0295 心慌慌
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燃燒的篝火旁邊,正圍坐著四個人,圓圓、六六、撞撞還有妹小呆。

今天是《黎明殺機》上線的日子,他們四人相約來到遊戲中,想要體會一下有著嶄新玩法的《黎明殺機》會有怎麼樣的吸引力?

“圓圓,你不害怕嗎?”六六率先開口問。

“有什麼好怕的?我不是還有你們麼?何況屠夫也是玩家扮演的,大家都是人,更沒有什麼值得害怕的。”圓圓拍著自己的胸膛,語氣中滿是自信。

撞撞也是點點頭說:“沒錯。屠夫也是人,哪怕遊戲中的屠夫是無敵的,但是操作卻不是,我完全能夠熘屠夫。”

妹小呆則是警惕地看了一眼周圍說:“也不知道會遇到什麼屠夫?”

VR版本的《黎明殺機》中,求生者玩家在篝火旁等待時,周圍是霧氣瀰漫的森林,只有屠夫玩家選擇好屠夫並確定後,求生者玩家才能看到對方。

這也是恐怖遊戲中常用的恐嚇手法,為的是給玩家施加壓力,提升恐怖遊戲的氛圍。

而妹小呆話音剛落,四人就看到不遠處的一棵樹旁邊,正站著一個高大的身影。

對方穿著洗過不知道多少次牛仔布工裝套,臉上戴著一個白色的頭套,卻有著類似人的五官,只是雙眼的地方黑漆漆的,看不清楚眼睛長什麼樣。

他的手中拿著一把血漬斑斑的尖刀,似乎是殺魚刀,又似乎是用來噼瓜的刀。

邁克爾·邁爾斯。

生來就是邪惡的存在,只有殺人才能換來他內心的平靜,在年幼的時候,他就殘忍地殺害了他的姐姐。

雖說之後就被抓住,並且扭送到精神病院進行治療,但是精神病院中的尖叫聲,還有失敗的治療方式,讓他的神經更加錯亂。

當人們發現邁克爾·邁爾斯已經無法挽救,打算結束他邪惡的生命時,卻沒有想到邁克爾·邁爾斯逃跑了。

看著邁克爾·邁爾斯的樣子,妹小呆不由得往後縮了一下,生怕他突然衝過來給自己的肚子上捅上一刀。

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撞撞倒是膽子比較大,他大聲喊了一句:“哥們,你也是第一次玩這遊戲嗎?”

“是的。不過遊戲剛發售時我就開始玩了,已經玩過幾局了。”邁克爾·邁爾斯開口回答,他的聲音比較渾厚,似乎是一名經常鍛鍊身體的中年男人。

而在邁克爾·邁爾斯說話的時候,他腦袋上也亮起了玩家暱稱——心慌慌。

一個看起來很普通的暱稱,但是撞撞他們四人都不知道的是這其實是荀鬱的小號。

在《黎明殺機》上線的時候,他就開了個小號進遊戲跟廣大玩家一起玩了。

幻星遊戲倉的賬號雖說在實名認證上做的很嚴謹,但是身為星煌的大BOSS,荀鬱要給自己弄個小號簡直不要太簡單。

而且他還是來辦正事的,那就是親身體驗一下遊戲究竟做的怎麼樣?真正玩遊戲的玩家在玩的時候,對遊戲又是什麼樣的評價。

之所以選擇屠夫,主要還是荀鬱擔心自己馬甲掉了,要是被玩家知道是他在玩遊戲,那麼別的不說,屠夫肯定瘋了一樣要過來砍他。

很有可能在砍倒他之後,還會放其他求生者玩家過來救人,然後接著砍。

求生者玩家說不定還會化身二五仔,給屠夫報出他所在的地方,讓屠夫更容易過來砍他。

到時候不要說測試遊戲了,怕不是連一點遊戲體驗都沒有。

當屠夫就沒有這層顧慮了,求生者玩家哪怕一起上,屠夫都能夠把他們全撂倒了。

為了避免因為聲音被人認出來,荀鬱還特意開了個變聲器,這才讓他的聲音聽起來跟中年男人差不多。

“哥們,人到中年了吧!待會能不能反應得過來啊?”撞撞笑著問。

競技遊戲開場互相說點垃圾話,影響一下對方心態再正常不過。

只要不是直球罵人,特意嘲諷還有陰陽怪氣,破壞玩家正常遊戲體驗,負責檢測的賈維斯都是睜一隻眼閉一隻眼。

“放心。這又不是MOBA遊戲,我玩的還是屠夫,反應慢點也足以對付你了。”荀鬱說。

“哈哈哈。好。我們待會過過招。”撞撞完全不知道,自己正在作死的邊緣反覆橫跳。

“那麼開始吧!”荀鬱笑著說。

“好的!”

所有人在點選確定後,周圍的霧氣開始變得濃郁起來,眨眼之間就把所有人都給籠罩其中。

哪怕是圍坐在篝火旁的撞撞四人,都完全看不到對方的身影。

片刻後,等到濃霧散去之後,撞撞四人發現他們已經來到一個農場之中。

這正是寒風農場,玩家們第一次玩遊戲的時候,一般都是進入這張地圖。

寒風農場的時間似乎被定格在黃昏,光線比較偏向於金黃色,並且在野外有大片的玉米地。

求生者玩家可以鑽進玉米地,藉助茂密的玉米杆遮擋自己的身形,讓自己不那麼容易被屠夫遠遠看到。

但也僅僅是不那麼容易而已。

不管是電腦版、手機版還是VR版的《黎明殺機》,只要距離足夠近,屠夫都能看到求生者留下來的痕跡。

要是求生者之前被砍過一刀的話,這個痕跡還會更加明顯,因此要是以為躲在玉米地中,屠夫就沒有辦法發現的話還是有點太天真了。

一棵掛著數頭牛屍體的樹旁邊,荀鬱稍微活動了一下身體,又緊了緊手中的尖刀,臉上不由得露出笑容。

因為他發現撞撞被標記為血祭品,可以將他留到最後再解決掉。

血祭品是遊戲的設定之一,隨機標記一名玩家成為血祭品後,邁克爾·邁爾斯的三個技能就能發揮出巨大的作用。

一技能“把最好的留在最後”,攻擊非血祭品玩家時,邁克爾·邁爾斯能夠獲得一層印記,每一層印記能夠減少5%的“擦刀”冷卻時間。

最高可以疊加八層印記,但是如果攻擊到血祭品,印記則會減少。

如果血祭品被擊殺,那麼不會再獲得印記。

所謂擦刀,就是屠夫玩家在普通攻擊砍中求生者玩家後,會對自己的武器進行一下維護,無法連續出刀。

這是對求生者玩家的一種保護,免得他們剛剛跟屠夫打個照面時,就被屠夫給砍翻在地,一點遊戲體驗都沒有。

二技能“戲耍食物”,每次追殺血祭品並讓其逃脫後,邁克爾·邁爾斯會獲得一層印記,每一層印記增加3%的移動速度。

印記最多疊加三層,每一次普通攻擊不斷有沒有打到人,都會消耗掉一層印記。

三技能“湮滅之光”,血祭品在救人或者治療的時候,會提升33%的速度。

看起來是對求生者特別有利,但只要在血祭品存活的情況下,邁克爾·邁爾斯把其他求生者塞進籠子裡,就能獲得一層印記。

每一層印記會讓其他的求生者在修理、治療、破壞時降低2%的速度。

屠夫還有“力量”的設定,有點像是天賦技能,邁克爾·邁爾斯的力量是“惡魔附身”。

當他尾隨求生者時,能夠從求生者的身上吸收力量用於強化自身,強化總共分為三個階段。

第一階段邁克爾·邁爾斯的移動速度,還有出刀的速度都會比較慢,但是在靠近求生者時,不會觸發“心跳”機制。

也就是說求生者如果不注意的話,有極大的機率是察覺不到邁克爾·邁爾斯就在附近的。

進入第二階段時,邁克爾·邁爾斯的移動速度會提升,還能施展蓄力刀,並且所有求生者玩家都會聽到詭異的音樂。

這也是對求生者玩家的一種保護,告訴他們邁克爾·邁爾斯變強了,要多注意了。

進入第三階段時,音樂在兼顧詭異的同時,還會激烈起來,讓求生者玩家自求多福。

因為第三階段的邁克爾·邁爾斯在一分鐘時間內,能夠一刀就把滿狀態的求生者給砍翻在地,殺傷力可以說拉滿。

等到時間過去後,邁克爾·邁爾斯又會回落到第二階段,需要重新吸取力量。

順帶一提,力量的吸取也不是沒有任何限制的,如果逮著一名玩家吸取的話,吸取的速度會變得越來越慢。

所以最好的選擇是雨露均沾,把每一名求生者都吸一遍,這樣才能在相同的時間內,開出更多次第三階段。

遊戲中還有附加品、祭品等設定,但目前遊戲剛上線,大家還沒接觸到。

荀鬱這小號也是白板號,並沒有欺負圓圓她們。

轟隆隆——

年久失修的發電機傳來零件轉動的聲音,有人正好在荀鬱附近修理發電機,這讓荀鬱忍不住咧嘴露出笑容。

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