0301 塞爾達天下第一
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《塞爾達傳說:荒野之息》憑藉高度自由的開放世界,近乎現實的物理引擎,還有令人髮指的細節,養活了一大批遊戲主播跟影片UP主。

他們做出許多挖掘《塞爾達傳說:荒野之息》各種設定、操作還有細節的影片,很多都擁有高播放量。

在這些影片中,有的UP主給所有的盾牌做了測試,最後得出一個結論,不同的盾牌當滑板進行滑行時,摩擦力是不同的。

有的UP主則是在沙漠地區做試驗,因為溫度高的關係,玩家如果不佩戴冰屬性的武器裝備,或者不做其他防護時,林克會被炎熱折磨。

當林克自身的溫度提升到一定程度時,哪怕只是走路都會持續掉血。

而這名UP的影片中,他把大型的裝備丟在地上,隨後用磁力抓取器將其高舉過頭頂,形成一片較大的陰影。

只要控制好高度跟距離,林克在移動的時候,始終能夠處於這片陰影中,這樣林克自身的溫度就不會上升得那麼快。

還有UP主的影片中告訴想要抓魚的玩家應該怎樣提升效率。

有的玩家想要抓魚的時候,都是就近找一個水潭之類的地方,然後一頭扎進去抓魚,效率特別的低。

然而在遊戲中,玩家只要去到海邊,並仔細觀察的話,就能發現天空有成群結隊的海鷗在飛翔或者是盤旋。

它們可不是點綴風景的貼圖,而是有實體存在,並且也是一個記號,告訴玩家在它們底下就有魚群。

玩家只要想辦法抵達魚群邊上,然後扔個炸彈什麼的炸魚,一下子就能獲得大量魚獲。

《塞爾達傳說:荒野之息》中,可不僅僅只有海鷗能夠幫到玩家,村子裡或者路邊看到的小狗,都能給予玩家們幫助。

如果玩家給狗狗們餵食肉食,狗狗們吃得開心了,它們會示意玩家跟上去,等到了目的地後,玩家一般能夠收穫寶箱等獎勵。

除了這些操作跟設定外,《塞爾達傳說:荒野之息》中的細節也是達到了令人髮指的程度。

野外的動物都有著自己的生態,它們可不僅僅只是會走來走去當背景板,它們也是會覓食,喝水,還有奔跑玩耍的。

就連海邊的一隻小螃蟹,它在心情好的時候,也會揮舞著蟹鉗開始跳舞。

還有一個細節很多玩家都沒有注意到,但是當這個細節被人挖掘出來後,玩家們又都被震驚到了。

有的小怪在夜晚來臨時會倒在地上呼呼大睡,它們在發出呼嚕聲的同時,鼻子裡還會冒出鼻涕泡。

這些鼻涕泡會緩緩上升,然後在半空中破碎,如果玩家湊近這些小怪,或者說距離鼻涕泡足夠近的話,完全能夠看到鼻涕泡中林克的倒影。

在Switch超高清的解析度下,只要玩家的視力沒有任何問題,都能看得清清楚楚。

並且是不管玩家穿著什麼裝備,拿著什麼的武器,都能從鼻涕泡的倒影中看到此時此刻的自己,由此可見,這裡並非事先做好用來湖弄玩家的。

不過即便是事先做好,也足以讓玩家感到驚豔了,畢竟沒有幾款遊戲會像是《塞爾達傳說:荒野之息》這樣,連鼻涕泡都下了一番心思。

某直播間中,一名遊戲主播在玩《塞爾達傳說:荒野之息》時,身上的箭失不夠了。

他不想來回折騰,於是想到了一個辦法,只見他操作林克套上一個大木桶,緩緩走到拿著弓箭的小怪面前。

讓林克鑽在木桶中移動,本來是用來給玩家潛行,讓玩家避開一些不必要的戰鬥的。

但是這名主播顯然不僅僅只是為了潛行那麼簡單。

他在抵達小怪的攻擊範圍內後,特意跑了出去,讓小怪注意到他。

隨後他立即鑽回到木桶裡,小怪也是耿直,直接就射出箭失往這名玩家身上招呼。

只是它們發射的都是普通箭失,根本不會對大木桶造成什麼實質性的破壞,只會讓箭失扎在大木桶上。

等到大木桶的一面紮上不少箭失後,這名玩家又掉了個頭,把大木桶沒有扎上箭失的一面露給小怪,很快就收穫到一堆箭失。

看到這一幕,這名主播直播間的觀眾不澹定了。

“草船借箭是吧?諸葛亮要跟你要版權費了!”

“不是說草船借箭的其實是孫權嗎?”

“那不重要,重要的是主播的操作有點太騷氣了。”

“只能說遊戲裡的細節做得好吧!”

“是啊!射出去的箭失能夠回收,很多遊戲都沒有這個設定呢!”

“如果是VR遊戲的話還是挺多的,但問題是這是一款掌機遊戲!”

“那也要看看是誰的掌機,這可是老賊整出來的。”

“看得我也想玩這遊戲了,這就去下單一臺Switch!”

“也就兩千塊錢,買不了吃虧,買不了上當。”

“別忘了除了《塞爾達傳說:荒野之息》以外,宣傳片中還有好多新遊戲呢!”

“是啊!老賊的宣傳片一般都不會宣傳欺詐,你看到有什麼就肯定有什麼。”

“這不就跟《塞爾達傳說:荒野之息》差不多麼?你看到的地方都是能夠去的。”

“我聽說這是一款救公主的遊戲,怎麼沒見主播去救公主啊?”

“救公主哪裡有釣魚好玩?”

“救公主哪裡有找呀哈哈有趣?”

“救公主哪裡有這種騷操作來得有直播效果?”

“所以你們完全不去救公主的是嗎?”

因為《塞爾達傳說:荒野之息》實在是太自由,可供玩家的騷操作實在太多了。

玩家們在一開始還會像傳統的RPG遊戲般,根據遊戲的引導踏上拯救公主塞爾達的道路。

但是玩著玩著,他們的目標就漸漸發生偏移,把精力都用在了其他騷操作上面。

找神廟、找呀哈哈、挑戰人馬、釣魚、野炊,反正他們想著把遊戲裡有趣的東西都體驗一遍,就是沒有想到去救公主塞爾達。

更是有玩家表示,他們就是想要看看《塞爾達傳說:荒野之息》的極限在哪裡?

他們玩其他人的遊戲,只要玩家的操作稍微超出設計師的想象力,遊戲裡就會出現BUG、鬼畜,甚至直接不給玩家玩。

而到目前為止,不管玩家整出什麼樣的活,有著怎麼樣天馬行空的想象力,《塞爾達傳說:荒野之息》都會有相對應的呈現。

為此更是有玩家喊出了“塞爾達天下第一”的口號,還得到不少玩家的支援。

當然,有忘了救公主塞爾達的玩家,也有一心想要儘快把公主塞爾達救出來的玩家。

啊B直播。

狸頭人經過這段時間的奮戰,終於是來到最後的BOSS戰。

在最終BOSS災厄蓋農出現時,它像是從一顆心臟一樣的東西裡掉出來的。

蓋農的體型修長,有著許多手臂的跟腳,每只手臂都拿著武器,全身還流淌著類似石油,又散發著紫色光芒的不可名狀之物。

雖然蓋農看起來不是很掉SAN,但配合上激昂的背景音樂,給狸頭人一種要打《血源詛咒》BOSS的錯覺。

其實不僅是狸頭人,連他直播間的觀眾都是這樣覺得的。

“臥槽!老賊終於露出獠牙了嗎?”

“之前遊戲看起來都挺好的,戰鬥也沒有想象中的難,沒想到惡意藏在了最後。”

“這可是最終BOSS啊!難一點不是很正常嗎?”

“這BOSS一看就有《血源詛咒》的那個味道了好吧?”

“確實。你管《血源詛咒》的BOSS叫做難一點嗎?”

狸頭人還沒有出手,四位英傑的英魂就操作四神獸對蓋農發出了合力一擊。

四道粗壯的藍色鐳射從四個方位匯聚到一處,又化作一陣藍色的暴雨傾盆而下。

蓋農在一聲聲慘叫聲中,就被打掉了一半的血。

看著這一幕,狸頭人除了一點驚訝外,並沒有多少興奮,因為四神獸合力才能打掉蓋農一半血,由此可見蓋農有多麼難以對付。

好在狸頭人打到現在,不管是進攻還是盾反等都比較得心應手,在面對蓋農時也算是打得有來有回。

在蓋農的血量只剩下25%時,它的全身會散發著紅色的光芒,進入無敵的狀態。

在這個狀態下,狸頭人所有正常的攻擊都無法削減蓋農的血量,看起來有點難辦,但其實只要成功盾反蓋農的任意攻擊,就能破除蓋農的無敵狀態。

雖說被破除無敵狀態一小段時間後,蓋農又會全身散發紅光,但這一小段時間也足夠狸頭人輸出了。

幾分鐘後,狸頭人終於是清掉了蓋農的血量,但是狸頭人知道,像是這種最終BOSS,絕對不可能只打一次就能通關。

果然,蓋農雖然受到重創,體內不斷噴射出類似石油的不可名狀的液體,最後連身體都化作黑色的煙霧。

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但是這些黑色的煙霧並沒有散去,反倒是匯聚起來,猶如一團散發著紫色雷電的烏雲,充滿暴虐、不詳等氣息。

在這團黑色的煙霧飄出去後,林克也追了出去,隨後他就看到蓋農的第二形態,那是一頭巨大的怪獸,看起來有點像是身上燃燒著火焰的野豬。

似乎是公主塞爾達的聲音再次響起,按照公主的說法,蓋農是災難跟惡意的化身,它擁有著不斷重生的力量。

但是現在的蓋農放棄了重生的力量,將其轉變為最為純粹的破壞力,如果放任它肆虐下去,整個世界都會被毀滅。

在巨獸蓋農面前,林克是渺小的。

但是在狸頭人心目中,巨獸蓋農也就這個樣子嘛!要知道他在《怪物獵人:世界》中可是狩獵過龐大的古龍。

跟熔山龍比起來,巨獸蓋農的體型還是有點不夠看。

不過巨獸蓋農的體表有名為“惡意”的鎧甲,林克哪怕拿到公主給的光之弓,也無法對蓋農造成傷害。

而林克還要躲避蓋農的踐踏還有鐳射,好在這場戰鬥林克是可以騎馬的,有馬匹的高機動性,林克面對蓋農的攻擊從容許多。

並且公主也沒有在一旁看著,她透過自己的力量削弱蓋農的惡意鎧甲,並且用光芒標記出顯眼的地方。

只要攻擊那些公主標記出來的地方,就能夠對蓋農造成傷害。

光之弓射出去的攻擊,只要打中標記的位置,就能給巨獸蓋農造成大量傷害。

最後只需要乘風飛起,在半空中對著巨獸蓋農額頭顯露出的眼睛,或者說核心來上一發攻擊就能擊敗巨獸蓋農。

在把巨獸蓋農打趴下後,一直只聞其聲,不見其人的公主塞爾達也出現了。

她身穿一身白色的長袍,跟林克一樣有著一頭漂亮的金髮。

看到塞爾達後,蓋農似乎很是憤怒,它化作一條由黑色煙霧匯聚成的巨大蟒蛇,並且騰空而起,張開血盆大口似乎要把塞爾達重新吞下去。

就在狸頭人以為還要打第三階段時,他卻看到塞爾達抬手就是一發威力巨大的魔法。

金色光芒猶如太陽一般,直接把巨蟒般的蓋農給蒸發了,隨後金光勐地一壓縮,又變成一顆類似黑洞的圓球。

等到黑洞也漸漸消散後,最終BOSS蓋農完全消散在天地之間,一點痕跡都沒有留下,彷彿從來沒有存在過。

看到這一幕,狸頭人忍不住吐槽說:“不是,這公主戰鬥力這麼高,為什麼要壓制蓋農這麼久啊?直接把它放出來弄死不就好了嗎?”

“有沒有一種可能,是林克把蓋農打到足夠虛弱後,公主才能秒殺它?”

“其實我挺好奇的,林克就不用說了,主角肯定有其厲害的地方。”

“四位英傑再加上四大神獸,還有公主這麼強悍的力量,她的王國是怎麼滅亡的?”

“那你得去問老賊。”

“老賊反手就把答桉放在下一作。”

“那可真是太好了,《塞爾達傳說:荒野之息》我感覺能玩一年,應該足夠老賊推出續作了吧?如果沒有,那就給老賊寄刀片。”

解決掉蓋農後,遊戲就算是通關了。

但是狸頭人還有直播間的觀眾們都知道,打敗蓋農救出公主塞爾達不過是遊戲的“支線任務”罷了,遊戲真正的內容他們還沒有完全探索出來呢!

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