第四百零六章決賽的第一場
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在經過了最初弓箭手相互的試探之後,各支隊伍中負責指揮的將領們,開始揮舞著手中的武器嗷嗷叫嚷了起來!

由於距離較遠,坐在高高的主席臺上的我們,聽不清楚他們到底喊的是什麼,只是看到當各隊的將領嚷嚷過之後,隊伍中的士兵們突然身上光芒一現,然後他們就像吃了興奮劑一樣,也跟著叫嚷了起來,以我的眼力可以看到,根據將領的不同,不同隊伍的士兵們的臉上分別有堅定、興奮、嗜血等各類不同的表情出現。

看到這樣奇怪的現象,還沒等我說話,老雷就問道:“哎,謝將軍,這是怎麼回事兒啊?”

我也疑惑的道:“是啊,剛才還好好的呢,怎麼將領們這麼一喊,士兵們的表情氣勢就變了?”

謝遜笑著道:“兩位大人有所不知啊!這幾支隊伍當中領頭的,都是我們神龍軍團中的高級將領,他們可都是純正的武將啊!而作為武將,除了比普通的士兵擁有更強攻擊力和防禦力以外,與普通的士兵們最大的區別就是擁有武將技!剛才在賽場中,就是那些武將施展了自己擅長的武將技,產生的後果。”

“武將技?什麼意思?”老雷不解的問道。

謝遜笑著道:“呵呵,兩位大人不是我們軍隊中人,自然不清楚了。所謂的武將技,指的是我們們著些軍營中的武將所特有的技能。一般來說只要騎兵積累一定的軍工之後,就能夠正式的轉職成為武將了,武將都能夠學到適合自己的技能,這些技能就是武將技!

每一個武將能夠學習到的武將技與其使用的武器有著密切的關聯,但有些武將技確實可以通用的,或者說這樣的技能應該叫作輔助性武將技。這些輔助性的武將技並不能直接殺傷敵人,但卻可以透過提高本方部隊的士氣、增強他們的體力等等手段達到增強本身戰鬥力的作用,像鼓舞、狂戰、鐵血等等,都是屬於此類。

還有一些輔助性的武將技,釋放的物件並不是自己的隊伍,而是針對敵方的,在實戰中面對地方陣營的時候,透過這一類技能的施展,可以有效地降低敵方的士氣,甚至是敵方的將士體力下降,心態不穩定,不戰而屈人兵,像喝阻、混亂、離間等等都屬於這一類。

當然這些輔助技能所發揮的作用也是有限的,而且並不是每一個武將都能夠有機會學到這樣的技能,所以有人將這些輔助性的武將技,劃歸到軍師技能當中。這也是有道理的,武將嘛,就應該真刀真槍的戰場上見真章,光憑這些技能算什麼好漢!不過話又說回來了,據末將所知,咱們華夏帝國的大營當中,至少到現在為止還沒有看到那座大營中出現過軍師。所以這些技能自然就落到了我們這些武將的身上,成為在戰場上施展的一種輔助性的技能。”

聽謝遜這麼一說,我才明白,原來剛才賽場上,使將士們的狀態突然發生變化的,就是所謂的輔助性武將技啊!看來創世之中好玩的東西還不少啊,連我都有點兒羨慕那些選擇了人族的玩家了,他們雖然單體實力比較弱小,但卻能夠學到這麼多姿多彩的技能,最重要的是人多啊!最起碼能夠聚在一起,相互之間也能有個照應,哪像我們神龍一族,整個東方大陸上也沒有幾個,而且絕大多數時間還不能呆在一起,大家各有各的任務,相聚難啊!

幸好我們這些神龍一族的玩家,都是一些能夠甘於寂寞的人,也不知道系統當時挑選神龍一族的玩家的時候,能否甘於寂寞是不是也是一個重要的標準呢?

甩了甩頭,驅除頭腦中的胡思亂想,我再次向賽場中看去。

就這麼一小會兒的功夫,賽場上的形勢已經發成了翻天覆地的變化,剛剛還是分嚴整的隊形,現在已經被對方衝擊得四分五裂了,每一個演武場中的兩隊參賽將士,都已經進入了短兵相接的混戰狀態,不仔細看都分不清哪一隊是哪一隊的了!

幸好由於當初考慮到參賽的都是同一支部隊中的將士,大家的裝備制式,胸前的部隊番號標識都完全一致,一旦出現混戰情況難以區分敵我,因此為了相互之間以示區別,所以我們規定凡是組隊參賽的將士必須要在胳膊上綁上紅藍兩色的布條。一支隊伍胳膊上綁的是藍色的話,那麼另一支隊我胳膊上的就應高是紅色布條,這樣一來就算進入了這樣的混戰狀態,觀眾們也能夠從胳膊上的布條,判斷出他們是屬於哪一個隊伍的。

雖然各個場地之中看起來好像是分的混亂,似乎有些狼狽雜亂,但實際上如果稍微注意一些的話,很容易經能夠發現,所有的參賽隊伍幾乎都是有意識的在實施各自的作戰策略。最明顯的就是,只要稍加注意,就能夠發現,賽場中所有的將士們,幾乎都是在追著對方隊伍中那些被自己剋制的兵種,而且在他們看似雜亂的背景下,可以很容易的看出來,那些屬於同一支隊伍的將士們,無論向哪個方向衝殺,在他的附近都一定會有自己的隊友,可以隨時相互支援接應。絕對不會出現孤軍奮戰、孤立無援的狀況!

這一切都是巧合的可能性非常小,所以解釋只有一個,那就這他們這樣做都是事先商量好的!

一支隊伍這樣做並不稀奇,關鍵是幾乎所有的隊伍都採用了類似的方法,雖然那在具體的作法上多多少少的有些區別,但其本質是相同的,那就是無與倫比的默契!只有擁有這樣的默契,他們才能夠做得如此的自然,如此的不著痕跡!

這樣的結果也正說明了,神龍軍團平時訓練的刻苦,同時也充分地體現了出了刻苦訓練的成果!

雖然每一支進入決賽的隊伍都是軍團中的精英,每一個參加決賽的將士都是軍團中響噹噹的人物,但他們的實力等級等等方面都還多多少少的有這一定的差別。這差別雖然不大,也不十分的明顯,但是在戰場上這樣細微差別就足以致命了!

隨著混戰局面的出現,比賽的程序迅速的加快了起來,由於都是短兵相接,隊伍中的將領們往往根本來不及下達命令,很多事情就已經發生,甚至結束了!再加上將士們相互之間,實力上的那一點點細微的差別,各個隊伍當中很快便開始出現了傷亡,不斷的有參賽將士失手被對方擊殺!

看到對方有人被自己的隊友幹掉,將士們的心中自然是十分的高興,似乎勝利就在眼前了!不過畢竟能夠成功地進入決賽的將士都不是一般人物,就算是一時大意,或者是由於等級等原因,無奈被對方擊傷,甚至是擊殺,這些將士也一定會在擊殺自己的對手身上留下深刻的印記!

所以最常見的現象就是雙方同歸於盡!

眼看著隊伍中不斷的有隊友化作白光退出比賽,各隊的領隊將領越發的焦急起來,開始更加急促的釋出著命令,調動隊伍中各種職業的隊友不斷地向對方發起新一輪的攻擊。

隨著戰鬥成白熱化發展,很多隊伍都開始迅速的調整作戰策略,根據目前自己與對方的實力對比,調整具體的戰術,希望盡最大的努力殺傷敵人,而保全自己。這對每一個領隊的將領都是一個嚴峻的考驗!

這樣的小規模比賽,與大規模的戰場不同,由於相對規模較小,所以戰鬥的節奏就十分的快速,根本沒有多少時間供將領們仔細地去思考對策,只能夠憑藉領們的直覺,以及自己對戰局的把握和判斷,來進行相應的決策,至於這決策十分正確,誰也說不大清楚,只能用實際的戰果來檢驗了!

同樣,這樣的局面對於普通的士兵也是個極大的考驗,如此快速的戰場局勢變化,如此緊張緊湊的程序推進,極大的考驗了參賽將士們的戰時反應速度,以及他們相互之間配合的默契程度,只要反應稍微慢上一點兒,就很可能對自己所在的隊伍造成嚴重影響,使大家的攻擊計劃受阻,甚至可能造成隊友的傷亡。所以,在這樣緊張的戰鬥中,每一個參賽將士的心都揪得緊緊的,精神高度的緊張,不敢有絲毫的怠慢。

不過這樣的狀況堅持的時間不長,可能是太過緊張,也可能是壓力太大,總之很快戰場上就在此的出現大量的傷亡。

在這樣的關鍵時刻出現意想不到的傷亡,對每一支隊伍都是致命的。因為這樣會使對戰雙方的力量對比迅速發生變化,無論是在數量上,還是在整體實力上都會使自己一方處於絕對的劣勢,而使勝利的天平向對方傾斜過去。

因此傷亡已經出現間,就無法制止,迅速的擴散開來!很多來不及作出反應的隊伍,就此被對方團滅!就算是有些隊伍及時作出了正確的決策,勉強保住了一些殘存的力量,但這些喪失了大批力量的隊伍面對著優勢的敵人,也已經徹底的喪失裡奪得勝利的資本,失敗只是時間問題了!

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幾乎是在一瞬之間,剛才還是不分勝負,如火如荼的混戰局面,就已經分出了高下,八支實力強大的隊伍,一個不注意就被對方給清理個乾乾淨淨,演武場中只剩下了八支精英團隊。而且就是這八個優勝的隊伍當中,人手也不像剛開始的時候那麼齊整了,每一支隊伍中都出現了隊友殘缺不全的現象,沒有一支隊伍能夠儲存全部的隊員。

隨著最後一個演武場中的裁判宣佈本場比賽結束,我們幾個人在主席臺上大略的數了一下,這取得了最終勝了的八支隊伍中,一共只剩下三百多人。每一支隊伍的人受損失都在三分十一左右,而剩下的這些將士當中,雖然在單個隊伍當中可能某個兵種的將士傷亡較大,但整體看起來各個兵種所剩人數基本上相差不大。

出現這樣的結果其實也在情理之中。雖然表面上看起來,六大兵種都有其各自的缺點,但他們同時也有著自己的優點,所以各個兵種之間既是一個相互依存的關係,也存在著相互制約的關係。按理說,斥侯的戰鬥力應該是六大兵種中最低的,應該是傷亡最大的兵種,但是世並非如此!由於三種斥侯兵種個具體色,他們朝強的機動能力,其他兵種望塵莫及,所以整場戰鬥打下來,最終生存下來的斥侯並不比任何一個兵種少!

而重灌步兵,也就是守衛戰士們,應該是所有兵種當中生存能力最高的。他們有著防禦力不下於重灌騎兵的重甲,手中還有一面防禦力驚人的巨型盾牌,兩種防禦力朝高的裝備集中到一個人的身上,其防禦力的強悍可想而知。而且守衛戰士手中拿著的那把短柄雙刃斧也不僅僅是看著好看而以,豈強大的攻擊力不容小覷。但就是這樣一個防禦力無與倫比,攻擊力讓人膽寒的強力兵種,傷亡數量卻一點兒都不小,甚至要高於一些其他兵種。原因很簡單,任何一支隊伍都知道守衛戰士的重要,同時也知道,要想擊敗對方,首先就要打垮對方的守衛戰士,因此本來應該是生存能力最強的守衛戰士,反而成了遭到打擊最大的兵種。

其他的兵種也大多如此,不管他們本身有著怎樣的優勢,也不管他們看起來如何的不堪一擊,但在決賽第一場結束之後,所有兵種都遭到了沉重的打擊,然而又都保留下了足夠的力量。

經過了短暫的修整,在第一場中取得了優勝的將士們各個方面基本上都已經恢復得差不多了,只等著裁判宣佈決賽第二場的比賽方式、場地等,就要投入到新的戰鬥中去了。

扭過頭來看了看我,看到我微笑著點頭之後,謝遜從主席臺上站起身來,大步走到臺前,對著下面的將士們高聲喝道:“首先,我要恭喜闖過了第一關的將士們,你們是好樣的!”

嘩啦……

謝遜的一句話便激起了所有參賽將士和所有觀眾們熱烈的掌聲。

謝遜輕輕的擺了擺手,示意大家安靜之後,又高聲道:“接下來要進行的是決賽的第二場比賽,所有成功闖過了決賽第一關的將士們,你們可以自由組合成十人的小隊,隊伍中的兵種構成至少要保證有三個兵種,並且至少要有一個新興兵種,其餘的不限。

場地仍然是在剛才的八個演武場中,每場四隊,各自為戰,最終只能由一隊勝出!勝出的小隊,將有幸參加下一步的比賽!

聽清楚了嗎?”

“聽清楚了!”

聽到將士們的回答,謝遜點了點頭,示意裁判們可以開始了。

這第二場的比賽方式也是我們是想商量決定的,第一場考查的是兩軍對峙,而第二場考驗的則是多軍混戰。戰場的形勢瞬息萬變,誰也不知道在在戰場上會遇到什麼樣的狀況,同時又多支部隊相遇作戰的可能性雖然不大,但也決不是沒有,而且這樣的場上局勢,對參賽的將領和普通士兵們又是一個更大的挑戰!

在每一個場地當中,同時有四支隊伍在進行比賽,選擇哪三個兵種組合成隊呢?如何確定自己的首要目標,敵對的三支隊伍該如何取捨,如果在自己進攻被人的時候,遭到其他隊伍的攻擊使自己腹背受敵怎麼辦?

這一連串的問題,擺在了參賽的每一支隊伍的頭上。

謝遜可不管這些,高聲道:“參賽的將士們儘快地組成小隊,組隊之後就可以前往各自的場地了,等到一個場地當中的四支隊伍到齊之後,就可以開始了!準備時間最多不超過一刻鍾,逾期沒有組成隊伍進入賽場的,當棄權論。”

這下在參賽的將士可有點頭痛了,準備時間這麼短,又沒有指定的組隊方式,完全依賴於參賽將士自行組隊,而且每一隊中還至少要有三個兵種,這一切的要求都是參賽將士們痛苦不已。

呵呵,我們要的就是這樣的效果!

軍隊需要的不僅僅是能夠服從命令,打仗勇敢不怕死的戰士,還需要肯動腦勤思考的戰士,光知道打仗的戰士未必是好戰士!只有大家無論是在戰場上,還是在平時的訓練當中勤於動腦樂與思考,才能夠找到最佳的作戰方法,訓練的過程中也能夠做到事半功倍!

猶豫了好一會兒,將士們終於開始動起來了,大家開始逐漸地走到一起,組成了一個個十人的小隊。

組成自己的小隊之後,有些隊伍對自身的實力十分的自信,因此直接進入了比賽場地。而有些隊伍考慮得比較周到,並不直接進入賽場,而是觀察身邊的其他隊伍,當發現有些隊伍中兵種的構成對本方有利的時候,才緊跟著對方進入賽場。

看著三十二支隊伍陸陸續續的進入了各自的賽場,謝遜我們又再次的緊張了起來,期待著這一場四隊混戰大賽的正式開始!(未完待續)

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