103:ps3最後的一個大作
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這邊是阿香等主播在默默的在《只狼》中受苦,另一頭是高橋雅美在酒店的房間裡摔鍵盤。

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和阿香一樣的遭遇:高橋雅美也覺得這個草堆是個絕佳的隱藏地。

當那個拿著斧子的小兵忽然出現在她背後的時候,雅美被嚇的差點就掀倒旁邊的冷飲。

“這傢伙…還是喜歡來這麼一招!”雅美惡狠狠的說道。

雅美也是頑皮鼠工作室的粉絲之一,頑皮鼠工作室旗下的遊戲,雅美都要去玩,而且每個遊戲都要拿到白金獎盃。

其實,一開始她也有一種預告, 這個草堆有點古怪,可就是鬼使神差的往草叢裡面一滾。

有時候人就是這樣奇怪,明知道有危險,還是要靠上去。

就跟電影裡面的一樣,男主角的團隊,總有幾個是喜歡作死的配角。

同樣的錯誤, 不會再犯第二次, 重新開始的雅美,再次來到這個地方的時候,不等這個小兵從草堆下面爬起來,她就直接幾刀送她歸西。

和阿香不一樣的是,雅美是一路戰鬥過來的。

當然,除了屋頂上那兩個拿鳥銃的士兵夠不著之外,其他都被雅美幹掉了。

剛一上手的時候,對彈刀沒什麼感覺,現在跟小兵練習了一段時間,發現感覺上來之後,這彈刀是越打越上頭。

釘釘釘的劍刃撞擊聲,給人一種身臨其境的感覺。

雅美越玩越上頭,每一次的彈刀都有一種高手過招的感覺。

雖然明白彈刀這個遊戲機制,但遊戲中來自呂頌設計的惡意,還是十足的多。

每一次那個死字的出現,雅美就總能感覺到呂頌那邪魅的笑容。

那一臉鄙視的表情彷佛再說:不會真的有人覺的這個遊戲簡單吧?

每當想到這個畫面,雅美心裡面不服氣的感覺就上來了。

一路上不知道死了多少次,雅美終於進到本作的第一個精英怪。

武士大將河原田直盛!

但見這位將軍耷拉著腦袋, 坐在一個塔樓面前。

雅美皺了皺眉頭:這個城門口沒辦法繞過去。

所以,要過去一點要幹掉這個武士大將。

不得不說, 呂頌對日本戰國時期的文化是真的很瞭解,眼前這個武士大將的鎧甲的風格,就特別有戰國時期的韻味。

特別是將軍後面那一枚旗幟。

【有死之榮,無生之辱!】

短短的一句話,一種戰死沙場的英雄氣概,就迎面撲來。

【休想從我這裡過去!】

河原田直盛拿起自己長刀,抬起了自己的頭顱。

接下來,雅美漫長的受苦就開始了。

河原田直盛的攻擊很樸實無華,都是重攻擊,每一次的斬擊都帶著很重的力道。

狼和這傢伙彈刀,總感覺有一種被對方氣勢壓倒的感覺。

叮叮叮!

每一次的彈刀,對方的架勢條都會積累,只要把架勢條積滿,就可以給予對手重創。

這裡說的重創,就是遊戲中的忍殺,能直接人對方消失掉一次生命值。

比起看對方幾刀甚至數十刀,也沒有一次忍殺來的快,忍殺是價效比最高的擊殺方法。

當然,如果你彈刀的間隔時間太長的話, 對方的架勢條就會變短, 直到變成零。

所以,只有連續不間斷的攻擊,才能讓對方累計架勢條。

攻擊對方的同時,對方也會彈刀。

而且對方的一些攻擊,是彈刀不了的。

每當“危”字出現的時候,河原田直盛的攻擊就會變得很霸道。

這個時候,就要看對方的攻擊方式,是用識破還是墊步。

識破,就是看破對手的攻擊,然後讓對手的攻擊失效。

而且狼識破用對之後,會出現一個兩秒鐘的動畫:狼拿住對手的刀,或者踩住對方的刀,接著一刀砍過去。

雖然傷害很低,但是架勢條會累積的很快。

而有一些攻擊是無法躲過的,那就需要墊步來迴避對方的攻擊。

相比頑皮鼠工作室其他的遊戲來說,《只狼》玩的就是心跳,狼不斷攻擊敵人的同時,又要化解掉對方的攻擊。

高手過招,就是見招拆招!

話是這麼說,雅美還是受苦的罵人。

看看時間表,該死不知不覺的,已經到了晚上十一點半了。

雅美忽然就想起了一件事情,自己居然忘記把《只狼》已經出試玩版的訊息告訴雪乃了。

死的太入迷…嗯不,是玩的太入迷了,差點就把正事給忘了。

雅美戀戀不捨的把《只狼》關閉,穿著拖鞋躡手躡腳的來到了雪乃小姐的房間門前。

考慮到呂頌之前說過,一個星期內把《只狼》的試玩版和宣傳片做出來,雪乃就和雅美在市區內租了一個公寓。

現在已經是晚上十一點半了,也不知道雪乃小姐睡覺了沒有。

如果睡著了,那就明天再說吧,反正不急這麼一時。

雅美躡手躡腳的走到雪乃小姐門前的時候,剛要敲門,就被門內的一個聲音嚇的半死。

“八嘎!又死了!”

“這遊戲居然這麼難玩!”

“雖然很難玩,但卻意外的非常的好玩。”

“糟了,都已經十一點半了,面膜都忘記敷了!”

額,看來已經沒有通知的必要了。

雅美把準備敲門的手收了回來。

現在雅美心裡面只有一個念頭。

回去在和那個武士大將大戰三百回合!

分割線

旭日東昇,又是一天的起始。

太陽公公準時的打卡上班,雖然嘴裡面還打著哈欠,但全年無休是這個神靈座右銘之一。

雅美打著哈欠走出了自己的房間,迎面而來的,是同樣打著哈欠的井上雪乃。

兩個人互相看了一眼對方,都被對面的熊貓眼給驚呆了。

很明顯兩個人整天晚上都沒有睡好。

兩個人的動作幾乎是整齊劃一的:就連手上的垃圾袋也是一模一樣的顏色。

袋子裡面都裝了已經破破爛爛的遊戲手柄。

兩個人面面相覷的看了好久,這才相視而笑起來。

“看來ps3最後的一款大作已經沒有懸念了。”雪乃對這部《只狼》的前景,充滿了信心。

讓雪乃無比震驚的,還是《只狼》的遊戲背景。

霓虹的戰國,忍者的手裡劍,武士的大刀,大將的鎧甲,以及那充滿著殘酷又冷血的刀鋒對拼…

一切的一切,無不在昭示著這部遊戲的背景。

雖然和幕府有些關聯,但故事還是假的,葦名這個國家壓根不存在。

但你一但進入到遊戲中,你卻能無比堅信這個國家的存在。

能把一個跨越時代的遊戲,做到如此的以假亂真,頑皮鼠工作室果然名不虛傳!

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