第四十八章 企鵝出手
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企鵝公司內部,經過了將近差不多四個月的時間終於是研發出了一款2D的趣味性跑酷遊戲,天天酷跑。

天天酷跑這款遊戲推出,其實是和浩然公司的全民跑酷這款遊戲進行競爭。

當然這兩款遊戲還是有著一些區別的,天天酷跑採用2D畫面的玩法,遊戲人物基本上是比較萌的。

而全民跑酷這款遊戲則是採用3D畫面類似於神廟逃亡的玩法。

雖然兩者玩法不同,但是本質上的遊戲區別基本上是相似,而天天酷跑這款遊戲在企鵝公司大力的宣傳之下,也漸漸的進入了人們的視野之中。

畢竟在宣傳渠道方面,天天酷跑有著企鵝公司這樣大的靠山,在宣傳方面自然是有著非常錯的優勢。

天天酷跑這種趣味性的玩法也得到了許多使用者的認可,相對於3D畫面來說,2D畫面的遊戲更容易讓使用者們接受。

而天天酷跑上線只有一天的時間,下載量就已經達到了一千萬下載次數。

要知道全民跑酷這款遊戲,經過了這四個多月的努力下載,各個平臺的下載總數之和也只有5.8億次。

不過全民跑酷這款遊戲為公司的雲聊帶來了巨大的流量。

現在的雲聊國內的註冊使用者已經達到了1.8億使用者,國際版的雲聊使用者也達到了1億使用者。

雲聊這款社交軟體擁有著極為便捷的操縱性以及相當不錯的社交性,更難得,可貴的是雲聊這款社交軟體在辦公方面也有卓越的表現。

根據現在的資料顯示雲聊的使用者基本上聚集在15歲到30歲的使用者群體中,這一群使用者佔據了註冊使用者的將近75%的數量。

相比於現在企鵝QQ的移動版將近3億的用戶數量,雲聊這半年的表現可謂是非常的優秀。

同時企鵝公司也認為雲聊的發展始終會成為這家公司最大的威脅,也迫使微信進行瘋狂的改版和更新,

只不過在雲聊這樣優秀的社交軟體面前,微信由於沒有了先天的優勢,最終也慢慢的沒落下來,完全沒有挑戰雲聊的機會。

當然浩然公司準備在一四年將雲聊進行一次非常大的改版,爭取讓雲聊成為手機移動端最為出色的社交軟體。

並且也會和銀聯合作,將雲聊升級為能等同於安卓之中谷歌錢包的存在。

不過企鵝卻沒有放棄壓制雲聊,為此企鵝公司經過了許久的努力,終於釋出了天天酷跑。

天天酷跑的出現,的確吸引到了許多使用者的注意,2D傳動畫版的遊戲畫面讓許多年輕使用者和女性使用者極為的喜愛。

再加上企鵝QQ的引流,使得這款遊戲隱隱約約有超越全民跑酷的實力。

“老闆,我們全民跑酷昨日的最高峰值線上人數只有一千三百萬人,相比於前幾日得將近兩千萬人的線上人數要少了許多!”

楊峰作為現在公司手遊部門的負責人將天天酷跑出現後的情況告訴了唐浩。

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顯然天天酷跑的出現的確是拉走了全民跑酷的許多流量,讓原本極為火爆的全民跑酷瞬間就流失了一些忠實的使用者。

不過唐浩並沒有因此感到有什麼不悅。

畢竟現在手遊市場基本上剛剛起步,例如全民跑酷這樣的遊戲,只不過是為打響自家的公司遊戲部門的一種方式。

浩然公司要趁著手遊剛剛起步的時候,把握住機會將自家公司的口碑完全的做起來。

浩然出品,必屬精品。

唐浩心中期待著自家的遊戲部門,能夠成為手遊愛好者心中的神。

“全民跑酷遊戲的熱度能夠在1000萬以上,就已經非常不錯,畢竟像全民跑酷這款遊戲的市場基本上已經飽和了,我們應該轉向更大的市場!”

對於這一次企鵝公司釋出的天天酷跑,唐浩並沒有感覺壓力太大。

畢竟一款遊戲有著不同的示眾人群,同樣一款遊戲也有一定的遊戲使用者上限。

而全民跑酷這款遊戲的上限應該是線上人數千萬以上。

不過由於現在手遊市場才是剛剛起步,所以導致全民跑酷,沒有相應的競爭對手才會有瘋狂擴張的機會。

現在企鵝公司已經進入了手遊市場,而全民跑酷這款遊戲基本上已經到達他的上限,無論再怎麼努力的話,恐怕也不會有太多的使用者增長。

在這種情況之下,自然而然要去選擇開發另外的遊戲去擴大使用者的群體,從而使得這家公司擁有著更多用戶的支援。

浩然公司的遊戲部門是去年年底創立的,可以說成立的時間相比於企鵝公司應該來說還要早一些。

作為現在國內最大的遊戲廠商,企鵝公司成立手遊部門的時間應該是今年的年初。

唐浩作為重生者自然而然擁有著對手遊市場未來發展的瞭解,對於手遊市場的發展也有著自己的看法以及想法。

正因如此自家公司的手遊部門的人員也從將近的幾十個人現在也成立了百人團隊,而這三百多人團隊之中有許多都是編寫遊戲的老手。

甚至公司在今年還收購了國內許多遊戲工作室,這家公司的遊戲部門的水平急劇上升。

無論是程式的編寫還是遊戲畫面的製作,這家公司的遊戲部門已經基本上達到了業內的標準。

再加上唐浩時不時的在遊戲部門之中監製,使得自家公司手遊部門的效率非常的高。

“現在我們也可以考慮讓公司的另外兩款遊戲上線了,畢竟手遊市場的蛋糕還很大,我們要趁著其他的手遊廠商還沒反應過來之前,將已有的蛋糕吞到最大!”

唐浩看了看自家的手遊部門,最終還是決定將自家公司最新研發的兩款手機遊戲釋出出去。

將兩款全新的遊戲釋出出去,一方面是為了能夠搶奪手遊市場,獲得更多的蛋糕和利益。

而另外一方面則是限制住企鵝公司的天天酷跑遊戲的發展和熱度,讓更多的使用者轉向自家公司所研發的手機遊戲,從而使得天天酷跑不至於太過干擾自家的遊戲。

遊戲部門的眾人在聽到了自家老闆所說的話,眼中也露出了興奮的神色。

全新的兩款遊戲是現在浩然公司在今年一年所研發出來最高水平的遊戲,在遊戲的玩法和畫面上面相比於市面的遊戲都有太多的提升。

若是這兩款遊戲真正的出現在市面上的話,必然會引起一眾的遊戲狂潮,到時候自家公司便能夠靠著這兩款遊戲和全民跑酷真正的打響名聲。

“浩然公司,全新手遊,全新玩法,九月十五號正式上線!”

浩然公司的微博也在自家老闆下定釋出新款遊戲的決心之後,將訊息從微博之上散播出去。

而有些關注於微博的使用者在看到浩然公司釋出的微博後,也逐漸發現了浩然公司是一個寶藏公司。

浩然公司不但是一家手機公司,竟然在軟體和遊戲方面也擁有著如此不俗的表現。

全民跑酷和雲聊這兩款軟體已經基本上在手機圈之中擁有著不俗的名聲,並且這兩款軟體口碑也是非常的不錯。

而TH全家桶雖說只能在THos系統上執行,但是全家桶所表現出來的水平也非常不錯。

有很多使用者對於TH全家桶的評價非常之高。

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