第154章 泡泡堂
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李小美剛剛加完班,沏了一壺咖啡坐在了電腦前。

李小美今天27歲,首都人,畢業於常青藤名校的她,一畢業就在外企找到了一份讓人羨慕的工作。

在人均月收入只有500元的首都,小美卻拿著3000元的月薪,妥妥的白骨精。

外企的工作很忙,但是再忙,小美每天也會抽出時間來給自己找點消遣活動。

上網,就是小美最長的娛樂消遣。

今天小美像往常一樣開啟了HAHA123。

如今HAHA123各個板塊,除新聞版塊外,就屬遊戲版塊的流量最高。但是小美卻不是遊戲版塊的粉絲,她喜歡動漫版塊!

現在的遊戲風格太過黑暗風,對女性玩家很不友好,小美也嘗試玩過華夏ol,但是華夏ol的畫風實在不是小美喜歡的,所以就放棄了。

相比來說,島國的動漫就很可愛,比如小美就很喜歡美少女戰士和阿拉蕾,經常會去動漫版塊看看有沒有新的漫畫。

但是今天,HAHA123有點不一樣。

剛一開啟,就跳出一個很可愛的娃娃,在一個19*19的網格中佇立。

忽然,放出了一個類似泡泡的東西。

那可愛的娃娃,放完泡泡後飛快的離開了原地,只見3秒過後,泡泡爆炸,炸穿了一堵牆,露出了一個道具。

那娃娃趕緊走到道具那,便有提示“泡泡威力增加”

小美好奇的看著動畫演示,慢慢意識到這是一款遊戲。

但是...怎麼會這麼可愛啊?!娃娃也很可愛,那泡泡bulingbuling的也很可愛,就連爆炸都很好玩的樣子。

動畫演示不過十幾秒,便慢慢的變小,變成了一個圖示,放在了遊戲版塊的首頁。

“泡泡堂?”小美好奇的點開了她從來沒有點開過的遊戲版塊。

“泡泡堂今日公測!永久免費!”

一個火辣辣的大字出現在泡泡堂官網的最上面。

“不要錢啊?”小美不敢相信道。雖然小美不玩遊戲,但是卻不代表她不知道,現在哪有玩網遊不花錢的?

小美雖然從來不玩遊戲,但是剛剛的演示動畫,著實吸引到了小美。

“這個遊戲的畫風真的好可愛哦!”小美眯著眼睛,一臉陶醉的表情。

而且,還不要錢!

“永久免費”四個大字高高的掛在上面,意味著這款遊戲不像其他的遊戲那樣,免費玩一段時間後就收費了。

“要不...我也玩玩試試?”

小美這麼想著,同時滑鼠已經點在了“下載客戶端”的按鈕上。

泡泡堂的客戶端很小,只有不到80m,小美的電腦配置不算高,硬碟只有1G的空間,記憶體更是只有64m,但是執行泡泡堂卻是綽綽有餘的。

“哦,這個道具是加泡泡威力的,這個道具是加泡泡數量的...”

經過很簡單的新手教程,小美很快的掌握了泡泡堂的玩法。

這也是泡泡堂的一大特色,那就是上手快!哪怕像小美這樣從來沒玩過遊戲的新手,也能在幾分鐘內掌握玩法。

這可比華夏ol的入門還要簡單!雖然華夏ol,有完整的新手教程,新手指引任務,但是依然需要一定的遊戲功底的,第一次玩這種rpg遊戲,還是容易摸不著頭腦,甚至很多遊戲小白,進入遊戲後都不知道怎麼退出遊戲,只能關機重啟。

而泡泡堂是真正的0門檻,沒有新手任務,只有一個不到十秒鐘的遊戲介紹。

十秒鐘!這也意味著這款遊戲的玩法簡單至極!要知道,當初段峰給華夏ol做的宣傳廣告,那個類似遊戲攻略的廣告,足足有十多分鍾!

泡泡堂一開始只有兩種道具,那就是提高泡泡威力和泡泡數量,隨著玩家等級的提高,會解鎖更多的遊戲道具,比如提高人物的移動速度,降低敵方移動速度等等。

這麼設定的原因也是為了一步步的引導玩家遊戲,儘量降低遊戲門檻。

很快,小美開始了第一局遊戲。

“啊!我在右下角!”小美一眼就看到了自己的角色,一個有著嘟嘟臉的女性皮皮。

“先拿道具!”小美控制著人物爆破著周圍的牆壁。

“哎呀呀!敵人來了!看我堵住他!”

“哈哈!被我炸死了吧!”

沒兩分鍾,小美贏得了遊戲的勝利。雖然小美的操作慘不忍睹,但是明顯對方更菜,這才讓小美贏的如此輕鬆。

快速遊戲,也是泡泡堂的一大妙招。

段峰思考過後世遊戲的發展歷程,發現對戰類的遊戲程序是由快轉慢,再由慢轉快的!

一開始的泡泡堂,跑跑卡丁車,勁舞團等遊戲,幾乎都是5分鐘以內就能定輸贏,遊戲節奏非常快。

慢慢的,魔獸爭霸、dota等遊戲開始佔據主導,遊戲時長被拉到了40分鐘到1個小時。

再後來,這種打一局要花巨長時間的遊戲又不行了,取而代之的是王者榮耀等快節奏遊戲。

為什麼遊戲的節奏忽快忽慢?

段峰覺得,因為玩家的喜好在改變。

一開始,大家都不太會玩,需要快速遊戲來獲得滿足感。

但是太容易獲得勝利的滿足感並不會很強烈,於是dota一類的耗時巨長的遊戲開始發揮威力。

再然後,玩家發現,耗時長的遊戲,獲勝的滿足感很強烈,但是失敗後的挫敗感也很強烈啊!

於是乎,快節奏遊戲又重新拿回制霸權。

而現在,正是快節奏遊戲的天下,泡泡堂如此設計,自然是很受玩家們的歡迎。

泡泡堂作為一款遊戲,當然不光是上手快這麼一個優點。泡泡堂的玩法也是很多變的。

玩上頭了的小美一局一局的開始遊戲,等級也慢慢變高,也接觸到了更高階的道具,解鎖了更多的玩法,自然玩的也就更加停不下來。

上手快只是第一步,第二步自然是讓玩家更好的瞭解遊戲,一步一步的,直到發現那個亮晶晶的“充值”按鈕!

“咦?這人的泡泡怎麼是金色的?”

“哇!那人走路居然有拖影,怎麼弄的?”

“哎?!那個人身後為什麼還能跟著一個小氣球?!好可愛!我也想要!”

好奇心是會害死貓的!

當玩家對一件事產生了興趣,都不用遊戲設計者有過多參與,玩家自己就會去找解決方法。

當然,解決方法很簡單,充錢!

泡泡堂的充錢與仙劍ol之流又有些不一樣。

你在泡泡堂充錢,會獲得比如改變泡泡的顏色,或者給人物增加拖影,讓其更加的炫酷。對遊戲本身的平衡性並不會造成影響。要是你水平不行,就算是充錢,打不過還是打不過。

問題是,真的有人會為了這些華而不實的東西買單嗎?

有!大大的有!

這也是為什麼段峰一而再再而三的強調,一定要把人物和道具的模型做的足夠漂亮才是!

這本身就是一款面向女性玩家居多的遊戲!

而女性使用者,明顯對於那些漂亮可愛的道具毫無抵抗力。

而且,隨著身邊一起玩泡泡堂的好朋友多了以後,你有金色泡泡,我沒有;你有小氣球跟著,我沒有。這能忍嗎?

前世的QQ是怎麼賺錢的?還不是靠著一個個的會員,黑的、黃的、紅的、紫的。點亮的越多,你的QQ主介面介紹就越漂亮。

至於那有什麼用......

好看就是最大的用處!

誰敢說當時的自己沒有為了讓自己QQ下面的那一連串的鑽多一點,而且充值嗎?

你充一個鑽,我充兩個鑽,一個龐大的企鵝王國就是這麼開始建立的!

至於你說女性玩家沒有男性玩家多?

拜託!女玩家多了,男玩家還會少嗎?

就在小美沉浸在泡泡堂的世界中的同時,華豐大廈,銀河遊戲總部。

“想不到一款這麼幼稚的遊戲都有這麼多人玩!”張志東苦笑著搖搖頭,看著顯示器上的資料,有些不可置信。

顯示器上,赫然寫著平均線上玩家數:265824人!最高線上人數348562人!

泡泡堂到今天為止,不過才釋出了三天時間,平均線上人數居然已經超過了華夏ol的最高線上人數!

而且,這個數字還在不斷的上升!

短短一個月不到,泡泡堂的平均線上人數就已經超過了華夏ol的最高線上人數!

足足503049人!

50萬人!這是多麼恐怖的數字?

截止96年,中國的網民數量大約是80萬左右,這就等於幾乎所有網民都是泡泡堂的使用者!!!

取得了這麼好的成績,張志東也在分析為什麼泡泡堂的開局這麼好。

免費?不對!哪怕是收費遊戲,也不是一開始就收費的,像華夏ol一開始就是免費的,還有仙劍ol,現

在還是免費的,但是免費仙劍ol卻遠遠沒有泡泡堂受歡迎!

誠然,這些遊戲在收費後會流失一部分玩家,但是這是極少數情況。而且這些遊戲一開始也遠遠沒有泡泡堂的勢頭這麼猛!

玩法比較休閒?

也不對!比泡泡堂更休閒的棋牌遊戲也沒有這麼多人!

思來想去,張志東只能把原因歸結到可愛!

當初段峰反復強調,這款遊戲的主要設計人員不是他們這群軟體工程師,而是那些從美院畢業的小姐姐們!

當那些學藝術的小姐姐們一個個畫出這些可愛的任務頭像,道具效果的時候,這個遊戲的受眾面一下子就開啟了!

要說以前的中國網遊界,只是男性的狂歡的話,現在的泡泡堂,就是全民狂歡!

可愛的遊戲畫風,一下把潛藏在中國的女性玩家給喚醒了!

雖然現在能用電腦上網,依舊是中產以上家庭的特權。

但是,誰說中國的中產都是男性?女性可一點不比男性少啊!

於是乎,泡泡堂將線上人數的記錄,翻了一個翻!

當然,泡泡堂作為一款免費遊戲,線上人數多不能說明什麼。線上人數再多,也不能帶來一分錢的收益。

但是,充值金額卻是實打實的收入!

一開始,段峰還以為電子支付系統的推出會有些困難,畢竟是個虛無縹緲的軟體,而玩家卻需要用真金白銀去購買。

但是段峰沒想到,遊戲也是虛無縹緲的呀!一個願意為遊戲花錢的玩家,誰還會在意支付方式的問題呢?

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這和後世馬一朵為了推淘寶而架設的支護寶不一樣,那是用錢去買東西,會有顧慮!

一來大多數人沒有接觸過物流快遞,使用者會擔心,我買的東西會不會丟失啊?會不會損壞啊?

二來就是平臺本身的信譽不夠好,會不會買到假貨?如衣服鞋子等商品要是不合身怎麼退換?

諸多的問題都在影響支護寶的推廣。

而段峰推出的閃付寶就不存在這個問題了。

第一,玩遊戲花錢從來就沒有退貨這一說法,哪怕是買點卡,也沒有說退貨的。

而且銀河遊戲這個平臺,信譽是足夠高的,哪怕是沒有玩過華夏ol的,也一定是聽說過這款遊戲,知道這遊戲是哪家公司的產品。

最關鍵的,段峰還推出了優惠活動。

新區福利:充值10元,送20元!

一個很有吸引力的標題,就算一些原本不準備充值的人,也會點進去看看。

這種送錢的活動對段峰來說沒有絲毫的成本,無非就是一些資料罷了,但是對玩家卻是實打實的實惠。

尤其是當他們看到道具也在打折售賣的時候!

“哇撒!粉色泡泡球只要3元一個月!”

“這麼拉風的拖影只要5元一個月?”

小美眼冒亮光的看著一個個付費飾品,手下毫不停留。

“註冊閃付寶賬號?然後繫結銀行卡,這樣就行了?”小美按照操作流程進行著。

看到繫結銀行卡的時候,小美有些遲疑,因為她不知道繫結銀行卡會不會給她的銀行賬戶帶來風險。

但是看到閃付寶官網上寫著“你敢付,我敢賠”的字樣時,小美相信了銀河遊戲公司。痛快的繫結了銀行卡。

當然,也有對銀河遊戲不那麼信任的,但是當他們面對那些有趣好玩的道具,和打骨折的優惠活動後,他們也會選擇一張錢不多的銀行卡作為繫結卡片,這樣就算出問題也沒有太大的損失。

就這樣,短短3天,泡泡堂的付費人數就達到了10萬人,將近三分之一的玩家選擇了付費。

而且幾乎每人都參與了充10元送20元的活動,總充值金額達到了120萬元!

而一個月後,這個數字又翻了好幾倍!

因為是電子支付,所以銷售資料不像賣點卡,需要幾天時間才能回饋到銀河遊戲總公司。

在玩家選擇付款的一瞬間,銀河遊戲就能收到賬單,從而得出這個月的銷售記錄。

電子支付的好處當然不止這一點!

好不容易開發出來了電子支付系統,閃付寶自然不可能只為一款遊戲而活。沒幾天,華夏ol也可以使用閃付寶充值點卡了。

這對華夏ol的使用者來說不僅沒壞處,反倒是能減少他們往返點卡售賣點的次數。

於是乎,各個華夏ol的使用者便集體開始使用閃付寶。

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