第三百一十章 織夢時代
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瞭解的越多,玩家們越是感覺這個大賢者華茲沃斯古怪異常。

一個人怎麼能計算到這種地步?

可以看出,他給永恆圖錄設定的三條紅色警告,其實就是靈界人類生存的三條警戒線。

只要這些靈界人類,能夠在紅色警報響起的時候,做出一些改變,或者說參照永恆圖錄給出的策略,進行大刀闊斧的改革,或許就能夠成功自救。

但可惜的是,三次警報沒有一次引起重視,最終導致整個靈界人類徹底擱淺!

大賢者的智慧真的如此恐怖?

隨後。

靈界人類開始進入織夢時代!

或是因為擱淺,終於進入到了生死存亡的危險時刻,靈界人類終於開始重視起來。

最明顯的特徵就是,在精神思想層次上,所有靈界人類終於達成了共識,再次徹底確認了大賢者華茲沃斯和永恆圖錄神聖性。

而這一次,更是獲得了全體靈界人類的支援!

整個世界精神風貌都迎來了一次革新,總體看上去還真像是那麼回事。

而所謂的織夢時代,其實就是藉助永恆圖錄、大攘災鏡,編織各種夢境。

核心目的,在本質上依舊是減少資源消耗的同時,降低大攘災鏡的淨化負擔。

頗有點像是整個靈界人類,從維持整個身體的剛需,降低到只維持大腦運轉!

玩家們不由感覺有些微妙!

這不就像是他們玩家腦後插管嗎?

他們剛剛還覺得靈界人類愚蠢呢,怎麼感覺......靈界人類竟是我自己?

總感覺有種被內涵和被冒犯的微妙感!

整座城市都陷入沉眠和夢境中,只需要供給少量的織夢者思想飛揚,城市就能維持運轉和發展。

本質上這是一種拖延策略——儘可能的讓心界人類撐過更長的時間,最終等待冥界潮汐的到來。

至於關鍵媒介,還是得依託靈子。

然後。

自然而然的,那些珍貴無比的靈子,就集體透過集中起來供給織夢者和織夢機器“永恆圖錄”使用!

眾多靈界人類,雖然已經對靈子產生了相當大的依賴性,但生死危機就在眼前,還是忍痛選擇割捨。

眾玩家就看到眾“織夢者”集體編寫夢境。

因這是第一次編織夢境,靈界人類異常的嚴謹,“劇本”“地圖”,都是歷經過層層設計和構築的。

而核心的方略,本質上也是為了解決接下來可能會遇到的問題......

然後。

眾玩家們就看到了相當夢幻的一幕!

在靈子潮汐下,這些個織夢者們,思維騰飛,外加上經驗豐富,很快就編寫出了非常嚴謹的劇本。

將這劇本燒錄進永恆圖錄,再藉助大攘災鏡的光芒,然後整個靈界人類都開始做夢。

玩家們也因此跟著進入夢境!

然後,眾人就看到了眾多夢境中的靈界人類,按照劇本重新運轉起來。

本來非常單調空幻的夢境,在“劇本”的安排下,好似忽然有了運轉的“核心軸”。

憑空聳立起了學校、工坊、研究所、修煉場,甚至還有專門調整心情的“公園”。

學者們聚集在研究所,研究如何更高效的使用靈子;

孩子們則在學校學習,老師一遍遍強調靈子、規則以及永恆圖錄的神聖性。

至於工地的工人,則在夢境中推演,若是城市內部老化,或者外界出現故障、危險的時候,他們又該如何維修。

玩家們都看的一愣一愣的!

不得不說,這種根據劇本,然後直接衍生夢境,大家一起“做夢”,尋求未來新時代的方式,真的非常非常夢幻。

詭異的是,這般竟還真是非常有效!

整個城市的風貌都煥然一新,好像再次回到了當年萬眾一心,五代人共同努力,將晨曦城摺疊然後發射到靈界的光輝歲月。

更有趣的是,晨曦城的織夢時代,還真是取得了相當的成果。

譬如。

城市維修清理、夢境模型要素設計、夢境場景設計、夢境音樂等等方面,都做的非常好。

大人們這邊或許卡的非常嚴,但孩子們在學習之餘,玩的遊戲還是非常有意思。

在教導孩子們各種知識的同時,也鍛鍊他們的武藝,提升他們的魔法素養,以期將來面對各種危機。

像是討伐怪獸、消滅魔獸、打擊罪惡、違制的惡果等等,都被織夢者們一點點編寫進夢境。

其中,甚至包括部分隱晦的愛情和生理倫理教育;離開晨曦城到外界尋找資源等勁爆的內容!

一切都欣欣向榮!

玩家們都非常驚奇,沒想到一個文明還能依託這種方式運轉。

問題是他是怎麼崩塌的呢?

難道又是有人違規?

時間流逝。

織夢者編織的夢境越來越豐富,很多研究也都在夢境中取得了不小的突破。

而為了實時更新,編織出符合夢境國度運轉的新夢境,織夢者們不得不實時學習一些最新的研究成果。

而這些也給織夢者們帶來了相當多的苦惱和困境!

饒是如此,織夢者依舊是晨曦城織夢時代最熾手可熱的職業!

整個世界,都在歌頌織夢者的光輝和偉大。

無數孩子在一問及夢想的時候,不假思索般說出的,幾乎都是成為織夢者!

而在學校,為了能夠培養出新一代的織夢者,好多孩子們從小學習了大量編織夢境的課程。

雖然辛苦,但孩子們都樂此不疲!

時光飛逝,時代滾滾向前。

然後。

烈火烹油般的織夢時代,第一個bug不可避免的出現了。

因織夢者謄錯了一個資料,整場夢境裡的研究幾乎都陷入到了停滯,研究員之間都不得不反覆查到底是哪裡算錯了......

本來還相當和諧的研究所,學者和學者之間,甚至還因此鬧出了矛盾。

玩家們看的面面相覷,他們好像知道織夢時代是如何崩潰的了!

這就像是一個富二代,家底兒厚實,可以反覆嘗試創業。

就算是失敗了,那也沒有太大的關係!

但若是一個窮人,一旦失敗,那或許就直接萬劫不復。

簡單點說,靈界人類進入織夢時代後,容錯率再次變小了。

果然。

這次bug被糾正之後,夢境中因織夢者的錯誤而帶來大量麻煩和重複工作的研究員們,難免對織夢者頗有微詞。

但也能理解,畢竟人不可能不犯錯,事情很快就徹底過去了。

而這就像是一腳油門兒!

因各項研究的持續向前,夢境對於織夢者才華的要求也越來越高,導致一個合格的織夢者,必須要實時更進最新的研究,走在各領域的最前沿。

而這帶來的後果,則是對織夢者的要求越來越高,好多織夢者都越來越吃不消。

反倒是因此頻頻出錯!

好在有生死存亡的威脅,整座城市對於新出現的問題,高度重視。

當即開會研究!

然後,給出了新的方案。

第一,放假。

也就是在新編寫的夢境中,給那些研究員們以假期。

說是考慮到他們的辛苦,本質上就是放緩研究的進度。

同時。

也給織夢者們更長的學習時間!

然後,新編寫的夢境,就多出了各種旅遊景點。

不僅僅是研究員,就是各行各業,都開始多了假期!

第二,娛樂。

有了假期,自然得織造更多的娛樂專案。

遊樂園、故事會、解謎、扮演等等娛樂專案也應時代出現。

短時間內,還真是取得了相當不錯的效果!

然後。

玩家們就看到晨曦城,整個織夢時代,不斷出現各種bug,然後不斷出現各種商討解決問題的會議。

不得不說,在生死存亡的危機面前,人類的潛力真的非常驚人。

尤其是在力朝一處使的時候,更是做到了很多其他時代遠遠想不到的壯舉。

譬如。

為了更好的編織夢境,儘可能的減少bug,一個鬼才想出了一個辦法。

模擬晨曦城現在的症狀,編寫製造一個微型“晨曦城1號”。

讓一些織夢者將編寫好的夢境,先在夢境中試運行一番,若是沒有bug,然後再推行。

這讓玩家們都看的咋舌不已!

破有點像是——在我的世界玩我的世界的感覺!

而這個策略,也的確是取得了相當好的成效。

bug明顯減少了許多!

更甚者,因放假的增多,對娛樂的硬需求越來越廣泛。

這倒逼著織夢時代,娛樂夢境高速發展。

話劇之後,一路從廣播劇、音樂劇、電視劇、電影等等產品躍遷!

而因為有了套娃式織夢的方法,好多織夢劇本都是採用“徵文”“競標”的方式實現。

一度讓織夢時代,進入人人都是織夢者的時代!

玩家們都看的眼花繚亂!

不得不說,當全民都對某件事感興趣的時候,整個行業的發展,那簡直就像是乘坐了火箭。

或許,這就是平臺的重要性,給了很多人以機會!

很多人才,宛如雨後春筍般湧現。

玩家們甚至在其中,看到了很多非常新奇的“故事”,非常有趣的繪畫、音樂、舞蹈。

至於建築,很多也讓玩家們非常喜歡,打算離開詭霧世界,然後就將其修建到他們的領地內。

這是最美好的時代,儘管bug時常有!

玩家們都看的有點懵!

誰也沒想到,事情竟會這般發展!

尤其是思維的飛揚,各種娛樂的興起,他們甚至有餘力暢想遺失的遠古時代,幻想其他的生命世界。

更甚者,一些民間學者,甚至建造起“晨曦城2號”“晨曦城3號”“晨曦城N號”,然後藉此來實踐自己的想法。

為了解決靈子危機,一些學者甚至開始重拾靈子本質的研究。

晨曦城的織夢時代,甚至有進入微觀時代的徵兆。

學者們再次開始思索,靈子為何能夠讓思維飛揚,又為何是“心想事成”基礎。

這並不是一個沒有任何根基的學科,大量關於靈子研究的學術成果,再次啟封,被織夢者寫入永恆圖錄,成為新時代的“標靶”。

讓玩家們都沒想到,他們竟還真研究出了一些成果。

這些學者發現,萬物都蘊含著強力的飛揚力和聚合力。

當他們趨於平衡的狀態下,那就是完整穩定的物質實體。

而當靈子足夠多的情況下,物體內部的飛揚力就會變得更加活躍,致使一部分物質實體離散。

這就像是開啟了一個又一個鎖釦,物質實體會開始由實體走向虛幻,而且這個過程還是越來越快。

當抵達一個界限後,物質會徹底離散,變成飛揚的靈子。

而虛幻,則會徹底打破現實的規則束縛,而“心想”則是再次給飛揚的特性,施加一個“標靶”。

而在這個過程中,他們甚至還建立起了幾種模型,直看的玩家們眼睛都有點直了。

這莫不是帕格里大陸三界合一理論的本質?

三界合一奇蹟實現的本身,本質上就是用靈子的飛揚性質衝擊實體的聚合限制。

也就是說,玩家們從知其然走到了知其所以然。

而那幾種模型,更是越來越深入人心!

好多個玩家,都將這些知識,當做是此次詭霧世界最大的收穫。

根據這個模型,靈子激增的話,物質會離散虛幻飛揚,那放到帕格里大陸,或許就是世界在擴張在膨脹。

而冥界之力膨脹的話,世界應該就是逐步.....坍縮?

這就是帕格里大陸現世和靈界被冥界點點蠶食的真相?

玩家們越想越感覺在理,心頭湧現出越來越多的奇思妙想,甚至迫不及待想要嘗試一番。

後續,則是理論研究的越來越深入,玩家們也越來越看不懂。

但有件事,他們卻是得到了驗證!

整個晨曦城的這次“摺疊”,本質上就是一個靈子的離散和聚合模型。

大攘災鏡具有強烈的放大特性,永恆圖錄則是指向性異常明確的標靶!

得出這個研究結論後,不僅是晨曦城的這些研究員,就是玩家們都有種荒誕和鬧劇的感覺!

大賢者華茲沃斯到底搞什麼鬼?

這些個學者心態不由炸裂!

玩家們其實也想不通,若是大賢者華茲沃斯的研究,已經走到了這個層次,為何不分享給其他的賢者,讓他們走這麼多彎路。

時光飛逝。

玩家們預料中的瓶頸期終究還是到來了!

這個瓶頸期,乃是各方各面的瓶頸。

飛速發展的時代,讓所有的織夢者都越來越跟不上時代,就算他們始終在學習。

而“晨曦城N號”的逐年增加,在繁榮時代的同時,也讓整個時代都開始出現“夢境荒”。

像是一些簡單的劇情,已經完全無法適應歷經過各種夢境洗禮靈界人類的需求。

實在是沒有辦法,一些織夢者不得不開始在夢境中編織一些......災難!

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然後。

整個時代都開始變得離奇,開始越來越追求感官的刺激。

災難過後,情色尺度也越來越大......

隨即,玩家們發現,織夢時代的晨曦城,整體色彩再次開始從迷幻絢爛,變得灰暗。

看到這裡玩家們或多或少有了些許感觸!

當一個時代,在走上坡路的時候,一切都欣欣向榮,一切都好似沒有問題!

而若是當一個時代,開始走下坡路後,一切問題都開始集中爆發!

縱觀晨曦城的歷史,荒誕過、鬧劇過,但當進入織夢時代後,還真是有點“勵精圖治”的味道。

整體策略上,也並沒有什麼重大失誤,但一切還是不可避免的走向滑坡!

然後。

更糟糕的來了!

晨曦城的學者發現,當頻繁開始出現夢境荒之後,市民們越來越難以獲得更多的感動、激動、熱烈、開心。

而具體的表現,則是情緒上的麻木!

而這造成的後果,那就是夢境中靈子開始變得沉寂,整個世界都好似開始了坍縮。

曾經祈願的一切美好,好像都到了償還的時刻。

沒有辦法,那些織夢者不得不加大靈子的攝入,以求更高層次思想的飛揚。

而這無異於是飲鴆止渴!

畢竟,晨曦城擱淺後,靈子的數量終究是非常飛揚有限的!

實在是沒有辦法後,人們不得不再次將目光放在永恆圖錄上面。

可惜,這一次,永恆圖錄上並沒有新的救世良方!

一切,都好似走到了盡頭,絕望開始在晨曦城蔓延!

最經典的是,曾經榮耀的織夢者群體,榮光不再,越來越成為無能的代名詞!

更甚者,就連大賢者華茲沃斯和永恆圖錄,人們也不再相信!

夢境中,大賢者華茲沃斯的凋像也都被推倒......

最終,黑暗吞沒了一切。

擱淺的晨曦城,又一次被魔獸找到,並成功突破外圍詭霧的封鎖,然後佔據襲殺了裡面的一切!

這就像是一場審判!

玩家們都沒想到的是,在晨曦城被魔獸佔領後,整個靈界都迎來了一次大型......鯨落!

靈子光雨散落,帶回了飛揚的靈子,以及屬於......人類的資訊!

乾涸到只剩下一個小水窪的靈界,慢慢開始出現一些無比趨近於人類的小精靈。

而這個現象,也開始逐漸被後來的精靈使發現。

然後,倖存的一些太陽塔都市,開始思索人造精靈的可能性!

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