建議道,他也不想看著武當總是一天到晚都打遊戲,感覺怪怪的。

這要是擱到百年前,就整一個玩物喪志。不過現在這個年代觀念都開放了很多,這樣的人一大把,也沒有人會去指責。

“關鍵是我啥都不會呀。”武當撓了撓頭。

“可以學嘛”夏荷說。

“算了,你們去玩吧,我自己找點事幹。”武當揮了揮手,他也不想再去學什麼。

真要找點工作充實自己,那也是找遊戲方面的工作。這個領域武當比較擅長,能發揮出他的優勢。

現在遊戲行業繁榮無比,非常熱門,和遊戲有關的工作更是數不勝數。

想了一會兒,武當還是沒有想到要去做什麼工作,只好上了盛世的官網,逛一逛盛世的論壇。

官網上的論壇和盛世裡面的論壇略有不同,主要是盛世裡面的那些錄影想調出來,放到官網上的論壇上有一定的難度,不是每一個玩家都會弄。

除此之外,大部分的內容都是一樣的。

武當檢視著那些各種攻略帖子,官網上的攻略一般比遊戲裡的攻略要高階一些。

遊戲裡的高手都是忙著去升級,根本沒空去做攻略。

而退出遊戲之後,他們倒是有時間,有一些不喜歡私藏的人也會做一些攻略出來,幫一幫那些新手玩家。

當然,也有些自以為是高手的人,發些錯誤的攻略來禍害新人。一般來說,新人也是很難分的清對錯。

在他們眼裡,那些錯誤的攻略,看起來也很有道理。

在這些攻略當做,武當又看到了那個叫智多星的攻略。

智多星的帖子很多,像是個專門研究理論的傢伙。無論是遊戲裡還是遊戲外,他釋出的帖子都非常多。

其中就有一篇是分析試煉塔的攻略。

第一關,寫的倒是中規中矩,沒有什麼太明顯的錯誤,也沒有太多的亮點。

而第二關,這個智多星倒是分析出了一些小技巧。

但是,當中卻是有很多明顯的錯誤。比如智多星說有飛行技能就可以無壓力透過,這顯然是不對。

這也說明,這智多星其實自己本身是沒有去試過的。

沒有去闖過塔,那他那些小技巧是如何得出來的呢?難道是看別人的錄影,根據怪物的傷害和一些特點猜想出來的?

武當想到一種可能性,也小小的佩服了一下這個傢伙,僅憑一點錄影就能分析出這麼多的內容,也是個奇才。

武當繼續瀏覽了一下那些攻略,然後根據回憶,他也嘗試著寫了一篇攻略。只不過他沒有選擇發表,畢竟發表會暴露一些IP之類的東西。

這篇攻略,算是寫給寒梅她們參考一下。這種東西還是要靠個人自己的感悟,光是看別人的攻略不去琢磨,是沒有太大的作用。

寫完攻略,武當再琢磨了一下晚上該如何透過第二關。

隨著寒梅她們陸續歸來,一個白天差不多就宣告了結束。再墨跡了一會兒,終於又到了八點。

武當進入了遊戲,系統提示他是第34234245個進入的。

“比我還快”武當吐槽了一句,自己已經夠快的了,想不比自己狂熱的玩家大有人在,足足有三千萬。

武當再次來到試煉塔,第一關,依舊是無壓力碾壓。這一次他等到三十八分鐘的時候就進入了第二層,營造著一種自己是在不斷進步的假象。

“好猛,這個幻想之光又把記錄提升了兩分鍾。”

“不過好像連他也沒有透過第二關吧。”

“第二關太變態了,我還沒闖到一百米就掛掉了。”

“這個高手是誰呢?”

玩家紛紛議論著,不少人心裡其實都冒出過一個人的名字,但是想到闖塔是需要登記的,頓時又不再是那麼懷疑。

不過一些高手卻不這樣認為,他們有一定的分析能力。從親身闖塔的經歷來分析,能在四十分鍾裡通關第一層,這是何等變態的輸出。

目前盛世裡擁有這種輸出的,只有武當,沒有其他人。

很多高手其實都還是懷疑這個幻想之光是武當,但是大瀝王朝都給這傢伙頒發了資格,他們也沒有什麼辦法。

當然,這畢竟還只是懷疑,說不定就真的是一個隱藏的高手也說不定,畢竟遊戲這種人可不少。

試煉塔的第二層裡,武當已經開始闖關,這一次他一上來就是直接開啟惡魔附體衝。

他想明白了,後面的怪物攻擊太高,用了惡魔附體也沒有多大的效果,那血量掉起來都不帶減速的,還不如用技能去閃避。

而前面那一段路,倒是可以用惡魔附體衝過去,把那些技能給省下來。

只是將技能的釋放順序改變一下,效果便是大大的不同。

這是武當暫時所能想到的唯一的辦法,其他方法武當也想到了幾個,但是經過推演之後,武當覺得還是這個方法最靠譜一些。

惡魔附體之下,血量翻倍變成八萬多,防禦也翻了一倍。

前面的那些怪物,一箭只對武當造成三百點傷害,足足少了一倍。

靠著這惡魔附體,武當直接衝了七百多米,而那些技能,還一個都沒有釋放。

“有戲”

武當看到了希望,繼續前衝。

此時惡魔附體效果結束,武當的血量也不是滿值,只有兩萬多。

但其實現在的血量對他來說已經不是特別重要了。即使再多個幾萬,也多挨不了幾箭。

接下來,最重要的就是儘可能的躲避攻擊。

武當先是使用了夜幕,這樣至少周圍的怪物就無法攻擊到自己。

但是還是需要注意走位,防止被遠處的怪物射中。這個比較容易些,想要做到不是什麼特別難的事。

道路不寬,怪物不少,注意下走位,倒是可以利用那些已經失明的怪物做一下擋箭牌。

夜幕效果一消失,武當使用了一個躍擊。

這個技能用的好,可以完全不損一點血就前進一大段距離。怪物反應過來需要時間,武當突然躍到空中,又急速落到地面,變化非常快。

這些怪物甚至來不及反應,武當就已經離開了它們的仇恨範圍。

這些怪物都有仇恨範圍,超過這個範圍它們就不再搭理,不會對玩家進行追擊,它們就是負責守衛住某一個位置。

躍擊結束,武當繼續衝上,同時心裡估計著距離。

“還有些難度”

武當做出這個判斷,所剩的技能已經不多,只有暗殺、暗影射線和影分身數。

但是距離還有一百多米,最少都還需要十秒的時間才能透過。這一段時間裡,幾乎不能遭受到任何攻擊,否則都有可能被秒殺。

武當決定再衝個二三十米,把剩下的三個技能留在最關鍵的時刻使用。

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