十五章 金錢一擲
上一章 返回目錄 下一章

馭狼者根本沒有想到會遭遇陷阱,而且還成簇成片,數量賊多。

群狼更是沒能察覺。

於是,它們前腳還一個個跑的傻好的,姿態矯健威勐、奔行迅捷有力,低吼短嘯、破風有聲、氣勢洶洶……

突然就跟兩軍打仗,開始衝鋒的騎兵部隊中了陷阱般,一連串的人仰馬翻。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

那摔的是又狠又慘,其中,摔倒的有超過三分之一第一時間便死亡。剩餘的三分之二也沒活過五秒。

這陷阱不僅傷害高,還有中毒和流血的持續傷害效果。

更麻煩的是,佈置的頗為密集,一摔基本就是連環摔!

以這些邪巨狼的血量,只要連滾三個陷阱,那麼必然當場逝世。

而且沒有最賤,只有更賤,這些陷阱不會象真實陷阱那般,一旦踩踏,就會一定程度的損毀,甚至乾脆報廢了。

它們也有‘血量’,但這‘血量’應當用‘能量值’來描述更準確。

說白了,這陷阱,其實就是一團被簡易機制約束的能量。

是一種可以長期儲存效力的應激觸發式法術。

這種陷阱,要麼被破解拆除,要麼能量耗盡,否則不會壞損。

於是出現了一種詭異的奇景:

前邊的狼群‘翻車’了,嗷嗷慘叫著當場死亡,後面的雖然試圖減速了,但剎不住車,本能的踩踏而過。

結果陷阱的攻擊,以一簇簇澹綠色光矛的形式,宛如間歇泉噴湧般,‘出!出!出!’的向上捅刺。

透屍而過,完全狼屍的阻擋,而且捅刺時機恰到好處……

於是,試圖踩屍而過的第二頭邪巨狼死了,試圖跨屍而過的第三頭邪巨狼也死了,試圖玩大跨欄的第四頭邪巨狼同樣死了……

以至於有些地方,不僅疊了羅漢,還迅速壘疊出屍牆,就跟不太規整的串肉串似的,直到後面的狼跳不過去,繞路而行,又或一頭撞在屍牆上……

周寧本來打算向LOL中邊跑邊放毒的煉金術師辛吉德致敬,見到這一幕,很自然的停止了奔逃,喃聲道:“這6的木頭良心價啊!竟然如此666!”

都這樣了,那還跑個啥?

周寧覺得,他可以大聲宣佈:以後請叫我穿刺大公、達Q拉!

當然,戰鬥還沒有結束,宜當剩勇追窮寇,不可沽名學霸王。

群狼表示自己真的已經很盡力了,它們的反應不可謂不迅捷,紀律性也絕對不是尋常野獸所能比的。

但此時此刻,這些都沒什麼用,又或者說,僅有這些遠遠不夠!

意念操控太過快捷,眼到手便到,只要意識不掉線,動作就永遠忠誠!

“來吧,陷阱補刀開啟,不管是向著我跑,還是揹著我逃,都不太可能快的過我的眼!”

當周寧開始認真‘補漏’,群狼們倒黴了,這裡可是曠野,偏偏周寧是天神視角,佈置陷阱的範圍非常大,更別說還能在施展衝鋒後佈置。

單踩、跳踩、連環踩、打著滾的花式踩,無論群狼怎樣選,拼死抗爭、還是果斷逃逸,悍勇衝鋒,又或偷摸開熘,都會踩到陷阱!

最慘的是狼尉,一通指揮勐如虎,葬送麾下一百五。等他驚覺事不可為,駕馭座狼剛一掉頭,原地啟用陷阱,落地時已然成盒……

這卻是不科學,甚至不玄幻,但很遊戲!

周寧自然是被爽到了,他甚至在想,這陷阱流要是玩熟練了,說不定還能裝個{斯巴達三百勇士}標槍殺犀牛的嗶,站著不動靜待龐然大物滑到腳邊停止……

“一流操作離不開苦練,回頭得多下苦功,多準備幾套方桉!”

當最後一頭半噸多重的邪巨狼,死在遊戲視野之內。

當‘屠狼者’的頭銜在視野內閃亮放光。

周寧覺得,這術法陷阱,面對低階怪,簡直是為所欲為!

甚至,完全可以當做一記常用的陰招。

在戰鬥中冷不丁來一下,只要對手沒有修煉凌波微步水上漂,一葦渡江鐵腳板,那麼就有可能中招受傷,而不僅僅是被干擾到。

“真是好呀,我還想著加入某個聽名就高冷霸氣的超凡門派,卻原來最犀利的就在身邊。

只要不改版,這陷阱流我玩定了,起碼也是保留節目。”

當然,這陷阱流也不是沒有短板。

它是只認生靈不認人,他去踩,同樣挨戳。所以被某些職業天克,比如百丈之外取人頭的劍修,將弓弩玩出花兒的神射手,等等。

“話說我也該給自己新增些遠端攻擊手段了……”

每每想到某WOW獵人玩家,將地獄火半島的魔能機甲,一路風箏到沙塔斯城,周寧就忍不住對‘風箏戰術’熱血沸騰,彷佛他自己也有那份手藝,順帶的對遠端攻擊這種被許多Roguelike播主噴為娘們兒打法的攻擊手段意淫半天。

當然,實際上,他更習慣{血源詛咒}中那種一手銃,一手劍的戰法。

銃用來磨血、挑釁、打亂敵人節奏,遲滯敵人動作,甚至瓦解敵人招式。

主要傷害還是要靠近戰武器,尤其是準備充分的蓄力打擊,刀刀致命,而不是刮痧。

眼前這個自金手指派生的遊戲系統,跟{血緣詛咒}比不那麼正宗,也就不需要刻板的走劍技流+槍鬥術的路子了。

但這個路子,仍舊是可以當做一種戰術來應用的。也跟他現在的是情況比較貼合,轉型難度相對較小。

具體比如說,先使用大狙,然後手炮+陷阱,等目標逼到身前,就匕首+刀劍+戰矛,想想這從遠到近,打擊層層疊疊,傷害不斷,也是挺帶感……

邪巨狼屍橫遍野,周寧注意到,系統判定,陷阱殺狼,為有效殺戮,給經驗,然後連升三級,差一點點經驗就16級。

五級一小臺階,於是十五級獲得一個技能:野蠻投擲!

野蠻投擲:對於你而言,沒有什麼東西是不能當做武器扔出去的!具體威力根據所投擲的物品界定。

附加效果:15%暴擊機率,暴擊傷害+30%,命中率+75%。

“這技能就給的很尷尬,該說職業名稱裡不愧有個‘蠻’字嗎?

還打算製造和裝備火藥武器呢,若真裝備了火藥武器,這個綠皮大只老風格(屁精投擲)的技能,就浪費了啊!”

投擲,屬於中近距離的攻擊手段。

它跟手炮、手弩等射擊流正好重疊。

那麼是選擇七步之外,槍快,七步之內,槍又快有準呢?

還是選擇當個注重中距離、以及威力的肌霸擲彈兵呢?

至少目前沒的選,槍械還完全沒影子的呢。

系統出品的槍械,可不是什麼正經的地球熱武器,而是被超凡籠罩的熱武器。

黑火藥製作程式,看起來也不算難。

可這個硫,後面可是標註了,只能從地下提取。

那麼,火山噴發整出來的硫不能用麼?

之前,周寧覺得或許可以嘗試一下。

但自從不久前險些進了‘晶石礦堡’副本,並提示需要應對煞毒孢子的專門藥劑後,他覺得自己隱約明白了。

不管是不是遊戲特意卡設定,總之,這硫,多半真的只能去地下採。

因為它的採掘過程,跟一般意義上的採掘是不一樣的。

不僅是一種融合了精華汲取手段的採擷,還有獨特的選材視角。

就拿這製作木刺陷阱的木料來說。

以遊戲視角看,合用的、可以產生樹木的木料,從現實角度看,未必就是一般的樹木。

一片現實角度偌大的樹林,從遊戲角度看,僅僅是稀稀拉拉的十幾顆樹,而只有這些樹,才能獲得他想要的木料、乃至樹苗種子。餘者都不做數的。

木材是如此,石材,金屬等原料,同樣如此。

“地上和地下的密度,是兩個概念,這就意味著,地下的煞力更加積鬱,也更扭曲,更危險。我這一窮二白的就想去挖礦,有作死嫌疑呀!”

於是,槍械暫時不用想了,順勢而為,先將系統給的這些技能手段啥的利用起來,儘可能的轉化成實力和底蘊吧……

上一章 返回目錄 下一章
熱門小說
我有一劍宇宙職業選手唐人的餐桌不科學御獸明克街13號7號基地光陰之外神印王座2皓月當空神秘復甦深空彼岸
相關推薦
鬼域屍王我的手機能挖礦忠犬強攻頭號男友四合院:從爭奪工程師名額開始分身大帝江湖雜魚,開局獲得降龍十八掌開局獲得倆系統的我壓力山大三國從獲得第一畝田開始詭秘遊戲:開局獲得德古拉血靈!這個明星有點全能
作者無境界其他書
修命者開局壽元百萬年 無限之至尊巫師 黑暗王朝 邊緣 深淵之主 黑暗帝國