二零八 專治各種手短
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彈藥很充足,只是臉被打的太響,有億點點疼!

周寧歡樂的替幕後黑手說出了臺詞。

他估計幕後黑手不會就這般罷休的。

佛骨屍魔已經陷入水深火熱的窘境,現在還值得搶救一把。

若是再耗一耗,即便拯救得力,多半也只會剩下小貓三兩只。

果然,後續手段很快就展示了。

仍舊是金身羅漢出馬,只不過這次沒有大咧咧的在戰錘號眼皮底下登場,而是在較遠的地方現身,最後一程裹著金色光暈飛過來。

把周寧給看樂了。

心說:“原來不學無術的不止是我!但凡對戰艦結構有一定瞭解,就不會選擇此等頭鐵方式。”

兩位金身羅漢,如同即將落山的太陽,金光鋪灑,熠熠生輝,接近到大約千米遠的位置,便不再進一步上前了,而是開始實戰術法。

周寧搖頭嘆息:“這射程可真可憐!看來,劍修能被眾多超凡者忌憚,是有道理的,光是這個射程,就佔了大便宜。”

很長一段時間裡,周寧都以為劍修等於是超凡版的導彈。法器飛劍有一定的智慧,能像導彈般地形匹配,故而可以千里之外取人首級。

後來才知道,所謂千里之外取人首級,其實是個噱頭。

不是誇大,而是前置條件太多,是一種近乎理論可能的手段,常規情況下,滿足那一系列苛責條件的機率,完全可以忽略不計。

真實情況是,哪怕是大乘期的劍修,飛劍射程也不超過十里。

而飛劍在未生出器靈之前,全程手動遙控,不存在自行智慧調節,並且這種遙控,是有線制導。

具體靠念絲控制。

這就是為什麼劍修需要純念凝一,唯劍唯心,難容二物。

俗話說,有舍有得。劍修們為了一顆樹,放棄了整個森林。

周寧覺得,活該人家牛嗶。

不過他不羨慕。

他知曉自個兒的成色。

太貪!

一會兒覺得茅山道士的木劍符籙有意思,一會兒又覺得走陰趕屍挺好玩;一會兒看著陣法秀,一會兒覺得法寶強……

說其是喜新不厭舊、貪得無厭行,說其是玩遊戲玩出的毛病習慣也沒問題。

而系統完美迎合了他的口味,真的是將消費者心理分析到了骨子裡,讓他欲罷不能。

不管怎麼說,專情於劍的劍修,不過十里射程,其他超凡職業的射程就更是只可能短,不可能長。

如果真的夠長,無論是玄門還是佛門,必定靠著這一招鮮聲名鵲起,他不可能不知。

所以周寧早就打好了鬼主意,琢磨著但凡以後手段豐富了,就要欺一欺超凡者們射程不足的短板。

早早的讓蟲兵使用幽能槍,以及幽能火炮,其實就是這等心思在作祟。

作為一個穿越者,遠端火器之犀利,他見了太多,也頗為看好。

別扯什麼銅皮鐵骨,乾坤大挪移。

這都是靠技術碾壓,或針對性強化才達成目的的。

它忽略了一個重要概念,就是成本。

現代人誰還不知道打仗就是打後勤,打經濟?

量產一顆子彈是什麼價格?武裝一身防彈裝甲又是什麼價格?

更何況說出大天來,也是常規情況下遠端佔先手。

先下手為強。

所以,儘管近戰很爺們,打擊感十足,拳拳到肉,刀刀見血,可關鍵回合,周寧還是會選遠端。

他能夠想到的,對付超凡高手的辦法,就兩條:

其一,藉助外物。

其二,射程要遠。

非要說還有第三,那就是恐怖的火力。

這都是一早就成型的認知,玩遊戲總結出的理論。

他清晰的記得,某遊戲有一個成就,叫做‘玻璃大炮’。

弱小者想要生存和發展,無非兩個要素:

前期敢賭命,後期敢砸錢。

他這兩個要素基本上都做到了。

空爐結界+湮滅反應,就是前期的手段。雖然很苦嗶,但至少能造成威脅。大能也得掂量掂量值不值當。

現在已經是後期。

戰錘號是移動行宮?是守戶勐犬?

笑話!

戰錘號是殺伐利器,是他當初看除魔盛會辦的太拉胯,做好了‘實在不行,他開著戰艦去滅魔’的打算,而建造的。

“結果造化弄人,混沌界域沒能逞威風,倒是跑來這裡替佛門清理門戶了。”

光芒再起,兩名金身羅漢,重蹈覆轍,被靜滯力場困住,動彈不得,然後被高能鐳射射了個透心涼。

不是周寧這邊耍流氓,而是秒速34萬公裡就是道理王。

大能們從發現情況到做出反應,雖然遠比常人快的多,卻也不是光速的對手。

只能說:大人,時代變了。

都不用說鐳射,就是現代地球無人機發射的空對地地獄火導彈。

2馬赫的速度,200MM口徑艦炮炮彈的威力,目標往往連做出反應都來不及,就被現場火化揚灰。

真正的專業級的殺戮兵器。人類要耗費怎樣的代價,才能讓自身在專業領域追上這種純粹的東西?

幕後黑手沉默了。

他倒是底牌充裕,再死幾個金身羅漢也死的起。

關鍵是周寧的這個模式,他想不出破解的辦法。

金身羅漢的佛光外罩都失效了。

在絕強的能量面前,技巧已經不足以成為憑持。

佛光外罩瞬間告破,想玩一手金蟬脫殼也來不及。

最最關鍵的是,不知道戰錘號的炮口在哪兒,也無法揣度什麼時候發射。

在強磁場的保護下,神識探知,是無法穿透,檢視其內部的運作的,這就很被動,必須得提前預製,才有可能閃避。

幕後黑手下達了撤退命令。

果然如他所料,最終逃脫的佛骨屍魔,寥寥無幾。

周寧的營盤,看似被摧的千瘡百孔,處處破損,可實際上始終被有被突破到內部。

這就保證了非戰的後勤部分始終能正常運轉。

壓力巨大時,尚且能有條不紊的、滅殺著屍魔,屍魔一撤,更是迅速反彈,滅殺轉眼就變成了一場屠戮。

幕後黑手也見識了周寧一方火力全開的清醒。

翻了足足一倍有餘!

讓他忍不住氣罵:“真他娘的能忍!”

實際上這倒是冤枉周寧了。

不是能忍,而是追漲殺跌,一看優勢在我,立刻緊急購買了一批戰力,用於追亡逐北。

只要能儘可能多的將屍魔絞殺,這錢就燒的值。

結果上萬的規模,撤下來的不足千。

三名羅漢,一萬佛骨,哪怕幕後黑手家大業大,這一波虧損,仍舊讓他肉疼到眼前發黑。

卻也由此堅定了信念:“不能由著對方待節奏了。必須將之拉入己方擅長的模式,然後比拼!”

熱浪升騰,光影扭曲,幕後黑手做法,掩護佛骨們撤退了,一如之前來時般突兀。

明顯是有著主場地利。

周寧羨慕但不嫉妒,他覺得做好自己,將這一畝三分地經營好了,也是主場。在對方的主場中建立的有利於自己的主場。有本事你就來!

幕後黑手不來了,攤牌了。

大約一個小時之後,天搖地動,火山噴發,一顆頭大的光珠從火山口升起,如日初生,光芒萬丈。

系統給出說明:佛門重寶,真陽寶輪。

周寧知道,這樣的法器,應該是鎮宗之物,而不是個人用品。佛門個人法器一般都是常用器物加持了效果,像念珠、錫杖、木魚、飯缽、袈裟等等。

真陽寶輪一出,這焦熱骨渣路的熱源算是找到了。

確實是好寶貝。

周寧直接大手一揮:“你的!”

就將之給了系統。

就是這麼大方,再好的東西都不要,要用就用系統出品。

系統這次沒有指靠周寧,而是操控那個替身,上去來了一手‘袖裡乾坤’。

如雲的黑光一卷,剛才還光威赫赫、焚金熔石的寶輪,瞬間沒了影蹤。

“這是本尊?”幕後黑手有些拿捏不準。

之前就是因為周寧輕鬆將佛鬼一波抽取靈性,觸發了幕後黑手的示警條件,他才開始關注周寧的。

正是因為切入點到因由,幕後黑手壓根就沒考慮過周寧有著嚴重的靈魂方面的短板。

他一直都以為,周寧掌握了類似天魔的‘靈魂躍遷’手段,可以在兩個以上的軀殼之間,進行超常規的靈魂移動。

然而,系統這次利用替身施展手段,讓他生出了疑惑。

一般來說,想要施展高強法門,強魂的支援是必須的。

畢竟越是高強的法門,術法模型越是複雜,還涉及到多種超凡力的混合運用,配比,先後次序等等都不能搞錯。

這就需要極強的調控能力。

因此,施展強法的軀殼,無論是分身、還是化身、法身,其靈魂權重必然會極高,不管是本就很高,還是臨時增加,總之就是強魂狀態。

可系統適才施展手段,卻不是這樣的。

系統是透過一個技術包,來完成動作。

就彷佛打包好的指令集,只要解壓後點執行,就會按照指令碼迅速落實。

這樣的操作,缺點就是很死板,幾乎沒有辦法應對突發狀況。

但系統完全可以透過外部操作,來應對突發狀況,收真陽寶輪的只管專心把自己的事做好即可。

幕後黑手因生疑而踟躕了,周寧的表現,一再超出了他的預料。

他越來越覺得,周寧不同於他以往見識過的任何一類敵人。

跟這次進入孽土的其他玄門魔宗修士,也根本不是一路人。

一番思忖之後,幕後黑手覺得,他應該更穩健一些,不應該第一時間就自以為是的開戰,而應該先進行測試,情報收集。

尤其是當他感受不到真陽寶輪的存在,掐指一算,發現真陽寶輪已經被對方牛嚼牡丹、徹底摧毀之後,愈發意識到周寧不是什麼尋常的探險者、掘寶人。

於是他拿出一個魔方般的法器,開始操控。

在他的操控下,這法器變得像一幢房子那麼大。

它由眾多琥珀樣的珠子組成,每一個珠子的直徑都有半米,並且就像電視在迴圈播放風光片般,演繹著內容,特色迥異,各有不同。

這些琥珀珠子,有序陣列,在幕後黑手的操控下,不斷變換位置。

而所有變換,都是以中央的大珠子為核心的。

這大珠子宛如蛋白石的質地,白色卻又剔透。

片刻之後,挪對完成。

就見最核心的位置旁,一顆內部景色如黃昏般昏暗的珠子,與大珠子碰觸。

隨即便開始將自身的景緻特質、注入核心的大珠子之內,迅速將其內部渲染成與己身相似的色澤。

與此同時,周寧這邊,掃尾工作進行的很快。

佛骨屍魔,金身羅漢,屍身全都交給系統處理。

系統能從其中提取名為‘難得素’又或‘神秘質’的東東。

周寧不懂,也懶得去弄懂。

以他的理解,系統一直在嘗試從其角度,解釋世間萬物和一切現象。這個角度既不科學,也不玄幻,算是一種混搭,真的很難定位。

在他想來,即便他努力鑽研,皓首窮經,也不過是個後來者,系統才是開道者。

人家開出這一道,並且有著遠超人類的學習能力,分析能力,不知疲倦,日以繼夜的前行、推進。

在這樣的基礎上,他覺得自己只會越追越遠,最後連人家尾燈都看不到,而不是彎道超車,所謂的‘用魔法打敗魔法’。

因此,這系統的學問,他缺乏學的動力。

其他的,比如說玄門的那些,魔宗的那些,各有各的問題,還不如系統呢。

最後的結果就是眼高手低,不學無術。

他也因此不止一次恨過自己。

但這種恨的情緒也是一陣兒一陣兒的。

就是傳說中的記吃不記打,有的時候很強烈,恨不得立刻就頭懸梁、錐刺股,有的時候,又會產生躺平心態,覺得萬事不過如此,不如高樂。

可真要高樂,他又做不到全心全意的投入其中玩。

最後只剩下彆扭。

現在倒是不怎麼彆扭,因為跟幕後黑手撕逼,已經漸漸找到了些PVP的快樂。

這就好比因為無聊開了一把擼啊擼,打著打著,來精神了,也顧不上思考這個那個了,只專注於眼前這一局遊戲。

系統得了真陽寶輪,給他分潤了不少好處。

之前燒錢守營的耗費不但都補了回來,還有賺。

這就讓他感覺很舒適。

隨即便發散型思維,開始聯想:

“焦熱骨渣路這邊,是真陽寶輪託底。那麼冰寒灰盡路那邊,會不會也是類似的特殊法器,擺下的特殊法陣呢?

這佛門的把戲伎倆,終究是見的少。之前就沒能想到,這片奇特的土地,實則是某種佛門法陣。跟玄門到法陣差異蠻大的……”

他這邊還想著要不要回頭再去冰寒灰盡路來個破陣奪寶,結果就見數十裡之外,景象大變,所有的一切,都被奇異的光扭曲。

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他在戰錘號上,坐的高、看的遠,給他的感覺,整個區域,都成了一塊飛地。

真正意義上的會飛的土地。

就彷佛一艘超級巨大的航船,在時光的河流中高速遊動。

“佛門常說一沙一世界,莫非被我遇到了?這可是有點牛嗶啊!”

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