第二百二十四章 綱手的決心
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一拳把角都打飛幾十米後,綱手才緩緩站直身子,託了託眼鏡,一副神清氣爽的模樣。

從她居然能夠面不改色地打飛渾身是血的角都來看,應該是暫時擺脫了恐血癥。

不過等聽到夏彥的吐槽之後,她的臉色還是微微一僵,然後才扭頭沒好氣地說道:

“你這小子還好意思說,突然只留下一副眼鏡,卻什麼說明也沒有!”

“知道我費了多大的功夫才弄懂這玩意的用法嗎?”

“——我都快把新手教程打完了,才知道原來設定裡面有個可以開啟青少年模式的選項!”

夏彥聞言也有些無語。

虧他還奇怪自己拖延了這麼久,綱手為什麼還不出來,原來這傢伙居然在裡面打遊戲啊!

更讓他無奈的是,這個鍋好像真的得自己背。

畢竟他似乎是太高估這些忍界土著對新科技的理解能力了。

於是夏彥也只好一臉訕訕道:

“原來是這樣,那就沒辦法了。”

“其實這眼鏡本來就還在研發途中,我也是突發奇想,覺得裡面的功能或許可以幫到綱手大人你,才會臨時決定讓靜音把它轉交給你……”

雖然夏彥現在說得一臉誠懇,但一開始就知道綱手恐血癥問題的他,當然早就想到用這眼鏡來緩解綱手恐血癥的用法。

只不過他本來是打算將其當做逼綱手回村的最後手段,如果不是角都這個後期BOSS突然亂入,他也不會那麼輕易把這東西拿出來作為保險……

至於這眼鏡為什麼能夠幫助到綱手,其實原理挺簡單。

其實這玩意有些類似於夏彥上輩子的AR眼鏡。

和完全虛擬現實的VR不同,AR走的是將虛擬與現實結合的增強現實路線。

簡單來說就是將虛擬的影像疊加在現實的場景中,從而產生基於現實,又超乎現實的視覺體驗。

而夏彥之所以認為這副眼鏡能夠幫助到綱手,是因為他在裡面內建了一個還在研發中的遊戲。

陰陽師GO。

這個遊戲可以讓玩家扮演新手的陰陽師,在現實中收服各種虛擬的妖怪,以成為大陰陽師為目標展開一連串的冒險。

不難看出,這遊戲就是將陰陽師、妖怪這些元素和他上輩子的寶可夢遊戲,尤其是寶可夢GO結合在一起的換皮遊戲。

畢竟寶可夢GO這類遊戲和AR技術的相性實在太好了,夏彥可以說是在第一時間就想到要把它作為為這AR眼鏡護航的第一款遊戲。

從這個遊戲的型別來看,就知道它是面向所有年齡群體,老少皆宜的作品。

不過為了適配大家印象中傳統妖怪的風格,除了那些可愛的妖怪以外,夏彥還在其中加入了不少可怕的妖怪,比方說貓娘、狐女、女鬼、八尺夫人……

聽起來好像沒什麼,但夏彥相信日後這些可怕的妖怪一定會讓不少玩家口吐白沫的……

所以為了小孩子的身心健康著想,夏彥還特地在裡面加入了過濾各種限制級資訊的青少年模式。

一旦開啟這個模式,很多遊戲中或者現實中的限制場景,都會在鏡片上進行過處理,然後才會被使用者所看到。

除了很多小姐姐會穿得嚴嚴實實外,就連各種傷口和血液都會被和諧掉。

甚至方式還有好幾種選擇,比方說經典的綠血,萬惡的聖光,還有給人留下無限想象空間的馬賽克等等……

綱手的恐血癥,說到底就是當看到鮮血的時候才會引發的心理疾病。

所以在理論上,只要不讓她看到那些鮮血,那她根本就不會發病。

這就像那些對某些事物過敏的人一樣,只要注意不接觸到敏感源,就和普通人沒有倆樣。

反正夏彥是自認為沒有那個本事,把原作中困擾綱手幾十年的恐血癥在短短的時間內治好,所以只能採取這種取巧的手段。

其實對於這樣做到底能不能奏效,夏彥也沒有百分之一百的信心,畢竟這種心理疾病一向都是不怎麼講道理的。

不過從綱手現在的表現來看,他的想法果然沒有錯。

至少在戴著眼鏡的時候,曾經那位巾幗不讓須眉的綱手公主總算是回來了。

心裡如是感慨的夏彥,然後就看到綱手突然又把頭扭到一邊,一臉不耐煩地對著空氣道:

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“大木你先安靜一會兒,我知道接下來要打道館,但你先讓我解決這裡的戰鬥行不行?”

接著她又蹲下對著另外一團空氣溫柔一笑道:

“還有你這只小家夥先躲開一點,要是被戰鬥波及可就不好了……”

“啊,差點又忘了你沒有實體……嘿嘿……”

雖然作為設計者的夏彥非常清楚綱手應該是在和遊戲裡的NPC大木以及她的寶可夢……不對,是式神在說話。

但是看到她一臉專注地和空氣交談的場景,夏彥還是感到有些無語。

雖然綱手現在是暫時沒有恐血癥了,但看起來就像是又患上了妄想症……

要是水戶老師看到這場景,應該不會找我麻煩吧……

不過兩人此時也沒有太多的交流時間,畢竟這場戰鬥還沒有結束呢。

“喲西!”

綱手再次站起,然後抬手看了眼剛才打中角都的拳頭。

上面理應存在的血跡,在她的眼中卻是一團……牛奶冰淇淋,讓她都有種想要將其舔乾淨的衝動……

雖然畫面有些奇葩,但這可是綱手千挑萬選才選出來的和諧方式。

因為她剛才就測試過,其實很多的和諧方式,還是會讓她聯想到其背後血淋淋的畫面,並不能完全抑制住她的恐血癥。

只有這彷彿是在惡搞的牛奶冰淇淋模式,才會因為強烈的反差感,讓綱手實在很難將其與鮮血聯絡在一起,所以反而效果最好。

雖然綱手也意識到,這並不是一種一勞永逸的解決辦法。

等過一段時間這種反差感消失後,她恐怕還是會從牛奶冰淇淋聯想到鮮血,從而又引發恐血癥。

甚至到那個時候,她恐怕除了恐血癥之外,還會又多上一種恐牛奶冰淇淋症……

雖然像是在飲鴆止渴,但綱手還是心甘情願地喝下了這杯帶毒的美酒。

至少在此時此刻,她不再是那個只能癱坐在地上瑟瑟發抖的弱女子,可以用自己的雙手守護自己所珍愛的一切!

在這一瞬間,綱手似乎有所感悟。

一直以來,她都特意離開村子四處遊蕩,除了是在透過賭博麻痺自己外,未嘗不是在疏遠水戶奶奶她們。

因為她自己其實也知道自己那彷彿受到詛咒一般的厄運……

雖然一般只發生在賭博上,但在經歷了那麼多的生離死別後,她都開始有些懷疑,繩樹、斷他們或許就是因為她才會遭遇到不幸……

所以她對於水戶和久辛奈等人的故意疏遠,其實也是在保護著他們……

然而在經歷了剛才以為夏彥死去,自己卻無能為力的情況後,她才意識到以往刻意忽視的一點。

就算她刻意疏遠他人,但是人與人之間的羈絆是不會這麼輕易被斬斷的。

甚至還會因為他人與他人之間的關係,而產生出新的羈絆。

就正如她透過斷認識了靜音,又因為水戶奶奶而遇到了夏彥……

所以她想透過疏遠避免她們受到傷害的方法根本不可能奏效。

與其一味地逃避,結果等厄運真的降臨的時候卻束手無策……

那還不如在一開始就主動地面對厄運,想盡一切的辦法變強,或許在厄運到來的一天,還有機會憑藉著努力改寫自己和他人的命運。

在一瞬間產生這種想法的綱手,不禁搖頭一笑。

雖然她也不知道到底這想法是否正確,但她卻挺確定自己大概是最近玩了太多夏彥製作的遊戲,所以整個人都變得有些中二熱血起來。

畢竟為了讓遊戲繼續下去,那些遊戲裡的主人公無論經歷過多少次失敗,被打得鼻青臉腫的,只要有人投下一枚微不足道的遊戲幣,他們都能夠滿血復活,再一次對命運發起挑戰。

從這種角度來看的話,現在的她何嘗不是再一次得到了向命運挑戰的機會?

而投下硬幣的,正是把這副眼鏡交給她的夏彥。

想到這裡的綱手不禁看向了身旁的夏彥。

雖然他看起來身上並沒有什麼傷,但是臉色卻大概是因為查克拉消耗過多而顯得有些蒼白。

綱手的神情也因此變得格外柔和。

說實話她也沒有想到夏彥能夠做到這一步。

剛才角都的樣子雖然猙獰可怕,但是也可以看出身上有不少的傷,甚至還丟了一隻手臂。

所以夏彥不但是拖住了對方,而且還給對方重創!

能和這惡名昭彰的賞金獵人角都鏖戰到這種地步,就算是水戶奶奶認同的天才弟子,要做到這一點也一定付出了極大的努力。

這讓她這個前輩都不禁既感動又羞愧。

為了不讓夏彥看到自己此時的表情,綱手很快就上前幾步,只給夏彥留下一個自信的背影。

“夏彥,這一次真的是辛苦你了。”

“不過你放心,接下來就讓我來結束這場戰鬥吧!”

夏彥聞言眨了眨眼睛。

因為他還是第一次聽到有人把搶人頭說得那麼清新脫俗。

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