第127章 英雄聯盟(2更)
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張勇雖然在收購拳頭公司上面,花了大量的錢,但是他認為,花掉這個錢,是完全值得的。雖然拳頭公司本身可能不值這個價錢,但是它的這款產品《英雄聯盟》,能夠成為現象級網遊,能夠帶回來的收益,遠比投入的這個錢數要多得多。

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而且,除了《英雄聯盟》,由拳頭公司授權,根據《英雄聯盟》改編的手機遊戲《王者榮耀》,更是老少皆宜,全國大火。《英雄聯盟》或者都是成年人在玩,但是《王者榮耀》,走過路過,看到一個小學生低著頭按手機,十有八九,這個小學生,就是在玩《王者榮耀》的。當然,《王者榮耀》這款遊戲,又被人稱為“王者農藥”,因為這款遊戲毒害青少年的特性,也是挺明顯的。但是只要張勇多做善事,兩相抵消,或者也不會積下那多的惡果吧。

按照本來的時間軸,《英雄聯盟》是在2009年的時候再全美發行,然後過了兩年之後,在這個遊戲已經有了很高的全球人氣之後,才由騰迅從美國引進進來,在2011年底,才開始在國內推廣運營的。

現在,既然《英雄聯盟》已經是張勇手下的公司開發的了,那麼讓《英雄聯盟》的首發地,增加一個國內市場,也是可以的。

錘子公司的《英雄聯盟》遊戲開發已經基本完成,現在的遊戲複製已經製作,有人人網遊戲專案引進部門送到文化管理部門稽核去了,按照遊戲的稽核進度,預計年內拿到版號,正式發行,應該是問題不大的。到時和國外同時發行,全球同步上市,對玩家們來說,也是個很不錯的福利。

其實,《英雄聯盟》在進行封測、內測的時候,各種bug問題還是很多的。現在,剛好王聰聰手下有一支遊戲戰隊,所以張勇也就大言不慚的向王聰聰把這支戰隊給借了過來,讓他們在遊戲還沒有釋出之前,就進行專業的內部英雄平衡性測試了。

王聰聰見到有新遊戲給他玩,也是玩心大起,當然同意遊戲給他們內部使用了。多半年的時間訓練,到時要是他們的戰隊,還拿不到冠軍,那他這個遊戲戰隊的隊長,也可以洗手不幹,專心去拍電影去了。

但是一見到這款遊戲,王聰聰的第一感覺,就是這個遊戲,和dota很像。該不會張導又用起了當年他對付騰迅的那一招厚顏無恥的抄襲吧?但是仔細玩下去,打了幾把之後,王聰聰又發現,這一款遊戲,在內容和玩法方面,和dota還是有很多的區別的,談不上哪邊好,哪邊不好,或許不同的人,會喜歡不同的遊戲吧。

英雄聯盟和dota同座位moba類遊戲,這兩款遊戲在很多方面,還是有很多類似點的。對於王聰聰這種非專業的“職業玩家”來說,他能夠隱約感覺到英雄聯盟和dota在補刀機制、死亡機制方面的不同,但是不是很明顯;但是王聰聰對於兩款遊戲裡面的英雄機制和英雄技能,卻能夠感受到非常明顯的不同點的。

dota在英雄技能設定方面,特別注重於英雄的定位,每個英雄,都能夠在自己定位的範疇內,各司其職,發揮其最大的功效。比如說,在dota中,團控技能例如謎團的大招黑洞,是一個大範圍且需要持續施法的控制技能,會將範圍內的所有敵方目標都往黑洞中心吸取,被黑洞吸到的所有敵方單位都不能進行操作,猛獁更是開啟大招之後將範圍內的所有目標吸到自己面前的位置並造成傷害與長時間眩暈,一個末日的大招單體沉默,持續16秒傷害的同時還有超長時間的沉默。

而在《英雄聯盟》裡面,謎團與猛獁的大招都是一個技能無法做到的,先不說長達3-4秒的超長控制時間,光大範圍aoe拉取目標的效果,就只有發條魔靈的大招才能做到,不過造成的控制效果僅限於拉取時的短暫眩暈,也許接上一個石頭人或木木大招才能達到dota的效果。

放好一到兩個核心技能,就很有可能逆轉局勢,在dota裡這樣的例子還有很多,正因為dota英雄的技能在遊戲中能起到如此重要甚至一個技能改變戰局的作用,才會讓dota的新英雄出現這麼慢,這也是後來dota玩家在玩慣了老英雄之後,沒有什麼更新,就慢慢棄遊的原因。

總體來說,雖然《英雄聯盟》中的技能沒有dota那麼有那麼重的特性,但都能展現出各不相同技能的特色,是個團控技能傷害就不會太高,高傷害技能要麼難以命中要麼需要特定條件,像dota那樣16秒的沉默與4秒的拉扯控制,都是絕對不存在的,所有英雄會有一定配合,但不會破壞遊戲的平衡,這就是兩者之間的區別。

dota也許在技能機制上很好玩,更有特色,但英雄聯盟裡每一個英雄也都有自己的特色,真的要比兩者誰高誰低,仔細玩過真的說不出來,但區別在這裡還是有的。像王聰聰這種,在隊內練習的時候,往往他的那些對手們,就會故意選擇一些被王聰聰的英雄剋制的英雄,然後讓王聰聰玩得爽。贏了王聰聰,肯定不會有獎金,但是只要一不小心輸給了王聰聰,王聰聰一高興的話,說不定大把的獎金,甚至會讓全隊去一次會所嫩模的。

反觀英雄聯盟,雖然也存在那些改變戰局的技能,但比起技能,更考驗的時團隊的協作,大多數情況,英雄聯盟的一場團戰的勝負,都不是一個技能就能改變的,你需要更契和的配合隊友,在一場技能風暴般交響曲之下,彈到最後的永遠是配合最默契的一方。

最後,也是最重要的一方面,dota這款遊戲,是機遇魔獸爭霸3開發的;而《英雄聯盟》獨立下載,獨立安裝的遊戲,可以進行賣英雄、賣皮膚、賣符文等各種商業賺錢行為,在商業價值上,是dota所無法比擬的。

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