一六六 斬首
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魔蟯用炮灰兵種探明了白頭山要塞的火力分佈,隨即邪角便命令讓昂貴的攻城獸級巨蟲登場。

戰場中,魔蟯施法者三個一群,五個一夥,開啟了法陣召喚。

魔蟯的施法種類有限,但效用卻很是不錯。

也就幾分鐘,一個個法陣中,龐然大物便紛紛顯形。

魔蟯挖掘的蟲道、兵道,從來就不是為這些大家夥準備的。它們的移動方式只有一種,那就是傳送就位。

這也讓它們根本不需要考慮行動能力。故而整體外觀顯得十分奇葩。

就比如個頭最大的巨射蟲,它看起來就像是裝了兩條短粗腿的花骨朵。發射前置,是宛如吃東西般‘咕詠咕詠’的咀嚼模樣。

物質、能量,都在即將開啟的花包狀身體中聚集並發生反應。

最後‘呵~tui!’噴射出一大團發光的混合物質。

這種混合物質,威能比球形閃電還可怕,岩石、鋼鐵象遇到火炭的黃油,迅速融化。

衛國軍對於這等目標,自然在第一時間就以勐力的遠端炮火,進行了打擊。

但打擊被另外一種巨型怪蟲給攔截了。

這種巨蟲的主體,就象一束熒光條。纖長發光,頂端有觸突。

熒光條宛如風中花芯般抖動,在前端撐起醒目的傘形能量幕布。

哪怕是炮群的攢射,都能接的下來。

兩頭這樣的光幕蟲,一替一倒,便護得自身和巨射蟲平安。

還有一種巨蟲,拋投蟲,像是另類的發石車,能將成噸的拋投物,丟擲三千米以上的距離。

魔蟯為拋投蟲準備的彈藥可謂五花八門,除了爆破罐,強酸罐,還能直接投戰蟲,三五打包,直接飛天空降,反正戰蟲皮糙肉厚,這等慣性對其而言,根本不算啥。

這些大塊頭的出現,很快就令戰場局勢向著對魔蟯有利偏斜。

野驢戰鬥機雖然可以從巨蟲的背後,發起潑水般的機炮掃射,但這些巨蟲本身殼厚防高耐受性好,打的滿身彈孔、殼屑飛濺,就是不死。

而巨蟲們的打擊,卻給白頭山要塞帶來成噸的傷害。

甚至有炮群平臺,被巨射蟲的噴吐物砸個正著,其上的兵器人員,宛如被成噸的岩漿湖臉般慘遭屠戮,最後連平臺都侵蝕塌陷,轟然墜落的情況。

被拋投蟲的拋投物砸中的區域,情況同樣慘烈。強酸、火海,轟砸到哪裡,哪裡就是一片死亡區域。

白頭要塞雖然有著防護力場保護,但在魔蟯的巨蟲打擊面前,根本不夠看。巨蟲的彈藥投送,已經基本探到了地球二戰列車炮的效果。除了射程差的遠,其他都能比一比。

不僅如此,魔蟯還秀了一把空中打擊。

就是上次借雲朵突襲的那種空戰蟲,這次它們沒有襲擾要塞,而是在空中懸停,組成一個個蟲環。

有魔蟯施法者在地面施法,然後將光束投送向這些蟲環,蟲環因此而大放光芒,然後在環心聚集大火球般的能量團,轟擊要塞。

野驢戰機的確是給空戰蟲造成了不小的傷亡。

但這些蟲子一樣有悍不畏死的特性,野驢戰機掃射之後,胡夏而過,它們繼續接陣,充當炮架子。

野驢戰機不能空中懸停,這就給了它們拼死作業的機會。

而衛國軍以及先鋒軍的沙狼戰車遊擊戰術,也並不像周寧和袁昊一預料中的那麼給力。

不是殺傷力不行,而是魔蟯並不會因為兩翼被突破就出現士氣崩潰等問題。

從空中俯瞰,魔蟯的攻勢從最開始的全力前湧,到變成三尖兩刃刀形狀,再到糞叉形狀,其應對的辦法,就是莽,就是硬頂。

硬是靠始終沒有削弱的戰蟲投放量,消弭了戰車隊的主要危害。

讓你殺,殺不勝殺,戰車上架設的機炮,一旦開始掃射都不帶停的,後面載有迫擊炮的沙狼,也不停的開火。

即便這樣,都能讓戰蟲抵近,而不得不連火焰噴射都用上。

蟲潮如海,魔蟯硬是靠著莽,逼的戰車隊不斷後移陣線。

就是靠著這等前仆後繼,靠著自身硬扛傷害,靠著死去的同類屍骸做掩護,為正面戰場的長驅直入鋪平了道路。

所以說,從消滅有生力量的角度,戰車隊表現不差,殺的屍山血海,但從整體戰術角度,戰車隊沒有能完成任務。

大量的戰蟲終究還是硬推到了要塞城下,這些外形跟蟑螂有些相似的炮灰戰蟲,並不需要梯子。它們的爪子在附能之後,亮如晶石,就是鋒銳的鑿子,就像登山運動運冰鎬爬冰山般,直接攀壁而上,哪怕最高處的牆體有反斜面設計,仍能象壁虎般緊貼牆體。

同樣的,這樣的爪子,也能撕開歌利亞的裝甲,鑿毀臼炮。

臼炮在怒吼,地堡中的機槍在咆孝,歌利亞的機炮炮管都發紅了,火焰噴射器的烈焰令防線成了超大型芭比Q現場……

可這些,都敵不過戰蟲的數量。

當然,不止數量,還有速度,以及悍不畏死。

隨著防禦線上的兵器相繼啞火,衛國軍不得不出戰。

衛國軍的單兵射擊武器,對上炮灰蟲顯得有些軟弱無力。

就彷佛排隊槍斃迎戰海浪,死不了多少戰蟲,就會被海浪般的攻勢撲滅。

總算他們還有類道兵的打發。

用周寧的話說,大大小小的高達、變形金剛、百獸王、壞太平洋巨無霸,他們都有。具體上哪種,根據情況而定。

現在上的就是高達F91系列。

F91與其他高達比,主要特點就是嬌小,早期的高達,動輒就18米高,F91只有一半兒高度。

可即便如此,在數量優勢面前,仍舊顯得有些手忙腳亂。

於是步人甲發揮作用,他們可以理解為人牆+陌刀隊,真正的重步兵,頂住道兵戰甲漏過的戰蟲的突擊。

這種情況下,一路上都被肆意屠殺的戰蟲,開始展現它們的強橫之處。

其實也無非是三板斧,噴酸,衝撞,爪撓。

但都很實用。

噴酸能跟異形的酸血媲美,一口濃痰噴中,哪怕步人甲有能量外殼,甲胃也會在幾秒時間內腐蝕掉。

而其衝撞差不多等於60邁小綿羊的頂撞。

抓撓就更不用說了,歌利亞的甲都能撕開,臼炮都能鑿出坑洞,附能的前肢,鋒銳度可想而知。

當然,說了這麼多,主要還是量大且不怕死。

也就是衛國軍跟魔蟯懟過,換成一般點的地方部隊,光是戰蟲突進所營造出的這等瘋狂氣勢,就能讓人崩潰。

這其實也是周寧願意出手相幫的一大原因。

宏觀如今的新州大地上,象衛國軍這等敢戰能戰的軍團,也就三兩支。

剩下的,都不過是一撮一撮的守戶之輩,沒有主動作戰的能力和意願。

在周寧看來,這類戰力,即便有些花樣手段,也不堪用。就如被白骨菩薩的戰力拔掉的那些城鎮守軍,換成魔蟯來了,也照樣是一洗而滅。

魔蟯攻塞進入白熱化,這邊先鋒軍全面開入戰場。

主要是炮擊單位進入陣地了。它們再現了自走榴彈炮群的打擊效果。口徑125MM能量火炮。

威力與幽能火炮比,差了不少意思,但勝在量大。

近兩百門火炮,進行覆蓋式打擊,一清就是一大片,魔蟯殺不勝殺的洪流效果終於遭不住了。

面對這種情況,邪角做出的戰術抉擇是,保障要塞攻伐力度。

它有將這批戰蟲全部耗盡的覺悟,只要能換掉足夠多的衛國軍的有生力量,這次作戰行動就不虧本。

為了實現這一戰術目的,邪角將後備戰力全部投入,並且讓最精銳的近衛軍,透過拋投蟲,快速投送至最前線,包括已經被毀掉的幾處炮群平臺。

於是幾分鐘後,就見一枚枚巨大的‘包裹’飛向白頭山要塞的毀壞平臺。

當這些包裹距離巖壁還有三十多米距離時,轟然炸裂。

包裹中的三名近衛軍刀蟲,藉著這爆炸之力,完成最後一程的飛躍,登陸平臺。

這些近衛軍,外形就像是類人化的螳螂,模樣醜陋,一身甲殼,看起來相對纖細。

它們的刀爪,通體剔透發光,與尋常戰蟲爪子前端剔透發光,有著明顯差異。

平臺雖然被毀,但是有歌利亞以及衛國軍。

刀蟲以刀爪護身,高速突進,歌利亞的機炮火力,竟然悉數被刀爪交疊形成的力場擋下。

然後刀光連閃,歌利亞致殘體斷、被切成了數塊。

周寧注意到了這一幕,點點頭,心說:“魔蟯能橫行於這高魔世界,的確有幾把刷子。”

象這種刀蟲,說是猴版的金丹修士,都不為過。

而且猴的非常取巧,能力單一,短板一堆,但長板夠長。

就是快刀手,單以速度和鋒銳來評價,金丹修士也就是這程度。

對於高階炮灰而言,有這已經夠用了。

想要更強、更全面,技術難度,投資耗費,生產週期,都會呈幾何難度提升,從戰爭用途的角度,反倒是這種更划算。

一葉知秋,魔蟯的兵種安排,可謂久經戰陣考驗的最優解,確實是強橫。

另外,周寧也不得不承認,魔蟯的一根筋戰術,反而有那麼點大智若愚的意思。

對方要是三心二意,又想吃葷、又怕噁心,那麼造成的傷害,會十分有限。

反倒是現在這種,任你幾路來,我只一路去,雖然仍會落得個敗亡的下場,但也會給衛國軍造成不低的損失。

局勢的發展,也確實象周寧預料的。

魔蟯無視傷亡,全力攻伐白頭山要塞,在最短的時間內,盡最大的努力,投送了大量火力過去。

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面對這種打法,反正周寧沒有更好的辦法,只能是被代入硬拼硬耗的節奏。

當然,戰爭的舞臺,遠不止一個。

透過包括野驢戰機在內的各種兵器,周寧掌握戰場動態變化。

比如,魔蟯的‘洩洪’流量下降了,這一點就被他及時發現了。

再結合宏觀資料,周寧覺得,這支魔蟯軍團,差不多將極限兵力展示出來了。

於是,他下達了開闢第二戰場的命令。

情報工作一早就做到位了。影修的專業能力,還是值得信賴的。

傳送門開啟,引爆一堵牆,徑直就衝入了暴煞部的基地。

周寧將攻陷魔蟯基地的任務,交給麾下,他自己則長驅直入,直指蟲後御座。

影遁+高階暗影藥劑,令潛入能力強化到一個誇張的程度,宛如在兩界之間行走,讓蟲後的高階近衛無可奈何。

周寧研究魔蟯,他覺得他看明白了,跟魔蟯戰鬥,最優的策略,就是斬首戰術。

先殺蟲後,再殺大將,一個部族就完了。

反之,魔蟯的種群優勢,足以將任何軍團耗破產。

他覺得他有系統掛,就已經夠無賴的了,可跟魔蟯比,還是差了點意思。

主要是他貪圖的太多,軍隊也是想樣樣都行,而魔蟯則是很純粹的生存與擴張,並且在戰爭與殺戮這條道上,浸淫多年……

抵達蟲後御座,周寧從影遁狀態脫出,立刻就遭到了蟲後近衛的圍攻。

而蟲後則剛剛與產卵囊袋分離。

魔蟯蟲後的生育機制,跟異形有些相似,蟲後產卵時,會拖著個巨大的肚囊,脫離後,本尊相當能打,可以說是化神水平,只是手段不及化神修士那般多。

周寧現在正面剛不過化神修士,更別說還被一幫相當於元嬰期的修士圍攻。

但他有掛,而且有錢。

直接使用從系統購買的仙符,靠著仙力的嗶格,硬頂圍攻。

3秒無敵。

這也是遇到了魔蟯這種強度高,但手段單一的敵人。

如果是遇到修士,他是不敢這麼浪的。

因為修士保不定就有什麼聖器、法寶,能夠以不講道理的方式,解除仙符的效力。

3秒倒計時,他從容的先使用次元錨卷軸。

這也是系統升級3.0後才上架的新品。

同時也跟他在混沌界域透過交易,為系統收納了大量的超凡技術有關。

次元錨使用後,空間類術法都不好使了,瞬移、傳送、任意門……皆廢。

然後架設空爐結界。

這結界,鎖人還是次要的,主要還是為了約束湮滅爆炸的威能。

無敵時間到,湮滅爆炸開啟。

浩蕩的能量迸發,又因空爐結界而無法向外宣洩,只能內部卷蕩,就彷佛反應爐內的核反應能量。

高階近衛,在2-3秒內被狂暴的能量磨滅絞殺。

蟲後卻是抗的住這樣的摧殘。

周寧也扛得住,就像公冶無咎跟森羅殿主描述的那樣,藉助離火的天賦,以及系統出品的法器,周寧現在有能力化身汲能法陣,而自身不會被磨殺。

從某種角度講,他將這法身變成了專門針對湮滅能量的超導體。

當然,即便是超導體,在狂暴磅礴的能量面前,也照樣會受損、甚至被毀。

這就又涉及湮滅爆炸的當量,防具及恢復物品的利用等問題了。

周寧目前勉強能玩得起跟化神期超凡者互耗,更高階的修士,又或對方有什麼強力法寶,那結果如何,就成了懸疑片。

畢竟他透過汲取湮滅之力,可以獲得一個臨時的法力槽,然後進行血法轉換,法就是生命,法不盡,人不死。

這種臨時強化,還是比較給力的。

就像現在,先欺負魔蟯短板鮮明,手段少,被湮滅力磨的五勞七傷,然後全力開火,只攻不守,繼續耗。

足足又鬥了五分多鍾,暴煞蟲後終於飲恨當場。

隨著蟲後的死亡,暴煞蟲群全面崩盤。

正帶著近衛全速返回,試圖營救蟲後的邪角,也徹底傻了眼。

對於魔蟯而言,只有蟲後,才能生出蟲後,並且這一操作不但耗費大量的珍貴資源,還會令蟲後很受傷。

新的蟲後,至少需要百年時間,才能成熟。

這也就意味著,暴煞部族,真的就此斷根除名了。

邪角最終選擇了逃逸。

暴煞部完蛋了,但邪石部族仍舊繁盛。它投靠其他部,仍舊有統兵的可能。

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