第一百四十七章 居然被先發制人了?
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“怎麼又選個B努努,這英雄到底有什麼用啊?”

一開遊戲,就聽到小炫的吐槽。

對努努這個英雄,顯然有許多的偏見,畢竟如今的努努唯一的傷害,就是丟個雪球,前期沒有紅BUFF的話, 根本就抓不了人。

小炫當然不喜歡。

“沒辦法,這版本打野就這樣了。”

S5的野區改動,林平一直覺得是一個很失敗的版本,野怪傷害過高,導致了許多英雄天生就無法使用出來打野。

比如蜘蛛、螳螂甚至是瞎子,都一度在野區消失。

加上小龍的改動,讓整個野區偏向於前期控龍——無論能不能順利拿到龍魂BUFF, 反正只要拿一兩條小龍,都可以確保龍魂至少要在30分鐘往後。

讓整個遊戲也慢慢被拖長。

而無論如何, 人是總不能和版本作對的,哪怕DWY喜歡打前期節奏,如今在面對WE,要BAN多個打野英雄的情況下,也只能接受選出這麼個努努來。

當然。

林平和包子為了季後賽,是藏了一手的。

不過這種“大招”肯定不能上來就直接用了。

“這把咱們就穩著慢慢打,馬哥,電棍,主要看你們下路打螃蟹有沒有壓力,如果有,那以後咱們就BAN這個英雄。”

“OK。”

“可以。”

下路雙雙回話。

雙方既沒有選擇一級團, 也沒有選擇換線,1分30秒, 三條路準時上線。

司馬老賊的輪子媽學了個Q,上線後,發現沒有對面雙人組的身影,於是直接往下路臨近自己防禦塔這邊的草叢探了一下。

而電棍的巴德,則是很小心的靠上走位, 直接開龜。

輪子媽的Q技能迴旋鏢,丟進草叢裡,哪怕沒有視野,但只要集中的地方英雄,也會造成不一樣的音效。

憑藉這個就能判斷對方是否在草裡有埋伏。

果然。

WE的泰坦和螃蟹,都躲在草裡。

如今也知道自己被發現了,於是螃蟹大搖大擺的走了出來,開始補刀,而泰坦繼續在草裡龜著。

剛剛上線就已經被壓。

這是沒辦法的事情,因為巴德這個輔助,確實在前期很怕泰坦這種硬輔。

更何況前期線上拼起來,如今沒有哪個ADC,打得過一級的螃蟹。

或者說。

不僅僅是一級,螃蟹這英雄在123456……等等,前期線上的對拼,基本就是無敵。

雖然聽了林平的話,沒練這個英雄,但這段時間以來無論是比賽還是訓練賽又或者平常排位, 都不知道與其對線了多少把。

司馬老賊當然對這個英雄非常清楚。

1級的厄加特,一般是學Q,這個技能單獨釋放的時候,類似EZ的Q技能,但更短一點。

不過這不重要,重要的是二級學了E技能諾克薩斯腐蝕電荷後,厄加特的Q技能酸蝕獵手,就會自帶一個無視距離的最終效果。

是的。

無視距離,只要厄加特的E丟中了你,造成了持續5秒的減甲效果同時,只要擁有對方的視野,厄加特就只需要將滑鼠光針放在被E擊中的英雄身上,再按下Q。

Q技能就會變成一個全圖跟蹤的導彈。

這還不算什麼。

如果到了3級,厄加特再學了W技能恐怖電容。

會給自身增加一個護盾——同時附帶百分比的藍量加成,也導致現在的厄加特出裝,一般是會出一個魔切,甚至在之後補一個冰心。

W的護盾存在時,還會讓厄加特的Q技能與普攻,都附帶高額的減速效果。

再然後,厄加特的被動技能祖安產螺栓增壓器,還會讓被厄加特普通攻擊命中的目標,減少15%的攻擊力。

整個技能組,完全就是為了下路對拼而打造。

如今的厄加特,雖然攻擊距離很短,但只要你一但線上上被他E中以後,對方再開啟W,接下來就是不斷的無腦QQQQQQ……

在E技能的持續時間內,無論你交出閃現還是用位移跑路,都是沒用的,因為Q技能全自動追蹤。

想要反打更是不可能,厄加特普攻的降低攻擊力效果,在前期立竿見影的同時,他自己還有高額的護盾。

幾乎沒有哪個ADC在前期換血能夠換贏厄加特。

當然。

這樣的英雄不至於線上上就沒辦法打了。

輪子媽就是一個比較好大厄加特的英雄,只要你能用輪子媽的E技能法術屏障,擋掉厄加特的E就行。

所以大多時候,這個對線只會變成兩邊互相推線罷了。

不過雖然是早有打過許多次這個對線。

司馬老賊還是不敢大意。

因為對方也知道這招,所以才拿了泰坦這個先手能力很強的輔助。

一但自己輪子媽的E交給了厄加特的E,泰坦就會前頂,迫使自己後退。

否則玩意吃到泰坦的鉤子,依然會被打掉不少的血量。

好在的是。

巴德的W技能,可以在塔下種出許多的“咖啡”,吃了以後能回血,勉勉強強,讓下路雖然被壓,但也還算能撐住。

“DWY這個對線,好像是有點問題啊,他們這陣容感覺就很僵。”

“我還是不太喜歡努努這個打野,這英雄前期……這麼說呢,目的性太單一了,選出來別人就知道,你這英雄抓不了人,就是控圖控資源,這讓對面線上的壓制就顯得有些肆無忌憚,而且總感覺這英雄和DWY是不搭的。”

米勒依然如此說道,覺得現在DWY從上線以後,慢慢顯露出來的頹勢,完全就跟努努這個打野英雄有關。

“雖然EDG是很喜歡這個打野啊,我也問過廠長,廠長的意思是,這英雄線上上有優勢的情況下,可以自己單吃小龍,這點非常的厲害,可現在下路和中路的主動權,看起來都是WE的啊,DWY是不是沒太玩過努努的打野陣容?”

拋卻有點被小壓的下路,中路蘭博打冰女,兩邊互相推線,蘭博也是單方面捱打的那個。

手相對冰女而言,還是有點短了。

而且酒桶前期是有傷害的,能抓蘭博,跟努努完全抓不了冰女不是一個概念。

這就讓對線的時候,冰女更敢壓人,而蘭博周圍卻必須小心。

上路也是同樣的道理。

鱷魚打塞恩,理論上來說,塞恩不偷野不偷BUFF,前期肯定是要被壓的。

但這個對線其實不好說。

厲害的塞恩不會給鱷魚用W中斷自己蓄力Q的機會。

而阿魯卡誰然之前被小炫暴打了很多次,但塞恩確實是他現在比較自信的英雄,加上打野的潛在影響,線上上是跟小炫打的有來有回的。

“如果發育下去的話,你比較看好誰?”

“肯定是WE的陣容更好啊,WE這陣容啥都有,可能就是後期缺點傷害?畢竟冰女和厄加特,都不是那種傳統的大核嘛,但是冰女的控制能力,在中期英雄挺強的。”

“嗯,我也覺得,WE在中路更強一點,特別是蘭博必須小心,雖然DWY的中單選手在整個常規賽的陣亡都很少,在所有選手裡排第一,幾乎每場比賽都很難很難死,但這把他的蘭博是不太好操作的。”

“我感覺像是已經沒什麼其他英雄好選了,所以選一個蘭博,你看啊,如果把WE的冰女拿給DWY的話,是不是陣容就徹底完美了?”

“是的,我剛剛也一直在想,WE在4L先搶下冰女這手,真的很精妙。”

“沒錯。”

“DWY這個陣容的強勢期應該在中期,也就是鱷魚和蘭博大概兩件左右的時候,他們打團會非常強,問題就在於沒有先手,這就只能看巴德的大招留人怎麼樣了。”

“嗯……”

解說臺上的娃娃和米勒不斷分析著。

而他們說的確實也大差不差,林平選出這個陣容,就不是為了打前期,而是安穩過渡中期再打團。

所以。

“補刀發育就好,別出事,包子,覺得對面打野會做事不?”

“肯定會啊。”

刷著野的包子如此說道。

經歷了一個賽季,被各種韓國野王以及國內頂級打野選手逇摧殘。

包子也算是“進化”了不少。

明白了一個道理,那就是,不論英雄,每個打野選手都有自己的風格和節奏,而小雪碧的風格就是非常非常喜歡主動出擊。

“要麼抓上,要麼抓中,這把前期酒桶其實發揮空間挺大的。”

“嗯。”

林平已經瞧見了。

對面中路兮夜的冰女帶了點燃,意圖已經再明顯不過了,就是為了補充前期冰女和酒桶的傷害不足,怕真有機會抓自己,卻傷害不夠的尷尬。

同時,對小雪碧而言,抓上也是一個不錯的選擇,因為小炫的鱷魚線上上跟塞恩,兩個大漢肉搏得非常激情,這種情況下,只要鱷魚先手叫出E技能,稍微一個失誤,就有可能被酒桶抓到。

酒桶前期的E閃,無論是E到自己還是E到小炫,造成擊殺的可能性都還是挺大的。

而且努努前期反蹲也沒啥好反蹲的,這英雄線上上逼用沒有,就算出來了,對面估摸著只要先手到依然會選擇強殺。

“對面下路開局在草裡埋伏,那估計對面酒桶就是上半野區開的,這會兒還沒在上路露頭,那就是往下刷了,應該是只會來抓我。”

這把對線兮夜的冰女,怎麼都不會有啥壓力。

林平很快就判斷出了對面小雪碧的開野路線,心想,那對面會來中路抓自己麼?

這樣會不會太想當然了點……

林平感覺有些不太對,而包子卻已經回過神來說道。

“平哥,對面酒桶會不會想著去強抓下路?”

“……”

還踏馬的真有可能。

包子的想法確實沒什麼問題,看著自己這邊下路是被壓的情況,酒桶去的話只能越塔,可酒桶越個輪子媽和巴德的塔,不是輕輕鬆鬆?

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巴德這個英雄實在是太脆了!

“馬哥,電棍,你們下路小心了,對面可能過來了!”

此時遊戲時間不過三四分鍾左右,也就正好是第一輪野區刷完,打野要麼回家出門刷第二輪野,要麼等待野怪重新整理的間隔做事的時間。

這一盤。

包子的努努是從下往上刷的,這也是努努在藍色方一個固定的開野位。

從下往上刷,第二輪野怪剛好在下半區4分鐘左右重新整理,那麼刷完第二波也怪後,差不多時間來到5分鐘,就可以準備做事控小龍。

而這把因為開賽前,林平光看陣容,就覺得對面更容易來抓自己這邊的中上,也是如此讓包子順勢保護一下。

結果沒想到,小雪碧反其道而行之,直接選擇去下路越塔。

就在林平和包子兩人反應過來的時候。

被壓在塔下的電棍和司馬老賊,也瞧見了從藍色方下路一塔後,石頭人營地前的草叢裡,走出來的酒桶。

!!!

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