第18章 仇恨值
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進入貓妖高比例區域。

綠豆哥哥皺眉道:“老哥,有沒有發現貓妖出現的位置稍微靠前了點?”

“你也這麼認為嗎?我還以為是自己的錯覺呢!”林小強稍作思索。

“我覺得貓妖整體遷移了有100米左右。”綠豆哥哥有些不確定。

“差不多,我感覺也在100米左右。如果貓妖開始整體向新手村推進,投擲哥布林和其他高階怪物估計也會所有變動。這一趟就在此別過吧。”

“別啊,老哥!我不吭聲了還不行嗎?”

“交易!”林小強點開交易選項。

“斯國一!咳咳,我們這麼多人,起碼一人兩瓶吧!”

“我不喜歡討價還價。這些東西的價值,你心裡明白。”

“咳咳,好,我們走!”

麻利的收下30瓶初級hp恢復藥劑和30瓶初級mp恢復藥劑,綠豆哥哥帶著人馬離開。

60瓶初級恢復藥劑價值3000聯邦幣左右,看似不多,但是拍賣行沒貨啊!

現階段藥水方面玩家還是自產自用,一天一幣的限制讓他們格外惜命。

至於辛達那裡,貴是其一,每日還有購買數量限制。買得起的不多,買得起的肯定也不夠用。

......

直到對方從視線裡消失不見,也沒有其他玩家出現,林小強才放心的向前邁出一步。

沒辦法,林小強太招怪物待見,隔著4米多就著急想過來打招呼。

林小強只能等綠豆哥哥帶著人離開才能自由行動。

之後回城交任務的時候還需要對方大隊人馬的掩護。

雙方都有利用對方的成分在內,林小強卻是暫時離不開對方的幫助。

一定的利益割讓在所難免。對方見好就收,讓他心裡一陣滿意。

雖說任何組織和個人都沒有能力透過《戰場》遊戲世界,找到玩家在現實中的身份。

可只要自己打算將裝備道具變現,銀行流水是很難瞞得住有心人的。

主城開啟後,可以讓老爸幫忙出一部分補貼家用。

但是一個月也就是萬把塊錢的樣子,不然C級天賦的老爸很難解釋大量遊戲道具的來路

不是林小強不想喝藥,奈何以他的作戰方式壓根沒空。

不如用來收買人心讓它們發光發熱。而且綠豆哥哥相當會來事,也讓林小強省心不少。

這些苟王的心理活動暫且不表。

且說林小強向前走出一步,當即就有一隻貓妖迫不及待的飛奔而來。

譁!

-589

多次加持之後,一個上挑過去,貓妖只剩一絲血皮。

砰!

-5 -2 -2 -2 -2 -2 -2

貓妖只能對林小強造成5點傷害了。

嘩嘩

-138

樸實無華的一刀,貓妖倒下。

“你們一起上吧!”

中二的讀條完畢林小強大步邁向貓妖密集區域。

嘩嘩譁譁譁

-138 -138 -138 -138 -138

砰!砰!砰!

-5 -5 -5 -2 -2 -2 -2 -2

一片傷害數字不停在林小強和貓妖頭頂出現。

上挑冷卻未好,區區五刀,沒有暴擊,一隻貓妖已倒。

林小強保持身邊隨時有三隻貓妖。

貓妖們愛的深沉,林小強盛情難卻回應的也熱切。

刀起掏落,愛恨交織,殘臂斷肢,滿地浮屍(掉落),無怪為止。

林小強順時針行進拉怪,至第74只貓妖倒下,一個外徑20米內徑17米左右的真空圓環形成。

前後不過10分鐘而已。

直叫遠處開啟天賦的綠豆哥哥看的眼皮狂跳,“果然,投擲哥布林是被對方單殺了嗎!”

《戰場》天賦千奇百怪,不過還好,綠豆哥哥暫時不會把林小強出賣。

林小強重複剛才的軌跡逐個撿起掉落,加上上架拍賣行又用去5分鐘左右。

貓妖已然成為經驗書。

林小強不禁感慨萬千,天賦+努力總算有了些階段性的成果。

叮,玩家格藍迪工頭仇恨值達到1000

可用功勳值掩蓋自身仇恨值:每小時消耗1點功勳值,強制結束掩蓋效果消耗1點功勳值

“??????”

“仇恨值嗎?”

“根據自己之前的猜測,玩家擊殺怪物達到一定數量,會增加怪物對自己的天然仇恨值。”

“除去在綠豆哥哥隊伍中混的怪物,我總共擊殺了多少?”

林小強一番回憶計算。

“矮小哥布林494只,貓妖算上剛才的74只總共446只,投擲哥布林6只。”

“假設必須擊殺怪物才可以積累仇恨值,那麼自己一共擊殺矮小哥布林和貓妖這樣的底層怪物940只,投擲哥布林6只。”

“矮小哥布林和貓妖按一隻1點仇恨值,投擲哥布林按一隻10點仇恨值。這樣剛好得到系統提示的1000點。我真是個天才!”

“那麼我到底是什麼時候開始有嘲諷體質的呢?”林小強瞬間遭遇打臉。

“算了,仇恨值閾值的問題對自己沒什麼影響,其他玩家想獲得嘲諷體質不知道要到猴年馬月。”

“而且,終於不必再受制於人了。綠豆大兄弟雖然合作起來很愉快,一定程度上握著自己的把柄始終是個隱患。”

“以後的事情除了自己一定可以站在遊戲的巔峰外,都可能有各種各樣的變數。“

”留著綠豆哥哥這顆暗子,對自己說不定會有幫助。以後可以繼續合作,不過方式和程度上要有所改變了。”

計劃趕不上變化,林小強沉思了些許時間才緩過勁來。

暫時有了功勳值的具體用途,但是林小強覺得功勳值這個東西絕對不僅僅只能用來掩蓋玩家仇恨值。

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到了遊戲中期,玩家每天擊殺怪物獲得的功勳值,減去每日上限的18小時,基本都會有剩餘。

以林小強對《戰場》的理解,每樣東西都有對應的價值。

功勳值這麼高大上的名稱,而且是在玩家人物屬性中單獨一欄列出來的事物,僅僅作為掩蓋仇恨值而且用不完是不大可能的。

(之前功勳值用不到,就沒有列出來,同固定傷害。)

或許真的像離城未安所說的那樣,和副本相關?

就像經驗值單獨一欄一樣,林小強莫名對自己的推斷信心十足。

系統提示出現後,林小強人物屬性功勳值欄發生變化。

功勳值:62/62-? ? ? 掩蓋仇恨值

點選掩蓋仇恨值按鈕,出現小文本框,輸入1,功勳值變為61/62。

走向不遠處的貓妖,貓妖無動於衷。

點選“-”,功勳值變為60/62,貓妖立馬面目猙獰的撲身殺來,林小強一個上挑出了暴擊秒掉。

“掩蓋仇恨值按鈕可選擇掩蓋時間,點選‘-’,結束掩蓋狀態。嗯,挺好用的。”林小強點點頭總結道。

再次點選掩蓋仇恨值按鈕,輸入1。

林小強眼神明亮了幾分的同時,眼睛一直往周圍貓妖的屁股看去。

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