第244章 紅塵歷練-籽?不殺生?什麼籽?-房間-副本
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“橡木”。

雖然說這個遊戲大體上和方塊大陸相似,但是還是有許多不同之處的。畢竟遊戲不可能做的和現實那樣『逼』真。

再次擼掉兩塊橡木,我麻利地點開了揹包。

這個“steve”的揹包一共有4x9,三十六個格子。一般情況下每一個格子可以疊加64個常規物品。在揹包頁面的上方有整個角『色』的模型,模型旁邊是4個格子和一個箭頭指向的1個格子。這個是最基礎的“工作臺”,可以讓你在上面合成一些東西。

我點選了一下橡木,依靠著潛意識迅速地挪動滑鼠,放在了四個格子上。在按下滑鼠的同時,箭頭指向的格子上出現了一塊木板,右下角用著附魔數字標記著“12”。

我直接點選木板,橡木瞬間消失。然後我拖動木板,把四塊木板均勻地放在了4個格子中。與此同時,箭頭指向的格子出現了一個和方塊大陸上差不多的“工作臺”。

點選工作臺,螢幕右上角出現了一個小框:

“成就:這是,工作臺?”

剛剛由於沒注意,在擼掉第一塊橡木和開啟揹包的時候也分別獲得了一項成就。

合成工作臺只需要4塊木板,我把沒用完的木板其中一豎列扔進揹包,然後箭頭所指的格子上出現了一個木棍。

兩塊木板豎著放:木棍x4

收起木棍和木板後退出揹包介面把工作臺放在地上,反鍵點選工作臺。我面前的面板瞬間就變成了了9個格子。

這工作臺的原理和方塊大陸中的一樣,都能夠將物品合成為一些東西。不過唯一一點與方塊大陸不同的是:這裡的工作臺沒有耐久。

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上面三塊木板,在第二豎列下面兩格中把剛剛製作的四根木棍抽取兩根放入。

“成就:獲得木鎬。”

直接無視成就,我立刻開始控制steve開始空手擼草方塊。(以下直接稱呼遊戲角『色』為steve,以第三人稱來寫。注意,是steve的行動才用第三人稱,一些我的想法依然和陳述事情的語言都用第一人稱)

木鎬是除工作臺外,這個遊戲的基礎。你想要挖更高階的礦物都需要用到木鎬。例如你想要挖掘鐵礦,你就需要用到石鎬。而獲得石鎬的方法只有用石頭合成。而石頭哪來的呢?這就需要木鎬來挖了。

根據我的記憶,開局速木鎬,然後挖14塊石頭是最高效的開局。

不過我的記憶當時有些模糊。在我的記憶裡,雖然知道要挖石頭,但是卻不知道是哪種。

擼掉大約4格草方塊,steve的下方出現了一塊淡白『色』有黑斑點的石頭。steve不再繼續往下,而是把面前的泥土給挖掉,呈階梯狀向下。雖然不知道這麼做有什麼原因,但是我知道這樣是最安全的。

做好準備我開始敲石頭了。

“一塊,兩塊……十四塊!”

在挖掉第十四塊石頭的時候下面出現了一塊灰『色』的石頭。

這些淡白『色』的石頭被我挖掉,我立刻原路挖了上去。

當跑到工作臺的時候我傻眼了:按照不知道怎麼回事多出來的遊戲熟練玩法擺放製作“熔爐”物品,箭頭那邊居然沒有任何東西!

我又依次試了試“石斧”,“石鎬”的製作,居然都不可以?!

“等等,一定有什麼搞錯了……對了!那種灰『色』石頭!”

我的天,我仔細回憶了一下灰『色』石頭的樣子,頓時茅塞頓開,我居然挖錯石頭了。剛剛挖的“石頭”在遊戲中是一個名叫“閃長巖”的石頭,和製作“熔爐”等東西所需要的透過挖取“石頭”得到的“圓石”完全不同。這真是一件讓人哭笑不得的事情。

不過我之前的“最節約”時間的行為完全沒有必要,剛剛的行為只是我潛意識的想法。我完全可以不聽從記憶中的方法去來玩這個遊戲,我可以慢慢來,只要日落之前建造一個避難所就好。

看著剛剛升起來的太陽,我表示不慌,不慌。

我很慶幸自己剛剛是挖階梯上來,而不是直接墊上來。這樣省了一些挖泥土的時間。

steve走到最底部,發現了那一塊灰『色』的石頭。和旁邊的石頭一對比,果然有很大不同。

一般石頭的分佈都是一片一片的,我挖完14個石頭後上去製作了一個熔爐和石斧。由於木棍不夠用,所以我把剛剛那一棵懸浮在空中的橡木給砍掉了。

製作了一把石鎬,順便用木鎬燒上木頭,我開始尋找“獎勵箱”。我模糊地能記起來只要開啟“獎勵箱”選項在出生點的周圍就會出現一個箱子,在箱子旁邊還有一些火把。

剛剛可能是由於我“第一次”接觸這個遊戲而沒有注意。

一路順手砍樹過去,將木斧的耐久度耗去小半後,終於是在一小片樹林中看到了正在冒煙的火把。

steve快步跑去,開啟了箱子。

箱子裡面的東西不算太多,但是至少對steve現在來說有點用。那些沒啥用的東西就不提了,對steve現在用處比較大的有:“火把x3,麵包x5,蘋果x3,金合歡樹苗x2。”

用石斧砍掉箱子,steve便原路返回準備開始建造避難所。

這裡是平原,地勢開闊平坦,適合建造的避難所一共有兩種:“地表上房子”,“地表下地洞”。

由於沒有山,或者都是一些小土坡,所以我在方塊大陸中窩在山洞的一些建造山洞的技巧都用不上了。

steve回到剛剛地方,取出了木炭,我開始思考起來。

“地底世界?或許可以!”我坐在遊戲機前,突然想起了剛剛穿越邊境的時候,我和紹天黑殤他倆想要弄一個地底世界但因為礦洞中神秘的紫『色』魅影和冥天魍的意外到來而終止了計劃……哦對了,二號說他復活了他的弟弟後會繼續經營那個我們最初的基地,也不知道他們去了沒有。

我決定在遊戲中實現當時沒有完成的“地底世界”,於是立刻開始了砍樹,並且決定在未來幾天內(遊戲中時間)都不再上來。

在瘋狂的砍樹中,我的飽食度飛速下降,不過還好這些可愛的橡樹會掉落一些鮮紅的大蘋果,在把我的石斧砍爆之後我還能剩下來13個蘋果。我在砍樹的過程中遇到了一群牛,由於現實中的心理陰影,雖然知道遊戲中的牛是不會攻擊的,但還是繞著走的。不過在我路過一群小雞仔的時候,我明明知道殺掉它們可以獲得“羽『毛』”和“雞肉”,但是就是下不去手。

這不是為了遊戲的“可持續發展”,而是因為我習慣地不想去傷害這些動物。

大概是每個生物無論是虛擬還是現實都有生命的想法在作祟吧?不過我怎麼會多出來這種想法?

略微思考後,一個不明不白的字出現在我的腦海:

“籽(岷),保護動物,人人有責。不殺生。”

“籽?保護動物?”

“什麼籽?”

很奇怪啊……

我突然發覺:似乎我的一部分記憶被鎖住了……不過為什麼呢?難道是herobrine?亦或者是?

ps:以前接觸《我的世界》第一個見到的《我的世界》遊戲紀錄片和我第一個見到的遊戲紀錄片就是籽岷的遊戲實況,當時很喜歡看他玩遊戲(笑哭)。然後我在玩遊戲的時候遵循了他的“不殺生法則”。說真的,以前我玩的時候很少去刻意地殺野生動物(我會殺我圈養的)。

(本章完)

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