第六十六章 全面屏
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新的一年到來,唐浩回到家中自然是少不了父母的噓寒問暖。

當然回到家中過年也有一點頭疼,現在已經二十九的唐浩也開始被父母催婚。

唐浩對此也感到有些無奈,畢竟自己一直都在忙於自己的事業,對於感情方面並沒有太多的在意。

不過唐浩也明白自己也快奔三了,是時候需要去找一個能夠陪伴自己的人了。

在父母的不斷催婚之中,唐浩度過了一個溫馨而又尷尬的新年。

大年初七,公司正式開始新的一年的征程,作為公司老闆的唐浩也不吝嗇的給返回公司的員工發著紅包。

開門紅!這可是絕大多數公司都會在意的好兆頭。

新的一年開始,唐浩也正式的召開了手機部門的大會。

對於今年這家公司釋出的手機,唐浩還是比較在意和上心的。

今年對於公司的發展至為重要,所釋出出來的產品不能有任何的致命缺陷。

不僅如此,這家的手機還需要釋出具有代表性的產品,讓使用者們瞭解到這家公司的水準。

其中的開宇手機三代,更是今年自家公司手機設計的重中之重。

今年公司所釋出的旗艦手機不僅會在國內上市,還會到大西洋兩岸的歐美市場上線。

或是新手機不拿出一些東西出來的話,恐怕很難在整個歐美市場立足。

為此唐浩在今年公司在過完新年之後,就直接開始投入了今年公司的手機設計。

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“這叫做全面屏的設計,我們能夠將手機的三大件取消使得手機的螢幕更大!”

為了能夠讓自家公司的手機在今年得到國內和國外的認可,這一次的唐浩直接拿出了大殺器。

這次唐浩打算在自家旗艦手機上面採用全面屏的設計。

全面屏在18年以後,已經是被手機行業完全用難的營銷詞彙。

但是放在現在的手機市場來說,全面屏絕對是一個非常亮眼的概念,同時也是現在手機形態發展最為正確的一種方向。

其實全面屏的這種設計早就在夏普手機上面有所體現,當初的夏普為了能夠讓手機擁有更高的螢幕佔比,取消了三大按鍵。

只不過夏普這款手機並沒有在市場方面產生較大的影響,更沒有提出全面屏的概念。

若是按照以往的歷史發展,等到16年的時候,小米手機釋出小米mix時那能夠營銷新的設計,全面屏的概念才被小米正式提出。

全面屏的設計才被部分瞭解數碼的使用者所知。

小米雖然推出了mix這樣的全面屏手機,但是並沒有真正意義上的使全面屏真正的被推廣出去。

Mix釋出的第二年,小米最為出色的神機小米6也沒有真正的運用全面屏這樣的設計。

真正推動全面屏的發展不得不說iphone,一七年年末蘋果釋出的全新的iPhoneX系列,捨棄了原先的home按鍵,蘋果手機正式進入了全面屏時代。

正因為蘋果在手機上面採用了全面屏的設計,也真正的引領其他手機廠商轉向全面屏的設計。

是一八年以後其他手機廠商的旗艦機,基本上都開始採用全面屏設計,並且慢慢的開始,將全面屏的設計下放。

據專業的統計。從18年全面屏的機型佔比只有7%,到了21年全面屏的機型已經佔比93%。

從這一項資料上能夠看得出全面屏的設計已經成為了手機發展的最為主流的方向。

最有意思的是,推出全面屏設計概念卻沒有發展下去的小米,在iPhoneX系列推出的全面屏成為主流後,所推出的第一款數字系列的全面屏手機竟然和iPhoneX簡直一模一樣。

甚至有些人開玩笑稱小米手機8是年輕人的第一臺iphone。

現在的唐浩打算將全面屏的概念運用到自家手機上面來。

這項全新的設計概念,必須牢牢掌握在自家公司上面,歷史永遠都會銘記邁出第一步的人。

而公司設計部門的員工看著自家老闆所提出的概念,眼中露出了疑惑的神色。

顯然相比於唐浩,公司員工覺得全面屏這種設計概念,或許不利於使用者使用手機。

“我感覺三大按鍵非常的利於使用者們使用,手機若是取消了這個三個按鍵的話,恐怕到時候會讓使用者體驗不好。”

金昕作為手機硬體設計部門的主管,對於自家老闆所提出的全面屏的概念產生了一些疑問。

畢竟現在主流的手機都是三大按鍵,而三大按鍵也完全的符合現在使用者的使用習慣。

金昕同一自家老闆所說的全面屏能夠使得手機屏佔比大幅度提升,從而視覺上面得到體驗的提升。

但是這種改變使用者使用手機的習慣會非常不利於這樣的設計的推廣。

當初的夏普也做出了這樣的設計,但是最後因為銷量慘淡沒有得到使用者的認可,最終也只能繼續使用原先的手機設計。

金昕是非常擔心自家的老闆運用了這樣的設計最終走了夏普的老路。

“關於使用者的操作體驗,其實並不是一件難事!”

唐浩知道會有人對於這樣的設計產生意見,但是夏普的失敗並不是因為全面屏的發展是錯的。

首先夏普的手機本身手機的機身尺寸就小,如今失去了原本的按鍵,就算手機上面有虛擬按鍵,某些操作也很難實現。

另外夏普的手機對於全面屏的系統操作的互動體驗做得並不是很好,這也是導致用戶們在使用不習慣之後最終拋棄了夏普的全面屏手機。

“我打算這一次的手機採用更大尺寸的螢幕,並且在手機上面設定虛擬的三大按鍵!同時我也會在手機內部加入馬達增加使用者的互動體驗。”

“同時除了虛擬按鍵以外,我們還會採用一種全新的全面屏的互動手勢,方便使用者們操作全面屏!”

“所以說這一次我們的設計會一定的難度,若是設計真的成功的話,那麼我們公司今年的開宇手機三代必然能夠在手機行業的發展歷史中留下狠狠的一筆!”

唐浩所說的話讓現在公司的設計部門的員工腦袋都有些發暈。

互動手勢,在手機內部加入馬達增加手機的互動體驗。

話語之中的詞語,讓設計部門的員工都感覺到自家老闆的腦洞有些太大了。

現在的手機市場之中,還沒有主流的手機將馬達真正意義上的放到手機上面來。

當然倒閉的諾基亞的某些機型之中是有馬達的,只不過諾基亞並沒有大肆宣揚,導致現在的手機市場對於馬達這個概念並不是非常的清晰。

真正讓使用者有清晰概念的則是蘋果的iphone6,這也是人們印象之中第一款真正搭載馬達的手機。

不得不說蘋果手機在一八年以前,在整個手機行業之中擁有著領頭羊的地位很多先進的技術和設計都是由蘋果手機率先引領的。

蘋果前幾代產品每一代的升級都能夠給使用者帶來許多的驚喜。

當然這一次開宇手機將會把馬達率先加入手機之中。

畢竟現在全面屏的概念都已經搶了,更不要說震撼馬達這型別的設計。

“老闆,若是取消了home鍵的話,那麼指紋解鎖可一系列原本home鍵的功能就完全的廢掉了!”

作為THos負責人的何震自然也被邀請參加這一次會議。

沒有瞭解到今年手機如何設計,何震才知道該如何最佳化THos系統。

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