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網際網路(英語:Internet),又稱網際網路,或音譯因特網(Internet)、英特網,網際網路始於1969年美國的阿帕網。是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路。通常internet泛指網際網路,而Internet則特指因特網。這種將計算機網絡互相聯接在一起的方法可稱作“網路互聯”,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網絡稱網際網路,即是互相連線一起的網絡結構。網際網路並不等同全球資訊網,全球資訊網只是一建基於超文本相互連結而成的全球性系統,且是網際網路所能提供的服務其中之一。發展歷程在如今的日常生活中,因特網這個詞已經頻繁出現在我們的交流中,因特網是不是就是我們常看到的Internet呢?實際上Internet表示的意思是網際網路,又稱網際網路,根據音譯也被叫做因特網、英特網,是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一且巨大的全球化網路,在這個網路中有交換機、路由器等網絡設備、各種不同的連線鏈路、種類繁多的伺服器和數不盡的計算機、終端。使用網際網路可以將資訊瞬間發送到千里之外的人手中,它是資訊社會的基礎。因特網始於1969年的美國。是美軍在ARPA(阿帕網,美國國防部研究計劃署)制定的協定下,首先用於軍事連線,後將美國西南部的加利福尼亞大學洛杉磯分校、斯坦福大學研究學院、UCSB(加利福尼亞大學)和猶他州大學的四臺主要的計算機連接起來。這個協定由劍橋大學的BBN和MA執行,在1969年12月開始聯機。另一個推動Internet發展的廣域網是NSF網,它最初是由美國國家科學基金會資助建設的,目的是連線全美的5個超級計算機中心,供100多所美國大學共享它們的資源。NSF網也採用TCP/IP協議,且與Internet相連。ARPA網和NSF網最初都是為科研服務的,其主要目的為使用者提供共享大型主機的寶貴資源。隨著接入主機數量的增加,越來越多的人把Internet作為通訊和交流的工具。一些公司還陸續在Internet上開展了商業活動。隨著Internet的商業化,其在通訊、信息檢索、客戶服務等方面的巨大潛力被挖掘出來,使Internet有了質的飛躍,並最終走向全球。1968年1968年,參議員Ted·Ke

edy(特德.肯尼迪)聽說BBN贏得了ARPA協定作為內部消息處理器(IMP),特德.肯尼迪向BBN傳送賀電祝賀他們在贏得“內部消息處理器”協議中表現出的精神。1978年1978年,UUCP(UNIX和UNIX複製協議)在貝爾實驗室被提出來,1979年,在網際網路時代網際網路時代UUCP的基礎上新聞組網絡系統發展起來。新聞組(集中某一主題的討論組)緊跟著發展起來,它為在全世界範圍內交換資訊提供了一個新的方法。然而,新聞組並不認為是網際網路的一部分,因為它並不共享TCP/IP協議,它連線著遍佈世界的UNIX系統,並且很多網際網路站點都充分地利用新聞組。新聞組是網路世界發展中的非常重大的一部分。第一個檢索網際網路的成就是在1989年發明出來,是由PeterDeutsch和他的全體成員在Montreal的McGillUniversity創造的,他們為FTP站點建立了一個檔案,後來命名為Archie。這個軟體能周期性地到達所有開放的檔案下載站點,列出他們的檔案並且建立一個可以檢索的軟體索引。檢索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知識才能充分利用他的效能。titletitleMcFill大學,擁有第一個Archie的大學,發現每天從美國到加拿大的通訊中有一半的通信量訪問Archie。學校關心的是管理程序能否支援這麼大的通訊流量,因此只好關閉外部的訪問。幸運的是當時有很多很多的Archie可以利用。BrewsterKahle,當時是在ThinkingMachines(智慧計算機)發明了WAIS(廣域網資訊服務),能夠檢索一個資料庫下所有檔案和允許檔案檢索。根據復雜程度和效能情況不同有很多版本,但最簡單的可以讓網上的任何人可以利用。在它的高峰期,智慧計算機公司維護著在全世界範圍內能被WAIS檢索的超過600個資料庫的線索。包括所有的在新聞組裡的常見問題檔案和所有的正在開發中的用於網路標準的論文文件等等。和Archie一樣,它的介面並不是很直觀,所以要想很好的利用它也得花費很大的工夫。1989年1989年,在普及網際網路應用的歷史上又一個重大的事件發生了。TimBerners和其他在歐洲粒子物理實驗室的人----這些人在歐洲粒子物理研究所非常出名,提出了一個分類網際網路資訊的協議。這個協議,1991年後稱為WWW(WorldWideWeb),基於超文本協議――在一個文字中嵌入另一段文字的-連線的系統,當你閱讀這些頁面的時候,你可以隨時用他們選擇一段文字連結。雖然它出現在gopher之前,但發展十分緩慢。由於最開始網際網路是由政府部門投資建設的,所以它最初只是限於研究部門、學校和政府部門使用。除了以直接服務於研究部門和學校的商業應用之外,其它的商業行為是不允許的。90年代初,當獨立的商業網路開始發展起來,這種局面才被打破。這使得從一個商業站點發送信息到另一個商業站點而不經過政府資助的網路中樞成為可能。1991年1991年,第一個連線網際網路的友好介面在Mi

esota大學被開發出來。當時學校只是想開發一個簡單的選單系統可以透過區域網訪問學校校園網上的檔案和資訊。緊跟著大型主機的信徒和支援客戶-伺服器體系結構的擁護因特網因特網(8張)者們的爭論開始了。開始時大型主機系統的追隨者佔據了上風,但自從客戶-伺服器體系結構的倡導者宣稱他們可以很快建立起一個原型系統之後,他們不得不承認失敗。客戶-伺服器體系結構的倡導者們很快作了一個先進的示範系統,這個示範系統叫做Gopher。這個Gopher被證明是非常好用的,之後的幾年裡全世界範圍內出現10000多個Gopher。它不需要UNIX和計算機體系結構的知識。在一個Gopher裡,你只需要敲入一個數字選擇你想要的選單選項即可。今天你可以用theUofMi

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esotagopher選擇全世界範圍內的所有Gopher系統。當UniversityofNevada(內華達州立大學)的Reno創造了VERONICA(透過網際網路應用示例網際網路應用示例Gopher使用的一種自動檢索服務),Gopher的可用性大大加強了。它被稱為VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母簡稱。遍佈世界的gopher象網一樣蒐集網絡連接和索引。它如此的受歡迎,以致很難連線上他們,但儘管如此,為了減輕負荷大量的VERONICA被開發出來。類似的單用戶的索引軟體也被開發出來,稱做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcavationAndDisplay).Archie的發明人PeterDeutsch,一直堅持Archie是Archier的簡稱。當VERONICA和JUGHEAD出現的時候,表示出非常的厭惡。執行原理計算機網絡是由許多計算機組成的,要實現網路的計算機之間傳輸數據,必須要做兩件事,數據傳輸目的地址和保證數據迅速可靠傳輸的措施,這是因為資料在傳輸過程中很容易丟失或傳錯,Internet使用一種專門的計算機語言(協議),以保證數據安全、可靠地到達指定的目的地,這種語言分兩部TCP(Tran*issionControlProtocol傳輸控制協議)和IP(InternetProtocol網間協議)sure網絡營銷理論。TCP/IP協議的數據傳輸過程:TCP/IP協議所採用的通訊方式是分組交換方式。所謂分組交換,簡單說就是資料在傳輸時分成若幹段,每個資料段稱為一個數據包,TCP/IP協議的基本傳輸單位是數據包,TCP/IP協議主要包括兩個主要的協議,即TCP協議和IP協議,這兩個協議可以聯合使用,也可以與其他協議聯合使用,它們在數據傳輸過程中主要完成以下功能:1)首先由TCP協議把資料分成若干數據包,給每個數據包寫上序號,以便接收端把資料還原成原來的格式。2)IP協議給每個數據包寫上傳送主機和接收主機的地址,一旦寫上源地址和目的地址,數據包就可以在物理網上傳送數據了。IP協議還具有利用路由演算法進行路由選擇的功能。3)這些數據包可以透過不同的傳輸途徑(路由)進行傳輸,由於路徑不同,加上其它的原因,可能出現順序顛倒、資料丟失、資料失真甚至重複的現象。這些問題都由TCP協議來處理,它具有檢查和處理錯誤的功能,必要時還可以請求傳送端重發。簡言之,IP協議負責資料的傳輸,而TCP協議負責資料的可靠傳輸。網際網路在現實生活中應用很廣泛。在網際網路上可以聊天、玩遊戲、查閱東西等。更為重要的是在網際網路上還可以進行廣告宣傳和購物。網際網路給現實生活帶來很大的方便。網民在網際網路上可以在數字知識庫裡尋找自己學業上、事業上的所需,從而幫助網民的工作與學習。網際網路在現實的應用很廣泛,每天有數以億計的人使用網際網路,大家用它來聊天,瞭解資訊,購物等種種,也不乏一些人利用網際網路為自己的產品宣傳,因此也促使了一些新興行業的誕生,例如網絡營銷等等,網際網路的影響正在日益影響著我們的生活,我們也將因此而獲得更大的改變應用模式在一級層次,網際網路應用模式可劃分為網路資訊獲取應用模式、電子商務應用模式、網路交流互動應用模式、網路娛樂應用模式和電子政務應用模式。《網路與新媒體應用模式——創新設計及運營戰略》(2015年9月)一書中指出,網際網路一級應用模式所包含的二級應用模式見下表。由表可見,網路資訊獲取應用模式又細分為網絡新聞模式、搜索引擎模式、資訊分類模式、資訊聚合模式和知識分享模式;電子商務應用模式細分為B2B電子商務模式、B2C電子商務模式、C2C電子商務模式和O2O電子商務模式;網路交流互動應用模式細分為即時通訊模式、個人空間模式、網路社交模式、網路論壇模式;網路娛樂應用模式細分為網絡遊戲模式、網絡文學模式、網路視頻模式。基本優點網際網路受歡迎的根本原因在於它的成本低,優點如下:1.網際網路能夠不受空間限制來進行資訊交換2.資訊交換具有時域性(更新速度快)3.交換資訊具有互動性(人與人,人與資訊之間可以互動交流)4.資訊交換的使用成本低(透過資訊交換,代替實物交換)5.資訊交換的發展趨向於個性化(容易滿足每個人的個性化需求)6.使用者眾多7.有價值的資訊被資源整合,資訊儲存量大、高效、快速8.資訊交換能以多種形式存在(影片、圖片、文字等等)網路差異網路差異性各種不同的接入技術和接入網路使得網際網路呈現出異構性。裝置差異性不同的終端接入裝置,如PAD、PC機等,在影片解碼的處理效能以及顯示裝置能夠支援的影象解析度上都有較大的差異。社會影響網際網路網際網路互通網際網路互通是全球性的。這就意味著這個網路不管是誰發明了它,是屬於全人類的。網際網路的結構是按照“包交換”的方式連線的分散式網路。因此,在技術的層面上,網際網路絕對不存在中央控制的問題。也就是說,不可能存在某一個國家或者某一個利益集團透過某種技術手段來控制網際網路的問題。反過來,也無法把網際網路封閉在一個國家之內-除非建立的不是網際網路。然而,與此同時,這樣一個全球性的網路,必須要有某種方式來確定聯入其中的每一臺主機。在網際網路上絕對不能出現類似兩個人同名的現象。這樣,就要有一個固定的機構來為每一臺主機確定名字,由此確定這臺主機在網際網路上的“地址”。然而,這僅僅是“命名權”(未完待續)

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