一零六 接力戰蟲將
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接到緊急通報後,周寧當下便傳送回主基地。調動沙狼混編機動隊。一起趕往戰區。

周寧一行的速度很快。

蟲群一方也沒有戀戰,它們目標的明確直奔主基地。

於是雙方在不到十分鐘後狹路相逢。

周寧擁有先察優勢,早早的就對機動隊下達了命令。

沙狼向分叉的兩股水流,迂迴而行,讓開中央場地。

它們的目標是蟲軍團。

這次野戰,終於可以使用風箏戰術了。

沙狼搭載的主武器,有軌道炮,也有機炮,還有噴火器、迫擊炮,甚至有佈雷功能,可以執行不同戰術,這是混編之稱的由來。

不過,機動隊展開打擊需要一個契機,那就是蟲將得脫離蟲軍團。

否則,以重將真人級的機動性,機動隊連小隊協同作戰的機會都不太可能有。

這一點,在巡遊的一支沙狼小隊與蟲軍初接觸時,就被證明了。

當時,沙狼小隊發現了蟲軍,立刻按照相關機制設定,向總部傳送遇敵訊號的同時,迎戰嘗試牽制敵人。

然而,戰術剛實施不久,蟲將便如同綠巨人般,一個大跳踩踏,撞進了小隊中。

然後就沒有然後了,蟲將揮手之間,光環釋放並擴散,沙狼小隊全毀。

而這次,蟲將發現了白骨法身後,可能是擔心周寧衝進蟲軍團禍害戰蟲,於是先發制人。

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蟲將身周環繞著大量閃電,威勢浩蕩,宛如接地的雷暴龍捲風,卷蕩而至。

這成功將周寧從即時戰略遊戲狀態拔了出來。

然後,周寧又主動將自己投入到3d街機對戰模式。

有所準備的周寧控制艮土靈體,開大瞬移迎敵。

前搖動作一早就完成了,一直憋著,此刻作為見面禮奉上。

“轟冬!”

雙方都是踩踏,但各有特色。

蟲將像是一枚炮彈,炸出一個大坑,坑外是半徑超十米的次級打擊範圍。

伴隨著卷蕩的火雲和濃煙的大坑內,沙土像是岩漿般四下飛濺,溫度極高。

而次級打擊範圍內,沙土則硫化結晶,空氣扭曲,毀滅的力量足以讓低價超凡者當場去世。

周寧的踩踏,像德瑪西亞皇子的天崩地裂,直接踩出一個巨大的角鬥圈。

環狀的角鬥圈,岩石凝固,下厚上薄,整體略微向內傾斜,半徑百米…

這是艮土靈體目前所能構建的最大土圈了,是天賦和光環技能全力發揮的成果。

相對應的,這樣的土圈較薄、也較矮,也就是剛夠當戰壕用。

蟲將的目的是搶佔先手其目的達成了,不但先聲奪人,還令周寧受了傷。

周寧的目的是鎖死這場戰局,讓蟲將無法顧及其他,他的目的也達成了。

土圈只是框架基座,真正發揮作用的是空爐卷軸製造的結界。

另外,為了保證大招的命中率,周寧特意使用了加命中的藥劑。

這藥劑不是他自己搓出來的,而是系統版本升級後,從其新開放的系統商城中購買的。

價格不菲。

但周寧已然一再被現實教育過,知道打仗就是燒錢,這方面的錢不能省!

艮土靈體的等級略低,跟真人極差著30多級,不額外加些命中,還真有可能大招放空。

現在一下打實了,蟲將直接就被砍掉總血量的30%。外在表現是渾身噴噴湧紫光。

這些紫光是惡煞精華,是蟲族單位最為寶貴的根源級力量,能夠根據需要、轉化為各種用途的能量。

如今一下子被艮土給炸出來這麼多。把個蟲將心疼的喲…

當下就顧不上藉助先手優勢繼續擴大戰果了,而是試圖回收一波惡煞精華。

然而,已經開始運轉的空爐結界表示:場子是我罩的,規矩自然我來立。洩漏的超凡力都是我的,誰也休想跟我搶。

於是光芒流轉,大量的超凡力第一時間被結節吸收掉了,整個結界甚至因此泛起澹澹的紫色光芒。

這空爐結界是帶有領域特質的,擁有扭曲法則的功效。此刻發威,真人也搶之不過。

空爐結界的強悍之處,周寧自然是清楚的。

因此他見蟲將沒有第一時間乘勝追擊,便直接灌下一瓶大紅補充消耗,恢復傷勢。

這一來一去,蟲將就很虧,惡煞精華沒能搶到,還讓周寧從容回了一波血。

其實不止如此。

喝下大紅後,周寧還隨手啟用了接力掛件兒。

接力掛件兒也是系統商城出售的商品。

其創意來自某款街機組隊格鬥遊戲,具體是拳皇還是大亂鬥,周寧記得不太清楚了。

總之就是能夠中場換人,接力賽一般手一拍,當前人物就切換下臺,而臺下觀戰的隊友,則上臺接著打。

甚至,還能以一波支援攻擊華麗登場。

周寧這個接力掛件兒沒有支援攻擊效果。

太貴,買不起。

就是尋常的接力。艮土換下去,巽風換上來。

巽風的攻擊模式,雖然有打boss如刮痧的嫌疑,但卻是最擅長以弱對強打消耗戰的。

一個是高敏、以及靈動加30帶來的高命中。

再一個就是技能吸血以及瞬間無敵扛招。

更何況60級以後,巽風也有了高攻技能骨矛投擲。

兩秒蓄力,500%傷害,66層貫穿效力,每層消耗跳一次傷害…

艮土身影虛化、模湖,然後在那模湖的幽光中,巽風的身影由虛而實,神秘範兒十足的完成了角色接力。

另一邊,作為真人級超凡者,蟲將審時度勢、見縫插針的能力還是有的。

吃了一波虧後,它沒有過多糾結,而是立刻翻到新篇章,考慮接下來怎麼打。

這時,它注意到了周寧換號時的玄妙景象,當下便做出個大膽的決定,蓄勢待發,打算給周寧來個狠的。

接下來,它的攻擊時機選的不差。

它後背的鞘翅突然張開。

這鞘翅相對於崇敬的身材體格,顯得有些迷你,有些萌。

但實際上,對蟲將而言,展露的這部分僅僅是翅根,真正的翅翼是能量態的。

而且它這對鞘翅,不僅僅是翅膀,還是兵器。

鞘翅一張,上百拇指肚大小的飛蟲飛出,隨即便在紫光的包裹下,化作一道道流光撲向周寧。

多角度、時間差攻擊、極速、高破甲…

這招有個名堂,叫做惡煞蟲刺,是這位蟲將的一招殺手鐧。

無論是1V1還是1V多,都不失犀利。

尤其是還能幫助本尊達成擾敵的效果。

然而遇上巽風,這招就顯得力有不逮了。

滑鏟雖然快不過這些蟲刺,但瞬間無敵效果,能夠抵擋最勐烈的一波打擊。

而技能之後兩秒的同類超凡力餘威免疫(蟲刺不算餘威,而是連續打擊)也能相當程度的減免傷害。

於是,藉著這個機會,周寧毫不猶豫地使用了骨刺投擲。

蟲將是真沒想到,以迅勐靈動為特長的巽風,竟然一上手就跟他死磕對攻。

它本以為至不濟,蟲刺也能牽制一小會兒對手,於是它在放出蟲刺後,緊跟著就蓄力準備了第二記大招。

不曾想周寧硬頂發招,兩秒前搖骨刺投擲。

在那個電光火石的瞬間,蟲將進行了一次兩難抉擇。

高攻高防高恢復,一直是它引以為傲的依仗,這一刻,這份依仗成為做抉擇的關鍵參考。

心一橫,牙一咬,選擇了以攻對攻。

事實證明,這個牙它不該咬。

它蓄力而發的這招倒也強力。

可以叫做惡煞衝擊彈。

一大團熾亮的光被紫色的閃電雷霆包裹著。噴射初速超過兩千米每秒。擁有三大效果:

一、能量轟擊。

二、超凡破甲。

三、餘波可令蟲刺狂暴。

可周寧面對這一招時運氣不錯。骨矛投擲前搖兩秒,就比蟲將的蓄力稍微快了那麼一些些。

可就是這一些些,讓他在釋放了骨矛投擲之後,成功再度啟用了骨盾滑鏟。

那個瞬間,周寧感覺自己就是神亞索附身,大招懟臉被他成功破解,刺激的很。

有人笑就有人哭。蟲將就悲催了,要說骨矛500%的平a傷害對它而言也不算啥,可是66層洞穿效果就真的又陰間又兇殘了。

這一招的正確應對方式絕非硬扛,而是躲閃。

哪怕躲不開全部,躲開要害也是可以的。

以魔蟯的恢復能力,尤其是真人級別,只要不是要害,身上被鑽個孔洞出來,真不算啥嚴重傷勢。

但要是跟骨矛硬頂牛,就像蟲將現在這樣。那麼,500%x66次,足以教它做人。

而且蟲將還犯了一個細節錯誤,那就是沒有考慮周寧的這一擊為什麼正好是衝著他的心核發射的。

魔蟯的構造跟人類不同,蟲將的構造跟普通魔蟯又不同。

其心核、按照人體比例,位置大約在脖頸下三寸。

周寧能直接使出要害打擊,至少說明他對蟲將的身體構造是熟悉的。

結果蟲將忽略了這個問題。

它用它的第二對和第三對蟲肢交叉防護。

它覺得以自己的甲殼厚度,防護能力,能夠扛住這一擊。

結果就跟堅硬的岩石面對風鎬一般,而且是在不到一秒的時間裡完成了66次突突的風鎬。

蟲將的心核直接就給懟碎了!

心核是蟲將搬運能量的泵房,隨著它的被毀,惡煞精華順著前後洞穿的孔洞噴湧而出,就像間歇泉噴射一般。

這種洩露可比一般的體壓導致破損大動脈呲血、效果彪悍的多。

主要是因為這呲的不是血,而是壓縮性質的能量。

而且是關鍵部位被捅漏,想要止住那可就難了。

但蟲將仍舊做到了。

作為古老物種,魔蟯在迭代的過程中刻意最佳化改造,設計出了諸如三心兩肺、能量器官等等牛掰構造,硬是以超凡版的生化兵器養成方式走出了一條煉體之路。

正是靠著這個,高階魔蟯基本做到了起步即真人。

同時,它也是魔蟯被超凡者們忌憚的關鍵點。

僅是數量多,以超凡者的能力,幾個大範圍術法就能殺得屍橫遍野。

但只要資源夠,就能量產真人,這就不好搞了。

對波血虧之後,散逸的能量不可避免的被空爐結界吞噬。

整個結界因此變得更為強力。

蟲將只是感應了一下,便徹底歇了蟲出去的心思。

逃不掉,那就玩命!

尤其是,這位蟲將不是周寧之前殺死的蟯將軍,又或魔屠子那樣的戰場旗幟,特色是不倒不死。

這位是先鋒悍將,斬將奪旗,萬馬軍中取敵將首級的那種。

它的技能體系,有那麼點LOL蠻王的特質。越殘血,越兇狠。最強力的大招,需要半血、三分之一血、甚至絲血才能啟動。

但這次出門,攝政官一再叮嚀,讓它以保證自身生存優先。

而現在,它有了置之死地而後生的理由。

第三板斧,超大招,無雙!

就見紫色的光芒自蟲將體內向外透出,使之看起來就像個發光的紫水晶。

並且,內裡還浮現著神秘而繁奧的金色紋理,也不曉得是戰紋還是啥。

周寧點評:有那麼點兒埃及聖甲蟲的風采了。

不過跟魔獸世界幽奈蟲族的國王阿努巴拉克比,形象上還差點兒意思。

當然,跟強敵作戰,周寧還是足夠專注和謹慎的。

以他多年玩遊戲的經驗來看,蟲將的這個狀態就相當於大聲宣告:“老子要開無雙了。”

於是他繼續人物接龍。

幽獵大號登場,喝一瓶加命中藥劑,然後放置幽寒陷阱。

幽煞能給其他71種地煞當爹。就靠著這個嗶格,幽獵大號的所有技能,對任何使用地煞之力的超凡者都有超品效果。

現在補一瓶加命中藥劑,也是擔心蟲將在狩獵陷阱方面有著不俗的藝業,而求個穩妥。

“喀啦啦!”蟲將被凍成了冰凋。

這下可遭罪了,冰火兩重天,無雙技能的時間以及消耗仍舊在扣減。

同時,還要被幽能榨取一波,轉換、強化陷阱的冰凍效果。

如此消耗,任誰都吃不消。

與此同時,周寧則藉著這個機會緊鑼密鼓的安排刀劍齊鳴

具體包括佈置能主動引爆的炸彈陷阱,以及讓幽光箭失先飛一會兒。

然後他切換艮土上場。

這時候艮土的大招,冷卻已經結束。

由於蟲將現在的這個狀態,加命中的藥劑都可以省了。

於是差兩秒自行解凍時,炸彈陷阱起爆,飛了一會兒的幽光箭失也都撲向目標,再加上艮土直接打百分比的大招死擊,一波就很是憋屈的蟲將給送走了。

周寧愉悅的發出三聲的呵呵的笑聲。

他對自己走出這條“接力殺boss”的個性之路感到十分滿意。

雖然使用接力掛件,經驗方面、每多一個接力者就減10%。可仍不失為以弱勝強,快速致富,火箭式升級的金牌打怪套路。

自古真情留不住,只有套路得人心。這套路呀,以後可以常用。

蟲將一死,剩下的蟲軍就只剩被屠戮的份兒了。

什麼戰車蟲的能量沙幕,一發骨矛投擲加要害打擊就能將戰車蟲直接擊殺。

還有詛咒光環之骨老肉,半徑15米到1000米,在此範圍內被標記單位持續遭受蝕骨之腐效果。氣血不斷被消耗,每一分鐘一跳,越減越狠。

開著此光環只需要跟蟲軍保持若即若離,整個蟲軍就只能是越來越虛弱。

更何況巽風根本沒有必要遊走,其技能打雜魚簡直就是碾壓。

骨盾滑鏟,緊接著輝煌斬,然後再骨盾滑鏟接輝煌斬…差不多可以無限連招。

高手有豐富而強力的技能可以打斷這種連招,雜魚就不成了,只能是被動挨宰。

不過周寧還是儘量將經驗留給了沙狼。

這些載具也是可以升級的,只不過走的是紅警模式或者億萬殭屍模式,潛力不高,就是從普通升級為精銳。

升級為精銳之後強化了命中、防護,增加了自我修復能力,另外就是暴擊率也提升了一些。

剩下的就是機魂等級提升了。

可以變得更聰慧一些,宛如有一名老司機在駕駛。

收割這支蟲軍的同時,周寧沒有忘記派遣倀鬼再次索跡朔源。

或許是因為蟲群這次也是孤注一擲,又或者規模較大,痕跡眾多,總之,秘密兵道被發現了。

周寧想起了太祖的那句“宜當剩勇追窮寇,不可沽名學霸王。”

於是調動戰力,直殺蟲巢…

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