完本感言(二):別人家的結構
上一章 返回目錄 下一章

(接上章)

後來我才發現。很多暢銷的小說、漫畫和電影裡,所使用的結構裡,不是【矛盾a出現-矛盾a推薦-矛盾a解決-落幕尾聲】這種簡單的模式,而是複雜得多的,【巢狀式】結構。

非常遺憾的是,這種結構巢狀最好在大綱階段就已經完成,當我意識到了這一點時,故事已經到了後期,且計劃好早日完結、加速節奏,大綱也不方便再臨時調整了。

什麼是巢狀式的結構呢?我目前能總結出三層意思。

【1】是由小到大的多層次巢狀。

由大矛盾主導的大篇章,可以拆成圍繞中矛盾的中篇章,中篇章又可以拆成一個個小故事。

或許,從2萬字的尺度上來看,這是一個有起承轉合的完整故事,而從10萬字、50萬字、200萬字的尺度來看,這樣的起承轉合依舊存在。微觀有微觀的故事,宏觀有宏觀的故事。

多個2萬字的小型故事,構成了一個10萬字的中型故事,多個10萬字的中型故事本身,又充當了幾成轉合的零部件,構成了一個50萬字的更大型的故事,以此類推。

反映到故事裡,可能就是角色的短期、中期、長期目標。一個短期目標的達成,小矛盾的解決,只是在大矛盾解決過程中推進了一小步。故事依舊處於懸而未決、充滿期待感的狀態。

我舉幾個例子,為了方便大家理解,我只舉例知名度特別高的作品。

比如三國演義裡,整個赤壁之戰是一個大篇章,而長坂坡之戰、舌戰群儒、反間計、草船借箭、火燒赤壁、曹操三笑至華容道等等,就是構成一個大篇章的中小型故事,它們每一個都是獨立的故事,但同時又充當著更大篇章構成零件的作用。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

詭秘之主的每一部都是一個獨立的故事,但是前4部連起來恰好是一個以復仇為主導的故事。而每一部又是有很多小故事組成的。大的目標始終貫徹全文,保證期待感一直存在。

再比如說,以戰鬥為主導的流行故事裡,【提升實力】往往就會成為這樣中小型故事的階段性目標,服務於一個更大的目標,也就是提升實力的目的。

七龍珠z裡,孫悟空為了應對未來兩個賽亞人對地球的入侵,去找界王修煉;詭秘之主裡,克來恩為了向因斯復仇,要完成晉升儀式,所以要出海尋找美人魚;蕭炎要完成三年之約,首先要提升自己的鬥之氣,為了調配靈藥去拍賣場購買材料,又引出了新的故事……

這種階段性目標和長期目標的結合,正是故事吸引力的源泉。

現在回看,第一卷《風之卷》,只看結構,其實反而是非常出色的。這也是因為出場人物比較少,且限定在特定的空間裡,容易駕馭。還有主角比較弱,不得不透過多步驟來解決問題。

當然,結構的出色不能掩蓋敘事節奏、敘事手法、人物動機、行為邏輯上的許多問題。

但第1捲到第2卷的過渡,就有不少問題。缺少了足夠有力的長期目標。反映到資料上,就是那一段時間裡我明明在推薦上,但追讀一直在400多,無法提升。

【2】除了由小到大的矛盾巢狀外,矛盾巢狀還可以表現為,在一個篇章結束前為下一個篇章做鋪墊。

也就是人們常說的,“一波未平,一波又起”。

形象的表示就是:

矛盾a有了徵兆——矛盾a爆發——矛盾a推進——矛盾B有了徵兆——矛盾a達到高潮——矛盾B出現——矛盾a解決——劇情平緩/暫時休整——矛盾B爆發

這樣,圍繞矛盾a的篇章在結束之前就已經為下一個圍繞矛盾B的篇章做好了鋪墊。

這裡的矛盾是廣義的矛盾,不僅僅意味著新的敵人,也可能是目標和尚未達成的現實之間的矛盾,也就是新的目標和期待感。

舉例來說,龍珠z裡,貝吉塔等兩位賽亞人入侵地球後,在戰鬥過程中把比克等一眾地球夥伴殺死了,而比克的死同時意味著地球龍珠的失效。為了復活同伴,主角團之後需要前往娜美剋星,找到另外一組龍珠。

這個矛盾在賽亞人入侵篇結束之前,就已經埋下,為之後的娜美剋星冒險篇做好了鋪墊。

類似的,蕭炎要上雲嵐宗完成三年之約,結果過程中和雲嵐宗鬧翻了,和雲嵐宗結下了死仇。新的篇章目標是毀滅雲嵐宗。

而在毀滅雲嵐宗的大戰中,藥老又被抓走了,開啟了“救藥老”這一新的階段性目標。

這種結構精妙之處在於,和篇章高潮過後落幕環節並不矛盾。一般等高潮過後,劇情的激烈程度會下降一個檔次,給讀者喘息的空間,之後才開始著手新矛盾。

這段平緩劇情裡,雖然沒有激烈的衝突,但是新矛盾的陰影依舊籠罩著,如同懸在頭頂的達摩克利斯之劍,暗示觀眾們故事並未結束,之後開啟新篇章也不會顯得突兀。

假如一個篇章的高潮之後,毫無喘息,馬上開啟另一個故事,這樣固然可以(比如詭秘的第五卷結尾就是如此),但是頻繁使用會讓讀者疲倦,得不到喘息。而且主要矛盾的快速轉變,也可能會讓讀者覺得突兀,心理上難以接受。

我在第3卷《夢之卷》後半段的時候,開始犯的錯誤就是如此。一個矛盾才剛剛解決,馬上就開始寫下一個矛盾。自以為跳過了平緩的劇情,就能讓故事顯得更緊湊,實際上導致劇情節奏得不到舒緩。

【3】除了由小到大的巢狀,和一波未平一波又起的巢狀,結構巢狀的第3層意思是,是多條矛盾線並行推進的巢狀。

如果矛盾線不止一條,彼此交錯,故事會有多重吸引力。

一般來說,多條矛盾線同時推進時,會有主要和次要,或者明線和暗線之分。次要或暗地裡的矛盾線可能是連貫的,也可能是草蛇灰線。

舉例來說,戰神4裡【父子的關係】,就是暗線,會隨著明線的推進同步推進。

三國演義中,討伐董卓篇裡,袁術和孫堅有矛盾;赤壁之戰篇裡,諸葛亮和周瑜有矛盾。

再比如說,海賊王的【水之七都—司法島】篇,至少有3條矛盾線,每條圍繞一兩名重要角色。分別是【救妮可羅賓】、【梅利號的損毀和烏索普的態度】、【弗蘭奇和冰山大叔線】。

其中,救羅賓是主要的矛盾,但多條線是同步推進,彼此影響的。而且,每條線既包含了明面上的衝突(明線),也包含了角色內心的變化(暗線)。

在網文裡,暗線時常會以草蛇灰線的形式出現,有寫得好、貫穿全文的,比如詭秘之主裡的【探索歷史真相】。也有只是為了一個普通篇章做鋪墊的,比如鬥破裡的【淨蓮妖火殘圖線】。

在《小牧師》裡,我在沒有意識到這個技巧的情況下,也試過多次讓主角團和反派同步行動,彼此影響。實際寫的時候,存在不少問題,比如轉場突兀,比如暗地裡的行動和讀者感知脫節。

比如第一二卷,幕後反派死靈法師希斯和詭影家族一直在行動。希斯先是操控【永不落幕的劇場】,劇場炸了後又僱傭蒂羅爾去刺殺主角,同時派骨魔去提醒鄧肯不要造魔法船,又偽裝成老太太的貓去試探主角,在第二卷結尾出手殺死主角。

但是這些行動很不明顯,不少暗地裡的行動邏輯順序都只在作者腦子裡,反而讓明面上的故事結構變得散亂了起來。

後期,我試著在主線之外,讓列王之王持續行動,策反安妮薇,和背叛之神結盟(還真是心大),在東大陸帝國舉行儀式。效果怎麼樣我也不太確定,

···

總而言之,總結規律知道技巧是一回事,真正知行合一又是另一回事。不過死的明明白白,總比死的不明不白要好。

在為新的故事編寫大綱時,我會更注意這一點。

(零點更新最後一章完本感言。)

上一章 返回目錄 下一章
熱門小說
不科學御獸7號基地我有一劍宇宙職業選手神秘復甦明克街13號唐人的餐桌光陰之外深空彼岸神印王座2皓月當空
相關推薦
重生之少年狂想貶值系統,我身價暴漲百萬倍我將立於食物鏈頂端深海求生:開局一艘潛艇御獸:進化太快被曝光了我可以穿越進熱血傳奇遊戲熱血傳奇之全服公敵原神之我與熒同行原神:無限模擬人生俗家弟子傳