第002章 哇——金色史詩!
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此外,這款遊戲號稱萬族爭霸,核心的思想就是萬族英雄皆可成神。

言外之意就是只有廢物玩家,沒有垃圾種族,頗有幾分“王侯將相寧有種乎”的說法,勉勵玩家不要輕易放棄自己的角色。

遊戲倉與玩家個人信息繫結,遊戲角色性別無法更改,所以在正式遊戲階段取消了性別設定,直接進入下一步。

“請選擇英雄的天賦技能——”

依舊還是熟悉的“3+1”模式,但這一次朱豪的眼睛卻差點沒被一片耀眼的金光所亮瞎。

“哇——金色史詩!”

在茫茫多的金光之中,朱豪隱約可以看到在一團金色太陽一般的光球旁邊,一左一右各有一團青色和藍色的光球,以及一個巨大的七彩問號。

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備選天賦技能:【勇敢之志】(兩星品質,青色非凡級)

備選天賦技能:【寒鐵之心】(金色三星品質,紫色史詩級)

備選天賦技能:【緋紅之火】(三星品質,藍色稀有級)

隨機天賦技能:【未知技能】(未知品質,未知品級)

在朱豪的概念中,所謂天賦技能,其實可以理解為傳統英雄無敵系列遊戲中的英雄特長。

只不過在萬族爭霸這款遊戲中,英雄的天賦技能並不是唯一的,後期可以透過奇遇增加額外的天賦技能。

但在遊戲前中期,英雄們往往很難獲得第二個天賦技能。

所以,建立英雄人物時的首個天賦技能,格外關鍵!

雖然沒有詳細的技能說明,但朱豪還是毫不猶豫地選擇了【寒鐵之心】。

有亮瞎眼的金色史詩級在眼前,誰會去選非凡和稀有?

……

在遊戲設定中,所有的英雄人物和道具,按照等級、強度和罕見度分為五個檔次。

分別是【白色普通級】、【青色非凡級】、【藍色稀有級】、【紫色史詩級】和【橙色傳說級】。

每種檔次又細分為五檔,從一星到五星。其中一到三星檔次相對常見,但四星和五星的東西,朱豪在開服前的遊戲體驗過程中還沒見到過。

此外,還有一種特別罕見的金色品質。

金色品質,在大多數情況下,代表極度稀有和超階強度。

遊戲內建論壇上曾經有知名大老玩家發帖,他收集了大量其他玩家的建檔資料進行統計,得出結論——史詩級天賦技能的出現機率大概在萬分之一的檔次。

金色品質的天賦技能出現機率稍高,約為千分之三。

由此可見,金色史詩級天賦技能出現的機率有多低。

……

精確選中【寒鐵之心】,將這個金色史詩技能落袋為安之後,朱豪大大的松了一口氣。

他有一定的遊戲體驗資歷,知道有這個金色史詩級的天賦技能打底,自己建立的這個英雄人物保底有了。

只要前期開荒運作得好,後期不敢說天下無敵,至少也在中等水平線上。

“請選擇英雄的隱藏血脈技能方向——”

下一刻,朱豪面前出現五個光球和一個問號。

這五個光球的顏色和名稱各不相同,分別對應英雄人物的五大基礎屬性的血脈技能方向。

暗紅色代表力量方向,土黃色代表耐力方向,翠綠色代表敏捷方向,深紫色代表魔力方向,海藍色代表智慧方向。

至於代表隨機方向的問號,則是有可能隨機出一些隱藏的屬性方向,比如幸運、攻速、抗性之類的。

所謂的隱藏血脈技能方向,相當於預訂未來的職業道路大方向,即使進入遊戲之後也無法檢視血脈技能。

血脈技能是成長類的特殊技能,啟用之後可以透過後續的血脈任務,對自身血脈技能進行多次強化升級。

但即使在不激活狀態下,該隱藏血脈技能也能發揮最初級的作用,只不過需要玩家自己推斷技能效果罷了。

正常情況下,隱藏未激活狀態下的血脈技能效果一般,比如對某些屬性進行少量增幅。

例如力量和耐力方向的血脈技能讓人血更多、防更高、力量更強大,更適合當戰士。

作為一個冰川矮人族的英雄,朱豪決定求穩,選擇了暗紅色的力量方向。

畢竟,矮人一族往往更擅長力量和耐力,適合做戰士和肉坦。

這遊戲自由度很高,身強力壯腿短的矮人強行要選擇敏捷、魔法路線不是不行,但往往會事倍功半,吃力不討好。

……

選完血脈技能之後,英雄人物的建立基本上就到了尾聲,只剩下一個初始屬性點的抉擇了。

英雄人物初始屬性點總數為100點,五大屬性預設平均各20點。

這個可以自主修改調整,自主調整單項屬性不高於40點,不低於15點。

也可以委託系統自行根據英雄人物的種族、天賦技能、隱藏血脈技能進行最佳化分配。

系統優化的情況下,人物初始單項最高屬性不高於50點,不低於10點。

朱豪曾經在體檢階段,嘗試過這兩種分配方式的區別。

多次試驗之後,他發現系統優化還是非常靠譜的,甚至長期來看比玩家自己分配要更恰當。

如果玩家急功近利,前期暴力堆屬性點,結果會導致可能錯過一些特殊事件,對長期發展未必是最優選擇。

思考了幾秒鐘之後,朱豪決定相信系統,選擇自動最佳化。

畢竟他本人還不知道自己的隱藏血脈技能效果是什麼,但是系統一定知道!

“人物初始屬性點最佳化完畢,請進入遊戲後自行檢視。”

“請選擇出生地點範圍,或者系統智慧分配。”

這一次,朱豪毫不猶豫地做出了選擇。

“系統智慧分配!”

這款遊戲的英雄人物都不是憑空誕生的,而是以魂穿的形式附身到遊戲世界中的某個人物身上,並不是憑空誕生一個所謂的天選之子。

所以每一個英雄,在英雄世界中都是有跟腳、有羈絆的,甚至初始姓名都不能自行選擇。

不能自由取名這一點,曾經在論壇上引起玩家的廣泛詬病。

後來碧雪遊戲公司進行了妥協,任何時候都可以在遊戲世界中領取一次改名任務,但後果自負——相當於沒有妥協。

對於名字什麼的,朱豪倒是無所謂。

遊戲而已,前期不改名反而更隱蔽,自己窮撲街一隻,悶聲發大財他不香麼?

相對於自主選擇出生地點,朱豪反而覺得系統智慧分配也許更好一些。

很快,所有的提示和資訊都在他的眼前消失,取而代之的是一道暗紅色的古樸青銅大門。

朱豪知道,只要自己的思維穿越這道大門,就能進入真正的英雄無敵世界!

……

“噢,親愛的【穆科隆·黑格爾】閣下,歡迎來到英雄無敵的世界!”

“您現在的所在的位置,位於泰坦大陸西北冰原和魯爾大草原交界處,神聖冰川泰坦帝國、昆特摩克大公國、卡茲洛丹郡、法爾曼男爵領地內的藍霜堡。”

“您今年16週歲,是藍霜堡凱特大街81號、黑傑克鐵匠鋪老闆【穆薩·黑格爾】的小兒子……”

“就在剛才,您的老父親穆薩似乎遇到了一點微不足道的小麻煩,如果您這個時候出現在老穆薩的面前,他一定會很高興的!”

“叮——自動領取新手主線任務:【老穆薩的小麻煩】(第一環)。”

……

新手任務是必做的,看主線兩個字就知道一定是很關鍵的遊戲任務,前期的新手裝備和職業認定,都需要透過新手主線任務獲得。

朱豪看了一眼自己的角色,發現自己身高不足一米五,膚色黑如鍋底,四肢短小但粗壯無比,穿著一身澹黃色皮襖呆呆站在一條熱鬧的大街上。

這就是自己的英雄角色,冰川矮人穆科隆。

他並沒有馬上跑回家去見老穆薩,而是熟練地調出自己的屬性面板,檢視自己的狀態。

……

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