第一百四十七章 滿足需求與創造需求
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“截止目前為止科創生物非常堅定的走自主研發的道路,其利潤來源主要是核心的內啡肽和腦機連線。

以這兩款產品為例,不談具體賺了多少錢,因為這在科創生物的財報上寫的很清楚,而談科技創新為什麼能創造財富。

科技創新能創造需求,像這些年的網際網路浪潮。

計算機是必需品嗎?對於現在的人來說毫無疑問,不管是個人還是企業,計算機都不可或缺。它不僅是生產力工具,同時也是個人娛樂終端。

計算機技術的蓬勃發展,使得人們對計算機的需求被創造出來,每個人能從中獲得享受,獲得自己想要的體驗。

近十年來的移動網際網路同樣如此,通訊技術的進步和半導體的進步,讓計算機的大部分娛樂功能能整合到手機上。

並且移動終端能實現比電腦更特別的功能,像打車、移動支付等等手機獨有的功能被創造出來。

技術進步帶來新的需求,科創生物同樣如此。

在內啡肽大規模量產前,嗎啡類藥物佔據鎮痛劑的主導地位,而現在人們大量使用內啡肽,越是高階的手術越是需要用到內啡肽。

內啡肽屬於原有需求的高階替代品的話,腦機連線就屬於完全的被科創生物創造出來的需求。

之前腦機連線操控手機只停留在媒體的宣傳、大眾的想象中,甚至很多使用者懷疑腦機連線手機的必要性。

而今天幾乎華國和阿美利肯的高階手機全部搭載了腦機連接功能。

使用者會對沒有腦機連接功能的手機自動產生一種心理暗示:這手機不是高階定位。

這同樣屬於被創造出來的需求。

因此我個人認為能夠創造需求的企業才是頂級科技型企業,滿足需求是一流企業,想成為巨頭你得能夠創造需求。

科創生物的企業願景不僅是成為巨頭,這點我們早已經實現了,我們更長遠的企業願景是滿足需求。

這是我們校招進去後培訓的時候程總過來說的,我個人認為我們更多的需要創造需求。

最後提一句,科創生物今年春季好像還要校招,感興趣的可以聯絡我,我給大家內推。”

科創生物由於是新公司,因此這些年校招和社招的人數都不少。

當然要求也很高,所以很難招人。

如果內推成功的話,內推者會有很豐厚的一筆獎金。

這點有些類似網際網路大廠,像阿狸、騰訊的員工,靠幫別人內推一年多的能拿十幾萬的內推獎金。甚至這還會和你的績效掛鉤。

“謝邀,科創生物的財報就說明了一件事:財大氣粗。

明擺著不差錢,今年還有腦機連線VR和鋰電池的營收等待釋放。

其實還有很大一塊的利潤就是腦機連線義肢,我上次去瑞幸賽博朋克主題的咖啡店看過,科創生物的腦機連線機械臂做的真的很精細。

我看殘疾人咖啡師的拉花精細程度不亞於正常人,可能是專門炫技,瑞幸的普通門店根本不提供拉花。到了他們的賽博朋克主題咖啡店,拉花要額外付10元服務費。

這一塊如果想賺錢的話同樣是一項不亞於內啡肽的收入。但是科創生物的高管聲稱不會靠這項技術賺錢,會以最低的價格提供給消費者,因此這一塊一直沒有往未來預計收入裡算。

只能說鄭董還是很有格局的。

今年最大的點還是要看鋰電池板塊帶來的營收,畢竟A股鋰電池板塊都已經提前如此劇烈的反應,上一次鋰電池板塊暴動還是21年的時候。”

知乎上的反應大多很樂觀,科創生物內部同樣樂觀,因為確實都是壟斷產品,從某種意義上來說也算核心需求。

“鄭董,我們正在透過各種手段收集世界各地的珍惜植物,這些是第一批貨物。”

鄭理沒有理會外界的紛紛擾擾,他透過科創生物的渠道在世界範圍內大肆收集各種植物。

由於不要求是含有活性的植株,哪怕是珍惜植物的一片葉子,只要葉子仍然保持細胞活性就可以。

所以收集的進度並不慢。

鄭理看著貨由工作人員送到他十七樓的實驗室後,在送貨過程中,他走到樓下的公共實驗區域去轉轉。

“萬清,腦機連線義肢實驗如何?”

李萬清很慶幸自己來科創生物的選擇,他管理的研究團隊從一百人不到膨脹到現在的一千餘人。

如果是現在再重新招研發主管,肯定輪不到他。

很多時候就是這樣,即便你的各項條件都更好,位子被佔了,你想再去把別人頂掉幾乎不可能。

一個蘿卜一個坑。

你不可能把別的蘿蔔拔掉。

這也是為什麼學術界現在越來越卷,因為坑就只有那些,博士越來越多,坑被佔了,新坑出來的數量遠沒有博士膨脹的數量快。

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華國如此,歐美同樣如此。常春藤的博士都只能去US排名五十名開外的學校做terack了。那US五十名的博士得去200名開外的學校。

這些年學位貶值的比貨幣還快。

李萬清對於自己能在業界找到如此好的職位慶幸又珍惜,因此他工作很拼,用盡心盡力來形容絲毫不為過。

“手部義肢的效果已經很成熟了,由於有眼部訊號捕捉配合,基本上能做到接近百分之九十五的識別準確度,應急措施能實現百分之百的識別準確度。”

這裡的應急措施是指,比如你用腦機連線義肢舉起某個物體,然後腦機連線產生了錯誤識別訊號,誤以為你要放手,如果是重物就可能會砸到自己或者其他人。

應急措施就是為了防止出現類似情況,腿部肌肉用達到某一個值的力氣收緊,義肢會停止保持當下狀態不變並且把手裡的東西握住。

這裡在腿部有安裝相應的傳感器。

“但是腦部訊號捕捉裝置還是有點重,不過已經可以把現在這個型號的產品推向市場了。”

“下肢的腦機連線義肢還是存在一些問題,但是我們已經找到了解決思路,離實用落地應該沒有什麼無法解決的困難。”李萬清詳細道。

由於上肢腦機連線義肢的演算法和研發思路,全是鄭理當時指定的,因此進展迅速。

而腿部則是根據鄭理上肢研發的思路,由研究員們自主研發,進度相對要慢一些。

下肢腦機連線義肢的難度要更小,因為下肢的功能更少,空間複雜度沒有上肢那麼高。

鄭理點頭:“好,實驗資料的報告確認無誤後,我們可以開始上市前的臨床實驗。”

鄭理計劃將腦機連線義肢對外進行專利授權。

如果自己搞,首先需要構建生產線、銷售體系、售後體系等一系列配套體系。

搞下來員工數量太多,科創生物現在的管理方式管不了這麼多人。

人一多,管理難度指數級上升。

特別從鄭理的觀念裡,他就沒打算透過腦機連線義肢賺錢,更不可能養這麼多人了。

如果換做是在法師聯盟,別說腦機連線義肢,基本上所有物質上的需求都是能滿足的,居民對聯盟的最大貢獻就是提供基因的多樣性。

法師除外,法師要承擔更多的責任和義務。

鄭理計劃在跟各大生物醫藥廠商籤專利協議的時候,規定清楚他們只能透過這個賺多少錢,利潤率必須控制在多少。

雖然這種方式效果不大,因為賬是可以透過做把紙面利潤降下去的。

但是好歹能起到篩選作用,那些售價過高的企業,專利授權結束時限後停止合作就好了。

鄭理點頭道:“腦機連線VR你們使用體驗如何?”

“我試了下,感覺效果還不錯,我跟市面上的VR產品對比了一下,腦機連線的優勢太大了,能把更多的算力放在影象最佳化上。”

比其他VR產品強出一截來是事實,但是效果不錯屬於違心之言。

法師聯盟都能實現虛擬現實技術了,大批人靠虛擬現實度過無聊時光。藍星的VR比起虛擬現實來,實在過於落後。

二者比蘋果和小靈通的差距還要更大。

李萬清笑道:“我們放在公共娛樂區域的腦機連線VR每天休息時間要排隊才能玩到。”

“因此大家都在問綜合崗的同事,能不能跟姑蘇那邊多要幾臺過來。”

“唯一的問題是沒有專門針對腦機連線VR最佳化的遊戲,現在裡面的遊戲需要按鍵才能奔跑,感覺不玩遊戲看影片還能體現腦機連線的優越性,反而玩遊戲的時候腦機連線沒有存在感。”

鵝廠和大米聯合研製的系統還沒上線,但是科創生物的腦機連線可以先用現在市面上的主流VR作業系統,再做點調整先用起來。

而不是等自研的VR系統出來,再進行適配性研發。

鄭理:“等適配吧,鵝廠已經和任天堂談好了,塞爾達傳說會做腦機連線VR版本的適配。”

“包括《怪物獵人》、《刺客信條》等主機大作都會專門針對腦機連線VR做適配性二次開發。”

“到時候大家的可選項就多了。”

在這種時候,鵝廠的優勢就體現出來。

第一百四十七章 滿足需求與創造需求

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