第十二章 生活技能
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悶棍!

突刺匕首紫芒閃爍,氣勢洶洶的亡靈頭領立刻呆滯下來,巨大的骨刀也無力地垂落。

再次調整好位置,林北又是一輪背刺+重擊的組合攻擊。連擊的CD時間沒到,而且逐次遞減的傷害在BOSS身上作用不大,他只能一點點的磨,直到磨死BOSS為止。

幸運的是,亡靈頭領的速度並不快,林北才能勉強堅持。

亡靈頭領和林北源出同族,因此出血類和中毒狀態對他無效,其他靈魂類控制技能抵抗也相當高,想要解決,只能實打實攻擊。

連遭重創,亡靈頭領勃然大怒,白骨胳膊扭成一個不可思議的角度,揮動巨大的骨刀直接砍向身後的林北。

‘叮’!脆響聲中,林北雙手匕首交叉,死死封住胸口。巨大的骨刀砍在上面,狂暴的力量帶著林北滑出3米有餘。藉著這個機會,亡靈頭領終於轉過身看到偷襲自己的卑鄙人類。

-186。林北看了一眼自己的氣血,方才成功封堵亡靈頭領的攻擊,系統預設傷害降低50%,自己竟然也掉了將近200的氣血。如果被直接砍中鐵定是秒殺。

喝下一個小恢復血瓶,林北腳步一動朝一旁的柱子跑去。

盜賊的長處就在於遊鬥,出其不意攻其無備。用速度和對手周旋。否則以亡靈頭領的攻擊力,就算20級盾戰士都扛不住,更遑論皮甲職業。

“桀桀……”

彷彿嘲笑林北的自不量力,亡靈頭領發出一串冷笑再次衝向林北,巨大的骨刀舞的虎虎生風,將平整的地面砍得千瘡百孔。

林北不停的奔跑,翻滾,跳躍。每一根神經都崩的緊緊的,彷彿又回到那段鐵血歲月,在生與死之間徘徊。

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繞過一根柱子,林北突然折返,再次站到亡靈頭領背後,早已冷卻的技能毫不間斷的揮出去。亡靈頭領頭頂飄起一串不到100的傷害,吸血帶來的可憐的幾點氣血卻幾乎忽略不計。

皮甲職業根本無法面對BOSS的怒火,林北只能不斷的奔跑,尋找機會,出手之後再跑,再尋找機會!

遊戲也是現實,等級、裝備、技能缺一不可。少了一樣,就算老子天下第一也是被人放倒的命。在虛擬世界裡,美國總統0級一樣被街頭小流氓砍死!而且是幹淨利落的那種。

林北也不知道跑了多久,繞了多少圈兒,出手多少次。只知道亡靈頭領的氣血只剩下一絲,只要再出手一次就能解決戰鬥。

又一次折返,林北的匕首再次揮動。

背刺,重擊,冷血,連擊,剔骨。

連串的技能不要錢一般砸下去,終於抽乾亡靈頭領的最後一絲生命。白骨森森的高大身軀和轟然倒下去,巨大的骨刀卻插入地面,如烈士暮年,悲涼地錚鳴。

系統:您獲得8319點經驗。

系統提示中,‘叮’的一聲脆響,出東西了。

林北期待一次華麗麗的大爆,卻也知道,一般來說,推倒BOSS出的東西越少屬性越極品,反之,華麗麗的大爆即便有幾件裝備屬性也都一般。

亡靈頭領爆的東西並不多,只有兩樣,一個是他手中的白骨戰刀,另一個是一張羊皮卷。

白骨戰刀:雙手重兵器,攻擊52~81,力量+10,敏捷-3,1%機率忽視防禦,要求:力量91。耐久:500/500。評價:稀有一階。

遊戲中的裝備沒有等級和職業要求,只要符合裝備自帶要求就可以使用。比如一個100級的法師,可以輕鬆拿起這把白骨戰刀,只是不能使用魔法,砍人也只能發揮兵器自帶攻擊力而已。

根據兵器要求,林北判斷這是一把戰士20到25級兵器。普通級的兵器攻擊應該在30~50之間,好一點的上限能上60,這把稀有級兵器的上限竟然到80,額外還附加10點力量,可謂極品。唯一美中不足的是忽視防禦。雖然對堅甲類怪物的效果明顯,但換在野獸系身上就不那麼實用。如果是1%暴擊會更值錢。

收好白骨戰刀,林北又撿起羊皮卷。

相比白骨戰刀,羊皮卷才是真正的極品。

根據官方消息,羊皮卷是遊戲最難爆的物品之一,同時也分為幾大類:第一類是技能卷軸。遊戲中各職業只能在轉職導師處學習到基礎技能,其他技能需要技能書。一般來說,但凡技能書附帶技能都是各職業的高階技能,在遊戲只開一個多月的情況下,高階技能的價格可想而知。起碼林北從沒看到市場上有人出售。

第二類是魔法卷軸。據說鍊金術達到一定程度,可以將魔法封入特製的羊皮卷中,日後使用對自身沒有任何消耗,只消耗魔法卷軸的使用次數。如果是高階技能,甚至可以再關鍵時刻扭轉乾坤。

第三類是各種稀有圖紙。上面記載兵器、飾品、防具、煉藥或者其他生活技能的製造方法。這類卷軸記載的技能都是系統並不教授的,因此一旦學會肯定是獨門絕技,是生活玩家夢寐以求的‘神器’。林北曾看到一個叫‘凌雲’的公會花費天價購買到了一張記載瞬回1000氣血的煉藥卷軸。

無論哪一種,對林北來說都是天價金幣。

小心翼翼的開啟羊皮卷,藉著昏暗的光線,林北勉強看清上面的幾個蠅頭小字:雷暴術,小型群體技能,要求:魔法師,26級可以學習。

群殺,竟然是群殺技能!林北瞬間激動起來。要知道,一個擁有群殺技能的法師在團隊中的作用是巨大的,甚至能在關鍵時刻力挽狂瀾。而且無論練級還是任務抑或PK,擁有群殺技能的法師永遠是最大的威脅。

收好兩樣裝備,林北打量起周圍的礦洞。

遊戲之初他就學習了採礦、採藥和採集三項生活技能。畢竟他立志開荒,有很大機率遇到高品質的稀有野礦或者稀有藥材,收集起來也是一筆不菲的收入。

至於鍛造兵器,鍊金做首飾或者煉藥他卻沒考慮過。畢竟遊戲的生活職業相當難煉,每升一級相當困難,其中失敗無數,耗費材料無數,除非大公會培養的專職生活職業玩家,否則一般零散玩家幾乎不可能練成。

林北的三項生活技能都是見習者,其中採集經驗最多,有400+,採礦只有100多,採藥更是可憐的50多點。三個生活技能距離學徒一階的10000經驗都差的老遠,林北估計就算自己蹲在這個礦洞一個月不眠不休或許勉強能升到學徒一階。

選中一塊看起來成色比較好的地段,林北收起匕首拿出礦鎬。頓時,狹小昏暗的礦洞內迴盪起千百年前的叮咚聲。林北如同恩澤斯無數先祖一樣,用刀斧雕刻著歲月的輪痕。

系統:採掘失敗。

系統:採掘失敗。

系統:採掘失敗。

系統:……

系統:恭喜您成功採掘到普通一階黑鐵礦,採掘經驗+1。

十多次採掘失敗之後,林北終於採到一塊黑鐵礦,忙開啟揹包檢視。

黑鐵礦:可用於鍛造兵器、鎧甲或者鍊金製造首飾,修補裝備。品質:18,評價:普通一階。

生活技能也是遊戲的一大系統。如果細分,每種生活職業都可以稱為一個系統。比如鍛造兵器或者鎧甲,需要採礦,採來的礦石可以直接鍛造,也可以經過冶煉提純成純金屬或者傳說中的合金之後鍛造。一般來說,純金屬鍛造成功後比直接用礦石鍛造的屬性要好很多。而用合金鍛造則更完美。只是地精科技中合金的熔鍊方法和鍛造方法已經失傳,後人只能對著歷史長河喟然。

鍛造出的裝備都有耐久,隨著戰鬥的磨損,耐久逐漸消耗。當前耐久低於總耐久30%之後會影響到裝備屬性。一些高階裝備更要求耐久高於50%,否則一旦造成致命傷將不可修復。裝備想要鑲嵌寶石也同樣需要鍛造師開孔,之後才能讓鑲嵌師鑲嵌。高階寶石還需要找寶石合成師合成。總之,《縱橫》生活職業的繁雜程度足以讓夢寐極品的玩家哭爹喊娘,涉及範圍太廣,需要的生活職業太多,需要的金幣也相當多。

品質18,林北苦笑一聲。礦石的品質上限是100,同種類礦石,品質越高鍛造出極品的機率越大,18品,只能算垃圾而已。或者,當前情況還不算。畢竟據林北所知,除了大公會那些職業玩家,還沒誰能跳脫出見習者的行列,就算經驗多一點,採出的礦石30品頂天,再高幾乎不可能。

挽起袖子,林北幹勁兒十足,揮動礦鎬繼續埋頭苦幹。(未完待續)

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