第三百三十章 s級球員的最低標準!求訂閱,求月票!
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第三百三十章 s級球員的最低標準!

現在老鷹隊反倒需要考慮的是,要不要在今年追平曾經由95-96賽季公牛隊所創造的單賽季72勝的常規賽戰績記錄了!

畢竟,以老鷹隊在四月份的最後八場比賽來看,並沒有什麼太過於強力的對手的啊!

而就在老鷹隊教練組正幸福的煩惱著,要不要在本賽季全力追平公牛隊常規賽戰績記錄的時候。

徐浪也正在收穫著在過去接近一年時間,沒有怎麼動彈的經典比賽a+級和s級挑戰任務的獎勵!

其實原本在徐浪成為超巨級別球員之後,經典比賽的挑戰任務對於徐浪來說就已經沒有什麼難度了。

畢竟,之前經典比賽的a級挑戰任務,徐浪會耗費那麼長時間才完成!

一方面是因為徐浪本身實力還不夠,導致其即便是替代了凱文.樂福也很難給予騎士隊太高的幫助!

另一方面,同樣是因為徐浪實力不足,僅僅只是全明星級別的實力水平,讓徐浪在挑戰任務的規則下,只能夠替代凱文.樂福這個騎士隊唯一的全明星級別球員出場。

而這還不是最大的問題,最大的問題是,凱文.樂福作為騎士隊實力第三高的球員,出場時間居然被限制在了30分鐘以下。

這導致徐浪在替換凱文.樂福出場的時候,同樣只能出場不到30分鐘的時間。

對手強大,出場時間又受到限制,徐浪本身的實力又不夠無敵,想想徐浪能夠在這種艱難的條件下,還能完成一次a級挑戰任務,也是夠不容易的了!

但是現在就不一樣了,在徐浪的實力突破到A級以後,徐浪可以替換的球員變成了兩個,分別是99的勒布朗.詹姆斯和95的凱里.歐文。

而且更主要的是,無論是替換這兩個球員中的任何一個,徐浪的出場時間都至少有40分鐘以上的水平的。

在加上,徐浪和兩人都是可以配合的球風,直接讓徐浪不僅僅解決了在完成挑戰任務時的時間限制,還變相的解決了,勒布朗.詹姆斯和凱里.歐文這兩個騎士隊最強大的球員,在經典比賽中的不協調問題。

之前也說了,經典比賽中的勒布朗.詹姆斯和凱里.歐文不知道因為什麼原因,在打法上顯得衝突性比較強。

短時間內可能還沒有什麼太大影響,但是一旦長時間的讓兩人同時留在場上,兩人的打法就會互相影響,互相掣肘,這會導致兩人在比賽中都沒有辦法百分之百的發揮出自己的實力的。

如果是面對一般的對手的話,這個問題可能也不是太大的問題,畢竟兩個巔峰期超巨的結合,只要不是一加一小於1.5,那就至少能夠帶領球員衝擊一下總冠軍的。

就像現在的凱爾特人隊一樣,雖然加內特和艾弗森還沒有實現一加一大於二的融合,但是在以加內特為核心之後,兩人合在一起的比賽影響力至少是達到了一加一1.5以上的。

然後,凱爾特人隊就直接成為了奪冠級別的球隊了!

但問題就是,騎士隊在經典比賽中的對手不一般啊,勇士隊雖然沒有兩個超巨,只有庫裡一個超巨和兩個人全明星球員。

但是三人之間的化學反應極佳啊,這就導致有兩個超巨但是配合不默契的騎士隊也很難幹得過,已經成為一個整體的勇士隊啊!

現在,這個問題在徐浪能夠替換兩人中其中一人之後,也得到了結局。

畢竟徐浪是既可以打持球的球員,也可以打無球的球員。

這導致徐浪和這兩個人任何一個人進行配合的時候,都是沒有任何問題和障礙的。

在和勒布朗.詹姆斯之間配合的時候,整個騎士隊的三秒區內全部都變成了禁空區。

甚至在三分線內,整個勇士隊都很難獲得完全空位的出手機會的。

同時因為兩個人存在,可以讓騎士隊的其他成員都敢防到三分線之外了。

也不害怕自己防守激進會導致漏人了,畢竟徐浪和勒布朗.詹姆斯的協防能力一個95,一個達到94的。

再加上徐浪和經典比賽中這個版本的勒布朗.詹姆斯,都是能夠傳出四分位級別傳球的傳球手,導致兩人不僅在防守端可以互補,在進攻端可以互相幫助對方完成各種空中起飛的。

這讓騎士隊在防守無敵的情況下,防守反擊之後的快攻也是無敵的。

相比較之下,徐浪和實力稍弱一些的凱里.歐文搭配起來雖然也很強,但是和徐浪和勒布朗.詹姆斯雙鬼拍門的組合相比,就稍微差了一些。

當然說是稍微差一些,但是在徐浪和凱里.歐文一內一外的合力之下,騎士隊隊還是能夠在比賽中將勇士隊毫無疑問的按在身下打的。

而在徐浪隨時都有可能完成經典比賽挑戰任務的情況下,徐浪為什麼一直將挑戰任務完成的時間拖到3月份結束,則是有著多方面原因的。

首先第一個原因就是,徐浪需要留著經典比賽繼續磨礪自己的各項技能!

在經過對經典比賽一年的探索之後,徐浪發現經典比賽的比賽強度不僅僅是總決賽級別的,其對於技能的進度提升和磨礪同樣也是總決賽級別的。

毫無疑問,如果在比賽強度越強的比賽中使出各種進攻技能和防守技能的時候,徐浪所能夠獲得的技能進度提升也會更高。

當然了經典比賽的這個小bug也並不是無限的。

經過不斷的測試,徐浪發現只有白銀級別技能在這種比賽強度下才能夠正常的使用出來,並且獲得足夠的磨礪,進而提升其技能的熟練度進度條。

同時,當技能等級到了黃金級別之後,經典比賽對於技能進度條的提升幅度,就開始大幅度的下降,甚至可能還不如現實生活中常規賽級別的比賽。

但這對於徐浪來說也是一個極大的驚喜了。

靠著經典比賽這個bug,徐浪在短短不到一年的時間內,為自己在多新增了四個黃金級別的技能。

至於為什麼徐浪現在打算完成經典比賽的挑戰任務,放棄繼續利用這個bug來刷黃金技能!

一方面是因為經典比賽挑戰任務完成是有時間限制的。

所有的挑戰任務都需要在本賽季常規賽結束之前完成,一旦時間到了,這次的經典比賽就會自動消失,無論徐浪有沒有完成所有的挑戰任務。

另一方面,則是因為徐浪短時間內,沒有新的白銀級別的技能能夠用來進行磨礪和提升了。

所以在再三思慮之後,徐浪決定完成經典比賽剩下的兩次挑戰任務,提前結束經典比賽的存續時間。

畢竟,雖說徐浪覺得自己是隨時可以完成剩下的兩個挑戰任務的,但是以防萬一,早一點完成還是更穩一點的!

所以四月1號愚人節當天,在老鷹隊沒有比賽這一天,徐浪養精蓄銳,開始了對於經典比賽a加級以及s級挑戰任務的挑戰!

騎士隊a+級挑戰任務,要求帶領騎士隊戰勝勇士隊,並且個人得分資料超過30分,而且整體命中率要保持在50%以上。

騎士隊s級挑戰任務,要求帶領騎士隊戰勝勇士隊,並且取得15分的領先優勢,個人資料也要達到40+20的水平,同時要求整體命中率保持在55%以上。

看著這兩個等級的挑戰任務的任務要求,徐浪現在回想起來去年實力還相對比較弱的自己,在看到這些任務要求的時候,總感覺自己可能根本來不及完成這兩項挑戰任務的。

但是現在經過一個多月的卡bug刷技能等級之後,徐浪對於這兩個挑戰任務的敬畏感完全消失殆盡!

首先是完成a加級別的挑戰任務,沒有任何的意外。

選擇替換凱里.歐文出場的徐浪和勒布朗.詹姆斯一起,打了一場進攻和防守端全方位的碾壓局。

雖然在第四節比賽勇士隊全隊像是觸發了某種開關一樣,開始瘋狂的三分線外飆射。

庫裡,克來.湯普森兩人就像是裝了定位一樣,投中了各種各樣高難度不可思議的三分球。

但是架不住前三節比賽勇士隊落後的太多了,即便是在最後一節比賽,勇士隊在單節比分上要比騎士隊多得了五分,但是全場比賽結束的時候,勇士隊還是以25分的落後輸掉了這場比賽。

全場比賽結束,加在一起獲得了93分,29個籃板球,23次助攻的徐浪以及勒布朗.詹姆斯,也將整個勇士隊的內線加鋒線全部都給打爆了。

而在看到自己的輕鬆完成了a加級的挑戰任務之後,徐浪也沒有任何的停頓和猶豫,立刻又點進了s級挑戰任務的挑戰通道。

還是一樣的虐殺,還是一樣,全場比賽結束,騎士隊以接近30分的領先優勢取得了最終比賽的勝利。

只不過這一次徐浪稍微改變了一下自己的打法,因為s級任務的要求不僅需要其帶領著騎士隊以15分以上的領先優勢取得比賽勝利。

還需要徐浪個人獲得40+20的資料表現,以及保持自己的命中率在55%以上的。

所以,在這場比賽,徐浪最後在取捨之下,放棄了自己組織進攻和傳球的資料追求,將自己更多的精力放在了內線進攻和籃板球上。

然後全場比賽結束,徐浪打出了55分,21個籃板球,兩次助攻的資料表現,並且保證自己的整體命中率達到了60%以上。

原本徐浪的籃板球資料是可以更高的,但架不住騎士隊能搶的球員太多了,樂福,特裡斯坦.湯普森,還有打嗨了之後開始在系統的設定中自動刷資料的勒布朗.詹姆斯。

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到最後,徐浪突然發現阻攔其完成任務要求的資料的球員居然不是對手勇士隊,而是身邊的騎士隊隊友!

好在,最後徐浪靠著豐富的比賽經驗(經典比賽加各種球員附身記憶)以及對於籃板球落點的精準判斷,才勉強把任務要求的20個籃板球資料湊齊!

但無論怎麼說,徐浪都還是兩個挑戰任務一次就完成了!

同時在完成了這兩次挑戰任務之後,徐浪也再一次證實了其之前一個半月來的猜想,那就是經典比賽,畢竟是系統具現出來的虛擬比賽,可能在歷史的某個時空中,這場比賽確實存在。

勒布朗.詹姆斯和庫裡也確實成長到了這樣恐怖的等級。

但是這畢竟不是一場真實的比賽。

這場比賽中的所有球員尤其是達到a減級別以上的球員,相對來說比現實中同等級的球員還是要缺乏一些靈動性的,在實力發揮上也沒有現實中同等級的球員發揮的充分。

所以這就導致雖然像庫裡,勒布朗.詹姆斯在經典比賽中的實力評價已經超過了徐浪很多,但是在比賽發揮中,徐浪和兩人相比是絲毫不落下風的。

同時也正是因為明晰了經典比賽中這些球員實力的缺陷,也讓徐浪在結束了s級的挑戰任務之後,立刻從剛剛在比賽中,面對紙面實力那麼強的勇士隊,打出天下無敵的虛幻強大狀態,抽離了出來。

徐浪很清楚的知道,如果在現實生活中真的碰到98的庫裡和99的勒布朗.詹姆斯的話,現在實力總評僅僅只有95的自己,還是打不過的。

而在完成這兩次挑戰任務之後,徐浪也分別領到了兩次挑戰任務的任務獎勵。

“A+級挑戰任務獎勵如下,

a+級球員模板附身機會一次。

(PS:因本次獎勵來自於經典比賽挑戰任務,故本次獎勵的球員模板附身範圍並不限定在中鋒球員身上了,但限定在經典比賽中騎士隊和勇士隊出場的球員範圍內。)”

“其中整體實力評價未能達到a+級的球員,將會進行實力增幅,讓其實力總評達到a+級球員的最低標準,也就是總評達到99,至少一個屬性大類的數值提升到100。

每個球員進行實力提升和增幅的時候,是以該球員原本的數值為基礎。

舉例說明:比如本身就是a-級球員的凱文.樂福在增幅到a級球員的實力水平之後。

其最強大的屬性依然是籃板球能力,其他各項屬性數值只會依據籃板球能力的增幅比例進行等比例的提升和增幅。”

“所以,這就意味著如果抽中的是凱文.樂福的球員模板附身機會的,其實力總評可能只是99,但是籃板球屬性的數值有可能會達到100甚至超過100的水平。”

“s級挑戰任務獎勵如下,

s級球員模板附身機會一次。

(PS:因本次獎勵來自於經典比賽挑戰任務,故本次獎勵的球員模板附身範圍並不限定在中鋒球員身上了,但限定在經典比賽中騎士隊和勇士隊出場的球員範圍內。)”

“其中整體實力評價未能達到s級的球員,將會進行實力增幅,讓其實力總評達到s級球員的最低標準,也就是總評達到101,至少三個屬性大類的數值提升到100。啟用至少一個專屬技能!

每個球員進行實力提升和增幅的時候,是以該球員原本的數值為基礎。”

其實對於徐浪來說,這兩次挑戰任務的獎勵,給其帶來的最大收貨,還不是一次a加級別的球員附身機會以及一次s級別球員的附身機會。

而讓其更加明確了在系統劃分中,a加級別球員的最低標準和s級別球員的最低標準。

“這麼看來的話,a加級球員的實力評價區間就是在99~101之間。

而且接下來在提升自己的實力,就不能夠完全按照均衡發展的方向來進行了,畢竟無論是a+級別的球員還是s級別的球員都需要,有屬性的數值達到100以上的。”

“還有這個專屬技能,也是需要重點關注的一個東西。”

徐浪現在想想自己把第一次獲得的a加級別球員模板附身機會,用來進行球員模板附身,而沒有進行一次a加級別的專屬技能抽取,有些過於草率和浪費了。

畢竟現在來看專屬技能,只能夠由a加級別以上的技能抽取機會能夠抽取的到。

而專屬技能,現在又關係到徐浪成為a加級別球員以及s級別球員。

這麼一換算下來,相當於是徐浪浪費了一個,將自己的實力水平提升到a+級別以及s級別球員的機會和籌碼!

只不過,徐浪回想起來曾經巔峰時期的比爾.拉塞爾,在系統的評價中都僅僅只是,實力評價達到100的頂級a+級別球員。

這讓徐浪有些懷疑,NBA整個歷史上到底有沒有球員達到過s級別!

“也許只有曾經的那個神達到過那個級別吧。”

畢竟能夠在歷史影響力及比賽統治力,個人榮譽上等等各個方面媲美甚至力壓比爾.拉塞爾一頭的球員,僅僅只有那個曾經兩次復出,也兩次建立王朝的邁克爾.喬丹了!

其他的無論是張伯倫還是賈巴爾,還是魔術師約翰遜,拉里.伯德等人,都似乎和比爾.拉塞爾這個八冠王有著一些差距的。

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