比賽開始!
藍色方:
上單:LGD.flame(凱南)
打野:LGD.TBQ(豬妹)
中單:LGD.GODV(卡牌)
ADC:LGD.imp(女警)
輔助:LGD.PLY(風女)
紅色方:
上單:DWY.xuan!(豹女)
打野:DWY.bzzb(挖掘機)
中單:DWY.die!(瑞茲)
ADC:DWY.SmLz(澤拉斯)
輔助:DWY.otto!(錘石)
……
“這把LGD看來是不打算換路了?直接讓凱南往上走了。”
“LGD這次換人,就是想讓flame跟小炫打對線吧。”
“這也是很相信flame的個人能力啊,覺得他的凱南在單線上能夠壓制住豹女,嗯,凱南的出裝也很有標誌性,帶的是AD符文,攻速很高,而且是多蘭劍出門,那這把應該是AD凱南了。”
“沒錯。”
雙方都沒有什麼一級團動作,都是正常上線,三位解說也開始分析起兩邊的陣容起來。
“DWY這邊的陣容看起來有點奇怪啊,最後補了個瑞茲,真的有點……我覺得不如傑斯好吧?AP太多了。”
“DWY也不跟你打團,還好吧。”
“可是瑞茲的單帶厲害麼?召喚師技能帶的還是疾跑加閃現,不帶傳送麼?”
面對林平的選擇,娃娃顯然非常的不解。
主要是,瑞茲這個英雄,都馬上要重做完成了,準備在下個月上線全新的版本,這個老版的瑞茲,現在完全就沒什麼人玩。
不過大部分職業選手都說,從目前的測試服來看,瑞茲的重做更像是削弱,因為Q技能不再是指向性了,而是一個線性技能,這就讓瑞茲前期線上無論是補刀還是消耗對方英雄,都比以前要難。
最重要的是,被動技能完全重做,瑞茲不能再從高額的魔法值上獲得額外的AP加成,這讓很多職業選手表示擔心瑞茲不能再和之前一樣,出法坦裝的同時還擁有非常高的AP傷害。
以後的瑞茲,可能會變得更脆了。
不過如今改版都沒有上線,這些都是猜測,而且這個版本的瑞茲也比較少有人選出來——因為沙皇和澤拉斯這樣的長手法師統治了中路,瑞茲跟這兩個英雄對線,幾乎沒有任何還手之力。
當然,現在單論這局遊戲,瑞茲打卡牌當然是沒什麼問題的。
林平當然也知道,現在版本的瑞茲,跟大魔王faker在S5世界賽上,所使用的瑞茲完全不是一個版本。
不過那不重要,重要的是疾跑這個召喚師技能,對於中單法師來說到底有多強。
現在並沒有多少人能夠理解這一點。
而林平將透過這場遊戲,讓他們明白,在如今的版本裡疾跑是一個多麼BUG的召喚師技能!
1分30秒,小兵上線後。
中下兩條路的局勢在前期相當的平穩,卡牌和瑞茲的對線自沒什麼好說的,特別是韋神還帶的傳送,兩人在中路中規中矩的補刀,即便想要壓制對方,也是有心無力。
兩個哦度是前期沒什麼傷害的法師英雄,互相就算打一打也是刮痧。
而下路,一邊是澤拉斯,一邊是風女,兩邊也都沒什麼進攻性。
馬哥的澤拉斯熟練度也一般般,畢竟這個戰術體系,需要的不過是他玩一個能清線的AP英雄,你要說讓他真的把這個英雄玩到了多好,那還真不至於。
所以司馬老賊自己也懂,線上就是無腦對著兵線丟技能。
這讓IMP也有點煩,他選個女警就是為了打速推,結果真的和澤拉斯開始對線後,卻發現這英雄的清線速度確實很快。
好在。
澤拉斯沒什麼恢復力,在自己和風女的配合消耗下,總體而言,自己這邊還是優勢,線權還是在自己這邊。
中下都比較安穩。
倒是上路血腥度直接給拉滿了。
明白自己這場比賽上陣的目的,就是給予對方上單足夠的單線壓力。
flame大概也明白了,這把遊戲,自己就當做沒有隊友的那種,只要專注的和對面對線就好。
而小炫也發現,自己所面對的傢伙,確實和之前遇到的那些人都大不一樣。
這段時間以來,已經換到了韓服打排位,並且現在也已經單排到了大師的水平。
小炫也是遇見過不少AD凱南,並與其對過線的。
但flame確實有些不一樣。
這個逼一級上線,學的居然是E技能,然後利用E技能的附加攻速,拉扯著自己多A了自己兩下,這讓小炫的豹女在1級對A的時候就虧了一點血。
這倒是沒什麼太大的影響,但就這麼個小小的細節,便讓小炫原本輕鬆的心情,給提了起來。
畢竟之前對線的都是A這樣對線打起來沒什麼壓力的對手,突然換了個,還真有點不習慣。
但。
小炫現在也不是以前那個愣頭青了。
不管咋樣,都已經打了快一年的比賽,自然也學了不少的東西。
你可以比我厲害,OK,沒問題。
但我可以叫打野啊。
合體!
“包子,來上,這個逼好像真有點勐。”
“OK。”
包子的挖掘機,也是連續幾把都沒什麼用武之地,這也是沒辦法的事情。
不管是41分推也好,還是之前玩311分推。
打野在這種戰術裡,大機率就是個跟著隊友一直走純純“混子”,本來就不打團,能不能贏,完全看邊線帶線人。
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被說他沒表現的機會了,馬哥和電棍也是一模一樣。
包子雖然一直都想得很開,覺得比賽能贏就行。
但當然也想打出一點自己的作用了,如今聽到小炫的呼喚,那是立馬從魔沼蛙開了後,打了藍BUFF和紅BUFF,就往上路走去。
而另一邊,TBQ自然也是在往上路走。
但豬妹這個英雄,前期的刷野速度確實沒有挖掘機快,因此比包子要慢了一步。
“flame要小心了,包子已經過來了,可這個時候TBQ的豬妹還在打藍BUFF,根本支援不了他。”
“這下如果被抓到的話,凱南就有點難頂了呀。”
“LGD就是想要讓flame在單線上壓制住小炫,如果這裡被抓,那麼計劃肯定的泡湯。”
三位解說都很緊張。
明顯,這一把LGD破局的關鍵,就在於上路的凱南能不能壓制豹女。
分推戰術最重要的一點是,你單帶的那個人,能打過對面防守的那個人,這樣才會讓對方用額外的精力和人員去管你。
以此來拉扯對方,才會尋到漏洞,如果一對一你都打不過對面,那還帶什麼線?
從前期來看,flame的凱南明顯線上上佔據更多的優勢,說到底,豹女這個英雄,不過是小炫自己玩的好的冷門英雄而已。
這英雄在上路沒流行起來,自然有她自己的問題——而通常上路不厲害的英雄,也都有一個通病,那就是對線不厲害。
畢竟對抗路……啊不是,是上路的對抗性確實是英雄聯盟三條路里最強的,所以能變成主流的上單英雄,就沒有一個是對線弱的。
而凱南,特別是AD凱南的對線能力,當然是不弱的,並且還非常的強。
小炫等於是一下被人給上了強度,如今卻是有些不太適應了。
豹女線上上被壓得有些難受,Q技能也命中不了對面,僅僅只是兩分多鍾的時間,上線以後還沒一分鐘,就有些頂不住的感覺。
不過好歹是呼叫了包子過來支援……
……
這尼瑪怎麼抓啊……
打完了紅,包子朝上走的同時,也在思考著這次GANK怎麼進行。
看了一眼兵線,現在對面的兵線在前推,總體靠在自己這邊一塔前,但是凱南很小心的是靠著草叢邊緣……
包子也知道不能等。
因為豬妹雖然刷野比挖掘機慢,但如果對面也要來上路的話,並不會慢上多少,自己大概也就只有十幾秒的空擋。
要抓就趕緊。
並不確認對面河道有沒有視野,這時候當然也顧不上這些了。
包子操作著挖掘機從三角草走了出來,並沒有直接用E技能隔牆上線,而是留著E,從河道走了出來,來了波大繞後。
而此時被壓在塔前的小炫,也是配合著前壓。
不裝了。
直接明著抓人。
此時位置不好的凱南,只能開啟E技能化作一顆雷球,增加自身的移動速度,繼續後撤。
小炫的豹女沒有留人技能,更沒有什麼空子,面對開E撤退的凱南一點辦法也沒有。
而包子的想法是。
透過繞後找機會直接閃頂凱南,配合小炫的Q技能標槍,將其給秒了。
前期的凱南非常的脆弱,正常而言,只要能頂起來他就必死無疑。
然而就在包子閃現的同時,flame的凱南也是交出了閃現,近乎奇蹟般的躲掉了挖掘機的閃頂,成功逃生。
???
是意識還是瞬間的反應?
包子不知道,但閃頂失敗就只能撤退,不然對面的打野就已經要過來了。
而此時的豬妹,確實也已經來到了上路河道,見著包子的挖掘機回頭,這也才同樣回頭離開,去刷河道蟹去了。
隨後,又在上路的訊號指引下,過來配合著flame一起,將兵線強行推進了小炫的塔裡,解了次線,讓沒有閃現的凱南能夠回家補充裝備。
第一波進攻失敗。
然而flame的凱南雖然失去了閃現,但壓制力卻一點都沒減少,打了小炫是有點苦不堪言的感覺。
小炫也終於明白了,為什麼自己說完豹女上單的時候,林平總是有些猶豫。
這英雄好像是不能和真正狠的人碰一碰啊。
艹!
不過現在後悔已經沒用了。
LGD的戰術已經初見成效,DWY這邊的分帶線中,小炫這一條邊線,似乎已經有了被凱南持續壓制的意味。
而包子的幫忙卻始終很難看到效果。
這不禁讓人解說與觀眾們想到,莫非,LGD的反擊,也要從這個時刻開始了?