第十七章 玩家持續作死中
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更絕的還不是這個。

就在陸兆盡心竭力地為他們準備東西的時候,這幾個沙雕玩家卻有了新的動作。

【這麼說你很勇咯】、【人中赤兔】和【宇智波劉能】三人,不知道嘀嘀咕咕商量了什麼東西。

“石頭剪刀布!”

“石頭剪刀布!”

“阿勇,你輸了,你去。”【人中赤兔】和【宇智波劉能】嘻嘻笑著推了【這麼說你很勇咯】一把。

然後,就看到【這麼說你很勇咯】從地上摸起一塊腦袋大的石頭,雙手捧著,掂了掂,悄悄走到柳辰身旁。

【雲中客】和【晴時明月】也看到了他們的行為,但他們都沒有阻止,反而是帶著一雙“扇形統計圖”地看著他們。

眼神中,有三分好奇,三分疑惑,三分興奮,剩下一分則是拭目以待。

半點不多半點不少,老統計圖了。

【這麼說你很勇咯】半點沒有自己被人當成了小白鼠的覺悟,就這樣抬起石頭。

哐!

一聲巨響。

那塊石頭和【這麼說你很勇咯】雙雙消失地無影無蹤。

“被秒了?”

“嗯嗯,是被秒了,渣渣都不剩。”

【雲中客】【晴時明月】兩兄妹討論著。

而【人中赤兔】和【宇智波劉能】則是雙雙瞪大了眼睛,驚恐地尖叫起來:“臥槽,沒血條?”

然後,還沒等他倆說第二句話。

一股無形之風拂過,兩人的身體就如烈日下的積雪一般,迅速融化,最後成為一灘血水。

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亞空間等待復活的地方,又多了三個被課文支配的可憐蟲。

【雲中客】和【晴時明月】齊齊後退一步,臉上神色驚悚。

看到這一幕,他們心中是一陣陣的後怕。

在遊戲裡死了並不可怕,哪怕這是個極其真實的遊戲,但那還是遊戲。

但凡是個玩家都知道,遊戲裡能復活是基本操作。

所以說,死亡,是玩家最不怕的一件事情。

但是,不怕死,不代表願意接受這種死亡。

整個身體被化成膿水......想想都不寒而慄。

這NPC,硬是招惹不得!

還有幾個剛從不遠處走過來的玩家,原本也想來看看柳辰這個唯一的NPC能不能觸發任務什麼的。

看到這一幕,立馬開溜。

然後,之後陸陸續續的,百多名內測玩家終於集結在了這裡。

不過,他們卻都只是站在距離柳辰二十來米的地方,遠遠地看著他,不敢接近。

剛才柳辰動都沒動一下就把三個玩家化成血水的這種殘忍手段,已經在內測玩家的小群體中傳開了。

“話說,這遊戲到底怎麼玩啊?你們研究出來那個什麼《漏盡圖》幹嘛用的了麼?”

“很顯然,這就是系統獎勵給我們的入門功法。”

“你這不廢話麼,任務提示裡都寫了。”

“就說了,咋滴吧?”

“練練?”

“練你麻痺!”說話這人一拳砸了過去。

另外那人臉上吃了一拳,不過只是有點痛而已。

然後兩人很快扭打起來。

顯然,兩個人在現實中都是普普通通的人,在這遊戲裡打架,也和地痞流氓鬥毆一樣,毫無任何觀賞性。

旁邊的玩家們圍觀了一會兒後,就各自散去,任憑兩個沙雕在地上滾來滾去。

有人再次打起了柳辰的主意:“你們說,這個NPC這麼厲害,要是刷掉了,會爆什麼好東西?”

“裝備爆滿屏?”

“一鍵回收元寶?”

“省省吧你們就,我剛才來得早,可是看到了。那一塊石頭砸下去,NPC連血條都沒露!”

“什麼,沒血條?”其他幾人倒吸一口涼氣。

這要是有血條,怎麼都能想辦法給他磨掉。

哪怕是每次攻擊只掉一滴血,但人海戰術下來,也能幹掉BOSS。

但這種沒血條的就恐怖了。

這TM是友方NPC,除非用特殊方法,否則絕對搞不死啊!

於是,幾個剛準備作死的玩家乖乖地消除了他們作死的念頭。

當陸兆回來的時候,看到的就是這樣一幕:

一個叫【無敵大歐皇】的玩家,坐在另一個叫【當代非酋長】的玩家的身上,掄著拳頭,卻沒敢往【當代非酋長】頭上打,只是一個勁錘他胸口;

而被壓著的【當代非酋長】則是一隻手被控制了,另一只還能活動的手不斷從側面攻擊【無敵大歐皇】的身體一側。

兩個人打了半天,血量差不多都在70%~80%的樣子。

就這,其中大部分還是餓+累的。

二者的拳頭,都是軟綿綿的,根本不具備什麼真正意義上的攻擊力。

打了這麼久,也就打了十幾個百分比的血量而已。

由於失去了進一步指示,目前這些玩家是三三兩兩地坐在大概距離柳辰的小屋二十來米外的環形範圍中。

大概將柳辰和小屋圍了起來的樣子。

顯然。

雖然目前柳辰還沒什麼用,但玩家們都覺得,這NPC一定就是破局的關鍵。

(玩家:廢話,就這麼一個NPC,不找他找誰?)

陸兆看著暫時安靜下來的102個玩家——那兩個還在菜雞互啄的不算,心中豪情萬丈:

他要在藍星選擇精英,投放到十方界,斬殺柳辰,獲得自由!

而這些,就是他的班底!

等等,你們幾個沙雕想去幹什麼?

陸兆一眼看去,發現六七個玩家突然起身,悄悄地往柳辰身旁的小屋子裡摸去。

陸兆連忙在另一邊搜尋了一下玩家們的這種行為如何解析,然後得出:這是一種玩RPG遊戲時的通病,喜歡把每一個看到的屋子都去逛一圈,因為有許多屋子裡都會有遊戲設計師留下的小道具。這些小道具或許對大局不會有什麼影響,但卻往往能在遊戲初期給玩家提供不小的幫助。

比如說《口袋妖怪》。

比如說《仙劍奇俠傳》。

比如說《重裝機兵》......等。

總之,很多很多。

這種風俗從很早之前就有了,而且一直延續到了網遊時代,許多像是《上古卷軸》、《天國拯救》、《荒野大鏢客》啊之類的,只要你不怕被人抓住暴打,隨時都可以去別人家裡“撿”東西。

嗯,這種事情就是叫“撿”,不叫“偷”。

不過......

這不是傳統的冒險遊戲啊喂!

你們這樣,要死人的啊!

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