二零四 能量飢渴
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周寧也曾考慮過,或許,這次的敵人,要的就是戰錘號下降。

在空中你是鳳凰,可落了地,就未必如雞。

可他還是選擇了讓戰艦下降。

他覺得此處可以用{戰爭之王}片尾表達到意思類比。

兜了一個圈子,人最終還是選擇了自己最擅長的,不光是衝著掙錢,還因為只有在自己擅長的領域,才能找到那種‘是我在做事,而不是被事做’的感覺。

周寧也一樣,他想了想自己的擅長,遂決定玩遊戲,哪怕是浪著玩,那也是他在玩遊戲。

如果遊戲也是一道道的考題,那麼要說他做過海量考題,或許是吹牛,可見識過海量考題,卻絕對真的不能再真。

畢竟前世是社畜嘛,社畜的一大特點是:

當別人趁年輕奮發賺錢時,他在揮霍青春。

當別人開始收割果實時,他在當大牲口以及將剩餘的碎片時間用在遊戲之類的、能夠獲得淺薄成就感的事情上,聊以自慰。

具體到周寧身上,年輕時玩遊戲,從高中玩到大學,從大學玩成網咖大神,之後成了雲玩家,看別人玩各種嗶嗶,一動不動就曬骨灰資歷,實際上手速從來沒強過,腦袋也越來越不靈光了……

在心若死灰前結束人生,其實是幸福,以及體面。

否則保不齊就是病痛纏身的老流浪漢一枚。

既然是社畜,那麼意味著不管幹的是哪個行業,都處於行業的最底端。

藍領都不夠格,行業技術水平可想而知。

所以,營生沒少幹,確實不值一提,也就遊戲玩了一輩子,值得提一提。

遊戲中,老子什麼樣的腦洞沒見過?

周寧就有這樣一種處變不驚的自信。

然後等具體見識了佛國地表的情況後,愈發自信:“就這?”

在周寧眼中,這佛國地表,跟外面的魔邪之暗也沒差太多。

他當年為了刷經驗,就幹過在San值大降的狀態下,於後夜去荒郊野嶺殺怪的事。

現在想想,真是作死。一個不小心,意識人格就會被汙染,而發生永久性的改變。

這種改變甚至是沒辦法自我察覺的,更別說逆向還原。

這也應了那句話:年輕的時候,拿命換錢;年長之後,拿錢換命。

說來說去,得虧他有金手指。

否則就他這心性和能力,妥妥的龍套命,活不過三章。

到了現在,他仍舊恐懼和敬畏魔邪之暗,總覺得在其深處,有類似舊日支配者的不可名狀存在。

但另一方面,他又能俯視魔邪之暗,畢竟他比之過去,多了太多強力手段。

於是眼前呈現的,就顯得懷舊感十足。

就彷佛遊戲還是那個遊戲,只不過難度調成了地獄模式,又讓人想起了當初艱苦打材料、刷經驗的日子。

“{暗黑破壞神}大秘境般的刷子遊戲唄,來來回回就那些模型,只不過我變凋了,怪也變凋了。高魔抗、物理完全免疫?還是高物抗、乾脆魔免?來吧,小白臉!”

{野鵝敢死隊}播放的時候,周寧年紀還小,卻也因此深刻的記住了白豬隊醫被亂刀砍死前管黑黍黍大兵叫小白臉的那一幕。於是這磣牙的老梗,一用就是一輩子。

為應對魔邪而特意改裝的歌利亞兩足機甲、以及沙狼戰車下場了。

周寧當初選擇它們,原因之一,就是看重其良好的適應性。

他當年玩{絕地風暴},一款底盤就能搭載不同的上部裝置,從而擁有自走炮,機炮車,維修車等多種功能。

當時驚為天人,這個思路也一直牢牢刻印在記憶深處。

如今輪到自己了,就覺得如果能將至實現,才不枉這人生遊戲化一場。

沙狼就是這種,地效飛行器的底盤,上面可以搭載不同裝置。

歌利亞也差不多,兩足裝置,沒有胳膊,可以掛火箭巢、導彈架、軌道炮,機炮,也能裝維修臂,工程臂,用來幹機修或當苦力。

另外,這次周寧還給戰鬥隊搭配了機魂系的步兵,狗人。

這種腦袋很牛頭?的機械狗,有著靈活的可變式關節,能像獵犬般奔跑,也能直立如人,它們的爪子也很靈活,能夠使用簡單的工具,比如槍械,各種冷兵器。

周寧的認知還是有些傳統,總覺得一支軍隊沒有步兵,就缺少了靈魂。

狗人就是步兵,同時也是歌利亞和沙狼的腿毛掛件,幫助處理小個頭的異怪攀爬侵害的,大塊頭有一些防衛死角,自己夠不著。

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周寧是堅決不下船的,這是他給自己定的底線,寧肯拍屁股走人,也絕不以身涉險出去浪,無論是哪種方式。

他的宣言就是:有本事悄無聲息的破除戰錘號的重重阻攔,拿下爺,否則任何有可能導致‘變質’的可能,爺都不碰,什麼分身、化身、法身、只要是心靈資料需要最後來本尊終端這邊讀取的,都不參與,更別說即時聯線模式。

想要資料入侵?門兒都沒有!

周寧覺得,只要他自己做到潔身自好,不浪不蠢,那就問題不大。

另外,派遣的戰鬥隊是機魂系,也是盡量減少風阻(風險阻力),他很擔心半傻不奸的生物系造物,來這裡就等於是送。

希望機魂對這裡的佛鬼之流存在技術體系隔離吧。

如若不然,戰錘號的機魂也就不保險了。

總之,讓機魂系戰隊行動也是一種試水,早發現早處理,一看苗頭不對立刻撤。

然後很黴軍的畫面就出現了:

天上,低飛的戰錘號如同烏雲蓋頂。大量無人旋翼機蒼蠅般圍繞著飛來飛去。

地面,戰車居中,歌利亞兩側,狗人要麼隨車隊前進,要麼蹲在戰車上警戒,要麼四下遊走。

典型的科幻風掃蕩隊,武裝到牙齒。

再輔以昏天黑地、廢墟世界、灰盡之雪的大背景,大片內味兒頓時就有了。

“只不過,我似乎更像是常申凱物流的押送經理。那些躲在灰盡中鬼鬼祟祟的異怪則彷佛是自由鬥士。”

周寧也是挺會整活兒,這就怡然自得的給自己和對手扮上了。

人生如戲,眼前就是其中一場,誰忠誰奸,誰能說的清?

與此同時,在佛國某處,應永珍愁眉不展。

他現在有兩大恨:

一恨自己利慾薰心,跑來這孽土魔窟作死。

二恨之前還是膽略不夠,動力塔買少了。

要是再有兩座動力塔,陰陽天舟就能實施一些求生戰術,哪怕是龜速前進,總歸是個希望。

現在好了,現在難以名狀的泥潭中,被不停的磨耗,雖然一時半會兒死不了,但這種靜待死亡到來的感覺,著實是不好受。

想及進入孽土後的一系列遭遇,應永珍久經考驗的老臉,也忍不住發紅。

敗的太快了,連場像樣的戰鬥都沒打,就一路滑向深淵。

其過程大約就是:有怪!幹!幹不過!撤!又有怪!突破!不行!拐道!再撤!還有怪!再拐道!繼續撤!撤!撤!噗通!入坑!

中計了傻仔!被人家一路圍堵唬騙、逼入深坑!

窩囊呀!傳出去別說是太極宗門,陰陽道的臉都被捎帶的丟盡了。

現在,支撐全船人的希望,只剩一條——友軍或許會路過。

希望屆時看在同為玄門修士的份上,能拉一把吧。

而伍世懷這邊,則是戰意高昂。

主要是邪冰三傑很浪。

他們一貫的作風,就是敢拼敢打。因此當伍世懷的邪能號發現邪冰號時,邪冰號上下正在作戰。

伍世懷想了想,還是選擇了參戰,在當前這種環境,唇亡齒寒。

更何況,他要不幫這個忙,幫三傑買船,讓他們也能參與佛國之行的先期投資,就等於打了水漂。

伍世懷並沒有特意去想,為什麼他的邪能號,能這麼快的遇到邪冰號,這裡邊是不是有什麼敵方故意物以類聚的貓膩。

他的心思全放在眼前的戰事上了。

敵人主要分為兩類,靈體,實體。

靈體貌似就是佛鬼,難點有兩個:

其一,它打不著你時,你也打不著它。

這貌似是孽土法則的一大效果。

在現實世界,影修的陰影遁行,是有辦法剋制和針對的。

手段得當,可以將對方從虛態中拽出來。

這裡不行。

伍世懷分析原因,這個佛國世界的影位面,與現實世界的影位面有著一些根源性的差異。

再直白些說,就是技術隔離,牛頭不對馬嘴,佛障尚需佛法破。

第二,它能打著你時,你的確也能打著它,但它善於利用骨灰。

骨灰的噬能特性非常給力,被佛鬼利用後,更是牛嗶到能瓦解術法模型。

比如飛劍,穿過佛鬼刻意製造的骨灰雲,‘彭噗!’一聲,光芒暗澹,再指揮就指揮不動了。

這效果,就像傳說中的天魔能汙人法器。

實際上本質都一樣,法器的術法結構被破壞,就好比電器設備的電子迴路受損,不通暢了,有電也白搭。

必須說,佛鬼的骨灰應用,挺檢驗法器的閉環結構的,類似的玩法,當年佛門就有。法器若有漏洞,就能尋漏而入,一道金光,便落你法器。

只不過在這個世界,玄門一家獨大,沒了佛門這個老對手,某些方面自然而然就懈怠了。

應了那句‘出則無敵國外患者,國恆亡。’

現在不過是把這一刻補上了。

邪道這還算好的,畢竟他們的技術根子在天魔那邊,有嗶格,傳承也比較完整。

散修們的聯合號那才叫一個慘。

雙方一動手,三下五除二,就被收拾了,就跟擼啊擼白銀虐小學生一般,怎麼打都有。

當然,這樣也有一個好,散修們被打崩的同時,浪的勇氣也一點沒剩,剩下的都逃回船上,然後直入高天,死活是不下去了,一時半會兒倒也死不了。

也應了一個道理:弱小不致命,無能不致命,傲慢致命。

散修們等於是退出表演了。

高天上骨灰之風雖然很可怕,但系統沒學會人類那套豆腐渣以次充好的惡習,生產的艦船比較靠譜,很能扛。

至於金烏聖堂,如果周寧在現場,大約會認為,‘悲壯’這個概念用在他們身上,很是恰當。

或許是過於金光耀眼,或許是過於正氣凜然,將孽土魔窟眾生比襯進了地溝裡,又或者是因為讓這裡的魔物異怪回憶起了曾經。

總之,他們來到這裡不久,就被針對了。

不同於其他勢力,孽土眾生為他們舉辦了盛大的歡迎會。

當時,大型金烏儀式剛舉行到一半,就見佛鬼如潮,屍魔如海。

屍魔是實體,伍世懷他們那邊對付的也是這種玩意。

懷疑是當初安居於此小千世界的淨土信民所變。

也不曉得經歷了什麼,沒有腐爛變質,單喪失了大量水份,因而一個個都瘦骨嶙峋。

這些屍魔的智慧不高,卻也有犬類的級別,基本的戰術配合還是有的。

比如,它們懂得一部分正面吸引,另一部分背後偷襲。

又比如,它們懂得襲擾,讓目標無法歇息,輪流拖耗。

這都是狼群級別的常用伎倆。

當然,最關鍵的還是它們的噬能體質。

它們本身,對於金烏陽炎之力,是既渴望,又懼怕。

那種渴求的表情,就彷佛乾渴了數日的沙漠旅人見到了水,足以讓人失去理智,不管不顧。

但陽炎對它們的傷害性也極強,就有那一口陽炎吞入腹,瞬間昇天化飛灰的例子。

這個效果,是在以黃維為首的聖堂教士們的預料之內的。

畢竟他們平時吹牛嗶的內容之一,就是金烏至光正,破暗克邪祟。

但屍魔們的另外一個玩法,就完全超出了他們的預料。

‘淤泥驅蚊法’!

沒錯,就是往地上一滾,沾滿骨灰。

如此一來,聖光之力就被骨灰吸納了。

然後屍魔能夠從骨灰中吸納能量。

骨灰就這樣,成了屍魔們有效抵抗聖光之力的濾層。

只這一個情況,就讓聖堂教士大呼受不了。

他們本來就中低端修為的較多,克敵反被克,對方又是人海戰術,這就毫無勝算。

還有一個影響挺大的情況,就是他們的‘光明號’用才不合理。

設計方面,抄襲了周寧販賣的艦船的設計。

金烏畢竟是神靈,其思維速率,知識儲備,都不是常人可比。

系統出產的那些艦船的設計用意,她很快就看懂了,然後就是抄作業。

但終究是有她抄不了的。

動力塔,她真要肯下資本,是能做到完美克隆的。

真全程手搓。

但那對她而言意義不大,因為她搞不定能量方程式。

缺乏根源公式,就沒有底層邏輯,湮滅反應,也就無從掌握。

然後材料方面,她也搞不定。

非要強行造,一模一樣不敢說,高彷品還是能造出來了的。

問題在於成本。

另外就是她雖然喜歡白嫖,當放出去的技術,都是她吃透後的,是統一在聖光體系之內的。

她不可能因為別人的好,就完全抄別人的,最後把自己抄成萬國造,沒了自己的體系。

所以光明號的艦殼材料、龍骨材料,都跟系統造的不同。

系統造的,相當程度受周寧的核心思路影響,講究一個均衡。

樣樣精通,等於樣樣稀鬆,反過來也一樣,沒有特別的長板,但也沒有明顯的短板。

若是有需要,再根據具體情況加持效果。比如抗震擊、抗撕裂、抗衝擊……都可以額外新增。

光明號的材料不是這樣的,它的偏向性很嚴重。

能量材料,能作為聖力,也就是陽炎之力到超導體使用。

說白了,光明號本身就是一件法器,可以大放光明,豪芒斃殺周遭的一切黑暗異怪,也能整艘戰艦宛如大炮,轟出陽炎炮,瞬間融化半座山。

也說這些能力也都是挺凋的,就是有一個缺點,耗能。

偏偏在這個無比飢渴的黑暗小世界,至高主題,就是能量爭奪!

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