第兩百零一章 華夏曆史能改編的實在是太多了!
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(好消息,好消息,黑神話悟空定檔2024年,希望不會跳票吧,是騾子是馬也該拉出來熘熘了!)

綜藝節目也播了出來。

李文和李欣還有張春生第一次拍攝綜藝。

張春生比較靦腆,從節目中看得出來他還是有些緊張的。

而李文,完全看不出來有哪怕一點緊張,他已經接受過很多遊戲媒體的採訪。

電視也上了好幾次,已經習慣了。

當然,第一次上電視時,他也還是有些小緊張的。

至於李欣,由於交流障礙的關係,全程下來都是用寫字板和其他人互動。

這節目給她漲了很粉。

果然,這是一個看臉的時代,李欣如果長得不好看,也不會一下就火了。

聽她說,在節目播出後,還有很多娛樂公司聯絡她,說她就是當明星的料。

她肯定不可能去做什麼明星的。

首先,她就對演戲,唱歌什麼的沒有興趣,她的興趣一直都是美術,從小到大也沒有改變過。

其次,她是有病的,在現場連話都說不出來,這樣怎麼演戲,怎麼唱歌?

這個世界想要成為明星可不是有著一副好皮囊就能夠成為明星的。

需要實力。

畢竟人口基數就很大,好皮囊的人也更多。

想要成為明星就需要實力,無論是演技,還是演唱,都必須要出類拔萃才行。

只是長得好看,根本就沒有辦法在那個圈子立足。

畢竟圈子那麼小,不勞而獲..呸為了夢想的人那麼多,已經卷成什麼樣了。

李欣可沒有什麼實力認為自己能夠成為明星。

自從綜藝節目播出後,很多觀眾也注意到了快樂天堂中有一個超級美女李欣。

很多觀眾紛紛在李文圍脖留言。

想讓李欣出道。

而李文則完全沒有理會這些觀眾。

不過也還是讓李欣將直接的圍脖認證了。

畢竟有這麼多粉絲,也能夠宣傳一下遊戲,還是免費的,簡直太賺了。

隨著綜藝節目播出後,快樂天堂公司重新迴歸平靜,都在埋頭工作。

封神的銷量勢頭也是越來越好。

封神制作組,已經宣佈製作續作。

房宏激動的都快哭了,他也沒有想到封神竟然這麼受歡迎。

這可是他製作的遊戲啊。

一週銷量就突破兩千三百萬,他以前還在黎明之光時完全想都不敢想。

當初他賣的最好的遊戲,也不過就是一千三百萬份銷量。

而且是遊戲推出至今,累積到的一千三百萬份。

首日銷量才五十萬份。

一週銷量也才六百萬份。

一月時,勉強到達了一千萬銷量,算是當時黎明之光暢銷系列之一。

現在,他製作的封神一週銷量兩千三百份,黎明之光的老闆會不會氣得吐血?

畢竟,因為一款神明遊戲失利就將他邊緣化。

他的心情已經不能用起飛來形容了。

按照現在的銷量勢頭,一個月封神銷量到達五千萬也沒有什麼問題。

快樂天堂也將從三線廠商晉升成為二線廠商。

而且還為公司帶來了幾十億的利潤。

這還只是一週的銷量。

同時,他們也分到了一大筆的獎金,簡直跟做夢一樣。

終於,他可以實現兒時的夢想,買一艘遊艇!!!

只不過,這裡是內陸城市,遊艇什麼的買了也只能看看。

男人嘛,誰能拒絕在遊艇上開銀趴!

反正他只是想想就興奮了起來。

好吧,因為封神的銷量出乎預料,他確實膨脹了起來。

在快樂天堂公佈首周銷量時,他前公司的老闆還約他見面。

希望讓他能念舊情,重新回到黎明之光幫助公司。

房宏根本就沒有猶豫,直接拒絕了前老闆。

開什麼國際玩笑,當初將他打入冷宮,現在看到自己重新起飛後,又想起他來了?

臭不要臉的!

不過,有一說一,看到前老闆那一張憋紅的臉,他有一種說不出來的爽快感。

他房宏就是這麼膚淺的人,打臉什麼的,最爽了!

封神的成功,讓他的自信心也提升了不少。

遊戲臨近上架前,他吃不好,睡不好,每天都在擔憂著。

就算是放假,他也待不住,還是跑到了公司,一直都在尋找遊戲的缺點,直到上架的前一秒他也在修修補補。

現在。

封神獲得了前所未有的大成功。

哇。

這種感覺實在是太棒了。

他一直都以為難度如此變態的遊戲,可能連成本都收不回來。

他還是太年輕了,不愧是李文,不愧是快樂天堂的老闆,遊戲圈裡面的奇蹟啊。

也只有這樣的人才能一次又一次的創造奇蹟吧。

他現在無比慶幸自己選擇來到快樂天堂,黎明之光也是心大的很。

他離職時竟然沒有讓他簽署限制合同。

這也是黎明之光徹底將他所冷藏的訊息。

所以,他離開黎明之光之時,也再沒有絲毫的留念。

還有,封神的成功也讓他對得起一起和他跳槽過來的兄弟們。

所有人都分了非常客觀的獎金。

毫不誇張的說,他們在黎明之光工作一輩子也拿不到這麼多錢。

並且,這還是只是第一次分紅而已。

封神還在熱賣呢。

到時候,封神制作組的人都能富得流油。

房宏非常佩服李文。

不僅僅是佩服他能夠創造一次又一次奇蹟的才華。

而是他對待員工的康慨。

要知道,快樂天堂整個公司都是屬於李文個人所有的。

是一家擁有了上百億資產,沒有上市,外部勢力很難入侵的遊戲公司。

這些發給員工們的分紅,可以說都算是李文自掏腰包。

百分之十的純利潤獎金,換作是房宏的話,他大機率是發不出來的。

他覺得自己沒有大方到這麼一個地步。

拿出那麼多錢來分發給員工,眼睛都不眨一下。

要是將這些錢拿出來,可以買很多遊艇了。

每天都能換一艘開銀趴,簡直快樂到起飛啊,有木有!

好吧,他就是一個俗人,別看他有一張娃娃臉,但內心卻是一個LSP。

每天想的都是開銀趴!

當然了,也就只是想想而已。

他可不敢真正的去開,這不是廢話嗎。

要是被他老婆知道的話,那他絕對會被送去結紮,蛋都給他割了!!!

雖然不能在現實中開。

但他卻能夠在遊戲中開。

如此遊戲市面上還是很多的。

現在封神的銷量這麼好,他提起的心已經放鬆了下來。

他也開始真正的放鬆了。

今天午飯後,房宏被李文叫到辦公室裡商量起來了封神續作。

現在封神賣這麼好,肯定是要繼續推出續作的。

但也不要太著急了。

兩人商量的無非就是遊戲劇情。

至於動作系統等等框架已經完善了,只需要升級一下,讓動作系統更豐富一點就行。

不能提升太多了。

不然,續作根本就沒有辦法繼續做下去。

想要持續做出系列遊戲的話,那麼遊戲系統就不能一步到胃。

這是做遊戲最基礎不過的常識。

系列遊戲能夠積累大量粉絲。

拿李文重生前的COD系列來說就是如此。

COD僅憑這個IP就已經能夠了,不管內容做的多麼屎,只要掛著COD,每年三四千萬的銷量。

換一個名字的話,銷量能過五百萬都算是個奇蹟。

這也就說明了系列IP的重要性。

封神如今的銷量肯定是會推出續作的。

由於封神一已經很圓滿的講完了封神時期的故事。

故事方面也沒有什麼拓展性了。

所以,接下來的續作就需要更換時代和故事。

現在讓李文和房宏比較頭疼的是,選擇哪一段歷史。

華夏精彩的歷史實在是太多了,琳琅滿目,和小日子就一個戰國可以吹吹而不同。

無論是秦國霸業,還是劉邦稱帝,以及王莽篡漢最後被天選之子劉秀幹翻,等等歷史都可以用。

西漢結束後,還有東漢。

東漢末年,黃巾起義導致中央政權徹底瓦解,各個諸侯開始割據一方成就霸業。

這便是熱血沸騰的三國時代。

這也是一個非常輝煌的時代。

晉朝,三國之後又一個政權統一的朝代。

八王之亂,永嘉之禍,國勢見微,外族入侵等等。

西晉被匈奴滅亡,東晉南遷...

最後,東晉也沒能逃脫滅亡的厄運。

華夏進入最灰暗的朝代,南北朝!

兩腳羊這個名詞便是從南北朝出現。

意思就是漢人就是長著一雙腿羊羔。

南北朝也非常適合改編成為封神續作,人間地獄不外乎是。

南北朝之後的隋唐時期,同樣也很適合封神。

安史之亂。

從那之後,大唐開始步入衰弱。

後期的大唐同樣民不聊生,農民起義繁多,整個大唐也亂成了一鍋粥。

直到趙匡胤陳橋兵變建立宋朝。

這裡也非常適合封神啊!

宋朝分為北宋和南宋。

雖然都被宋朝人稱之為大宋。

大宋雖然很有錢,但由於趙匡胤重文抑武,導致了大宋雖然有錢,但戰鬥力不咋滴。

靖康之恥就足以說明當時的大宋弱到什麼程度。

要知道,當時的宋朝可是豐衣足食,沒有太多人餓肚子的。

國內也很太平,幾乎沒有人起義造反。

然而,沒有武力,再加上朝廷中一直在爭權奪利,最後被金國滅亡。

這一段歷史被稱之為北宋。

南宋建都應天府,和金國籤訂協議。

後來出了幾個英雄。

被稱為中興四將,分別是,岳飛,韓世忠,劉光世,張俊。

可惜,因為朝堂爭鬥,再加上大奸之輩秦檜從中作梗。

最有希望收服黃河以北大好河山的岳飛被害死。

就此,南宋再也沒救了,對金國俯首稱臣,每年上貢換取苟活機會。

岳飛北伐的故事,也能成為封神的劇情。

之後,蒙古崛起,南宋聯合蒙古將金國滅亡。

這又是一段波瀾壯闊的歷史。

俠之大者為國為民,正是這一段歷史。

當然,郭靖只是金庸小說中的人物。

射凋英雄傳,也正是改編於這一段歷史。

南宋抗元數十年,最終還是逃不過滅亡的結局。

從此元朝建立。

漢人再次體會到當畜生是什麼滋味。

當時最下賤的低等人,不配擁有名字。

只能姓加上數字。

如此暴政之下,底層民眾根本就沒有辦法存活,元朝很快就迎來了一大波起義。

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紅巾起義,其中有一個叫做朱重八的人開始了逆襲人生。

朱重八從小連飯都吃不上,活下來都是一個奇蹟。

為了生存,他甚至還當過和尚。

同樣,為了生存也參加了起義,加入了郭子興的隊伍。

從那時起,他人生開始開掛。

直到趕走蒙古人,掃平內戰,建立了明朝。

這些歷史都非常適合適合封神故事背景。

對了。

有人可能會問,為什麼到大明就結束了?

對啊,為什麼到大明就結束了。

沒有玩家想當辮子人吧?

做出來不得虧死,反而還要被罵。

所以,封神系列應該到明朝建立後就會結束。

華夏的歷史實在是太多了。

李文和房宏現在就是在討論,這些歷史的那些節點適合改編。

並且,在改編中還必須要和前作在劇情上面有聯絡,這樣能夠增加玩家的代入感。

這工作量可是一點都不小。

李文甚至都將惡魔之魂開發暫停了一下。

給惡魔之魂制作組的人放了兩天假。

如此高強度工作一個月,目前遊戲的進度完成了一半。

好好的休息一下,還需這些人在努力一個多月才能徹底完成惡魔之魂。

畢竟三十幾億的投資,細節肯定是拉滿的。

至於李文,他就不打算休息了。

將續作的劇情線定下來後,未來在開發續作時,還能考慮到下一部劇情,在前作之中就新增一些彩蛋。

等到後面作品發售後,玩過之前遊戲的玩家們都會會心一笑,會非常舒服。

而且,要將劇情都聯絡起來。

讓玩家們有一種在同一個世界觀下,這樣更能提高玩家們代入感,以及玩家們的歸屬感。

就好像生化危機系列的玩家。

玩到生化危機2重置版艾達主動吻了里昂後,那種說不出來的激動。

這就是同為一個世界觀下遊戲帶給玩家們的感動。

每一部劇情可以不一樣,並且每一部都可以使用不同的角色。

但有一個前提,那就是在統一世界觀下。

還有FF系列就是如此,每一部的故事背景都不一樣,但都有同樣的玩意兒,對了,沒錯,就是你!步行鳥。

這就能讓玩家們很直觀的感受到,這是在FF系列遊戲。

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