第四章——關於城市中的pk
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在創世中一般情況下,城市中是不允許惡意pk的。但創世中關於pk地認定比較與眾不同,一般情況下,由於城市的人流量較大,所以由於人數眾多擁擠造成的踩踏、擠壓所形成的傷害是不算作pk的,當然碰撞,無意的磕絆也在此列。只有當有玩家用武器、技能,惡意攻擊身邊的玩家,並造成該玩家生命值的流失,或財產損失時,系統才會認定為惡意pk,並予以懲罰。

另外,創世中的城市所謂的禁止pk並不是絕對的不允許,只不過是懲罰較重而已,一般情況下,在城市中pk如果被城市守衛發現,並被其擊殺,將根據情節嚴重程度,掉2——6級不等,另外還會隨即掉落1件以上的裝備或物品。

但與一般的遊戲不同的是,創世中模仿現實生活,當系統發現有玩家在城市中惡意pk後,會馬上就近派出NPC守衛前往維持秩序。但由於NPC守衛離事發地點的遠近不同,所以會出現惡意pk後,NPC守衛不能及時出現的現象。但一般情況下,NPC守衛都會保證在1——5分鐘內趕到,如果趕到時當事人已經逃跑,NPC守衛們會盡自己的所能,全力追緝肇事者。

如果肇事者能夠在NPC守衛追上前逃出城市,就能使自己暫時保全性命,因為NPC守衛們一般是不會追出城市的,但系統將會發出通緝令,在一定的時間內,惡意pk的玩家將無法隱藏名字,並且名字將會變成紅色。

通緝令發出後,任何見到肇事玩家的普通玩家,都可以將紅名的肇事者擊斃。擊斃紅名玩家不但不會增加罪惡度,反而還會提升聲望。而且系統將暫時撤銷對紅名玩家的物品保護,一旦紅名玩家被殺死,除會按罪惡度降低2——6級外,還會隨即掉落至少兩件裝備,和至少一件揹包中的物品。

如果在通緝令發出6小時內紅名玩家仍然活著,系統將會派出城市中的捕快,對紅名玩家進行追捕,為時4小時。如果捕快出動4小時後,紅名玩家仍然存活,系統將會再次派出捕頭帶領至少兩名捕快,前往玩家可能的藏匿地點附近進行追捕,此次追捕將會持續10小時。

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如果這樣紅名的玩家還能存活的話,系統將宣佈XX玩家為全國通緝的重犯,並且在該玩家的名字前將出現罪犯XX的字樣,直到該玩家被捕殺為止。

因此說創世對城市中惡意pk的懲罰是極為嚴厲的!但其在惡意pk地認定,以及在惡意pk發生後的處理上,可能與一般的遊戲不同,儘可能的接近現實,當然這也就造成了有一部分玩家,存在僥幸心理,想趕在NPC守衛到達前把對方殺死,在逃跑。但還沒有多少人能夠在通緝令發出後存活20小時。

不過如果真有人能夠在重重追捕中,堅持20小時不被抓到或擊殺,最後在系統終於抓住該玩家後,將給與該玩家一個改過自新的機會,那就是如果該玩家肯臨時擔當捕快一職,並成功地擊殺或捕獲兩名同樣的紅名玩家的話,該玩家不但不會受到任何懲罰,還會受到系統的褒獎,並被系統授予賞金獵人一職,從此成為專為系統清除超級紅名的人。

賞金獵人可以優先接受系統釋出的追捕任務,而且在完成任務後,將得到比普通玩家高得多的任務獎勵。但當系統釋出通緝罪犯XX的時候,賞金獵人必須無條件地接受該任務,如果在系統規定的時間內沒有將犯人捕獲或擊殺,賞金獵人將被系統處以罰金等處罰。另外,如果賞金獵人被犯人殺死,將喪失賞金獵人身份,並將用不再錄用。

以上就是創世關於在城市中PK處理的相關規定,如仍有不明白的地方,請看官大大們在討論區提出,冰封將逐一予以解答!

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今天四章,正文三章,系統設定一章,兄弟們砸票,收藏啊!(未完待續)

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