有了保護傘那邊網管系統提供的網咖渠道保障,遊戲這邊發行售賣才能暢通無阻。
吳念祖要做的遊戲產品自然是和保護傘軟體公司分開的,在另一家單獨的遊戲公司,疾風遊戲。
疾風暴雪嘛,西方有暴雪遊戲,我東方這邊也有疾風遊戲!
想到遊戲,吳念祖笑著問道:“各位同學,不知道你們其中有沒有對電腦遊戲開發感興趣的?”
“祖哥,你也喜歡玩遊戲嗎?”一個男生驚喜問道。
“那是自然,《仙劍奇俠傳》我玩了好幾遍。現在網際網路時代到來,我想順應潮流,開發一款網絡遊戲出來,讓大家能夠一邊快樂玩遊戲的同時,一邊交流心得。
想必玩過遊戲的都有過這樣的感受,和小夥伴一起玩可比自己單獨玩遊戲有趣多了!”
在座的幾個男生聞言也都笑著點頭承認。
然後吳念祖又笑著說:“我希望能招納一批志同道合的人才進入我的遊戲公司,開發出一款劃時代的網絡遊戲。”
這些學生面面相覷,還是沒有應聲,他們有愛玩遊戲的,但是讓他們把自己的前途賭到遊戲上,心中還是下不了這個決定。
港大的學生就是這樣,畢了業就有確定的光明前途,何必冒風險去賭?
還是那句話,港島就沒有過這個成功的先例。
吳念祖也沒抱多大希望,本來就只是摟草打兔子,順帶開口問一下罷了。
不過這時,有個男生開口道:“祖哥,我有個高中同學,3年前自己做了一款遊戲放到網上供大家免費玩,現在好像挺火的,要不要我介紹他給你認識?”
吳念祖聞言頓時露出喜色,沒想到還真能淘到遊戲方面的人才!
……
下午吳念祖跑到了港島中文大學。別看其名字好像是一個偏重文科的學校,但是它的計算機專業卻非常強。
因為它有一個超級大牛,首位獲得圖靈獎的華人、有著“光纖之父”稱號的高錕教授,並且十年後還獲得了諾貝爾。
在他引領下港中文的電子工程是港島高校界的最強存在。
吳念祖想找的那個遊戲人才便就讀於港中文的計算機專業。
網名小熊的王國鴻少年時代正值街機遊戲在港島風行,他熱愛一對一的遊戲例如《街頭霸王》,也熱愛多人混戰遊戲例如《雙截龍》、《吞食天地》。從小學開始,小熊就一直想要做一款自己的遊戲,他經常會想象如果自己是一位遊戲製作人會怎做。
1995年,王國鴻中五會考後的漫長假期裡,他開始在家學習C++。出於讓一對一格鬥與多人混戰兩種樂趣混合起來的想法,他利用現有的能力,一邊學程式設計一邊製作了一款叫《小朋友齊打交》的遊戲。
當時普遍還是56K的上網環境,小熊將這款遊戲掛在BBS上供人遊戲,沒想到大小只有1Mb,人物都是畫素風格的《小朋友齊打交》大受歡迎,曾一度風靡港島各中學,幾乎成為中學電腦室學生必玩之遊戲。
吳念祖在電腦前玩著這款《小朋友齊打交》,有“對決模式”、“闖關模式”、“淘汰賽”及“戰爭模式”四個模式。人物易於控制,可玩性和耐玩性都不錯。
以吳念祖的眼光,說它是一款多麼傑出的作品未必,但是作為一款新人作品,已然是很優秀了。
吳念祖起身後,對旁邊一直用期待目光看著他的王國鴻投去讚賞的眼神。
“很好,阿鴻,你這款遊戲非常棒!”
王國鴻露出靦腆的微笑,內心暗爽不已。之前他就已經得到過網上不少稱讚和反饋,但是這哪有一個大明星當面誇獎來得爽!
“阿鴻,你對遊戲方面後續有什麼想法嗎?”
“我看到網上不少人的鼓勵,所以想趁著今年暑假,做一個可以網路聯機版本的《小朋友齊打交2》出來,已經拉了我同學一起。”
王國鴻說完,對吳念祖介紹自己同學黃浩然,相比王國鴻,黃浩然在網路技術方面更擅長。
吳念祖也沒有猶豫,直接發出邀請:
“馬上你們就是暑假了,我這裡有一個機會,你可以考慮下。
我在準備霓虹收購一家遊戲公司,策劃一款網絡遊戲,如果你們有興趣,可以實習員工的身份全程參與製作和學習。”
“是要去霓虹嗎?”
吳念祖點點頭:“差旅、食宿我們公司全包了,還有實習工資。”
王國鴻和黃浩然對視一眼,露出興奮的神色。
一場免費的霓虹行,不僅能直接參與學習感興趣的遊戲開發製作,而且還能趁機在霓虹遊玩,這麼好的機會怎麼能錯過!
他們立馬答應:“真的嗎?謝謝祖哥,我們願意!”
就遊戲這方面來說,吳念祖招人的時候還是想要找一些在這方面感興趣,工作時候帶有熱情的,能為愛主動發電的,畢竟遊戲製作過程中還是需要一些激情的。
眼前這兩個願意自己開發遊戲的高材生就很值得培養。
王國鴻見吳念祖很好溝通,便直接問:
“祖哥,請問下你要做的是什麼型別的遊戲啊?”
吳念祖正要開口,電話響起,他抱歉地笑了下,到一邊接起了電話。
“吳生,你想要的訊息幫你打聽到了。”此人正是索尼華夏地區的負責人金總。
“感謝金總,具體是個什麼情況?”
“JSS株社只是一家小型遊戲工作室,他們已經立項了一個網絡遊戲專案,不過社裡資金不足,正在向銀行申請貸款。”
“這樣麼,那他們老闆有出售公司的意向嗎?”
“吳生,根據索尼這邊打聽,只要價錢到位,應該不會拒絕。”
吳念祖聞言露出喜色,能直接買下最好,繼續問道:
“這個價錢大概是多少?”
“500-800萬港幣吧,最多不會超過一千萬。”
“嗯?!”吳念祖訝然。
金總還以為吳念祖嫌價錢太高了,解釋道:
“吳生,如果你嫌貴的話,可以再講講價。他們老闆熊本次郎長期債務在身,應該很好談。”
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吳念祖當然不是嫌太高了,而是覺得太便宜了!
“哈哈,那就麻煩索尼這邊幫我約時間,請這位熊本先生來港島一趟。
辛苦金總了!”
“放心,這都是小事情,一定幫您辦妥!”
現在祖龍可是索尼的大客戶,像吳念祖這種級別的天才歌手,索尼都是要盡力維持好關係的。
結束通話電話後,吳念祖轉身對王國鴻幾人笑著說:
“是一款日式可愛、清新風格的回合制角色扮演戰鬥遊戲,一個發生在原始部落,石器時代的故事,我打算給它起名,《石器時代》!”
沒錯,吳念祖要做的第一款遊戲就是《石器時代》。
同時吳念祖心中感慨,這年頭真是到處撿錢的時代,《石器時代》推出後牆內不香牆外香,在華夏地區和棒國都很火,年收入以億計數。
沒想到現在這個價值過十億的IP幾百萬就能拿到手。
很多人提起來世紀初的華夏網遊腦海裡面最先想起來的就是《熱血傳奇》,但實際上《石器時代》比《熱血傳奇》更早上兩年,99年進入灣灣引起轟動,00年進入內地,一發不可收拾,真正開啟了華夏網遊的盛世,是《熱血傳奇》之前當之無愧的第一網遊。
盛大的老闆陳天橋就是看到《石器時代》那麼賺錢,才產生了去國外代理遊戲的念頭,才有了《熱血傳奇》進入內地。
即使《熱血傳奇》登入大陸後,由於風格不同,《石器時代》還是保持著很高的人氣,是運營商後來自己把遊戲給玩崩了。
吳念祖第一款遊戲之所以選擇《石器時代》而沒選聲勢更旺的《熱血傳奇》,自然是有原因的。
就市場來說,既然已經認定了大陸是主要市場,那就要考慮此時國內市場的環境,一是網速,二是電腦配置。
現在才98年,就算是到了明年99年,國內的網速也帶不起來《熱血傳奇》,硬要搞《熱血傳奇》,那就會出現各種卡頓現象,那你這不是坐蠟了?
前世《熱血傳奇》2001年9月才進入內地,也是趕上了網速已經提高,而且在01年初國內電腦更新換代,很多都換上了奔騰四處理器,這才給《熱血傳奇》提供了火的條件。
相比之下,現在推出對網速和配置要求沒那麼高的《石器時代》就正好。
而且得益於早期日式單機打下的使用者基礎,日系畫風、回合制等元素很受大華夏地區玩家的喜愛,最早的經典國產單機RPG遊戲,比如仙劍、軒轅劍等,基本都是借鑑日系RPG來開發的。
所以不管灣灣還是內地,都有大量的擁躉,其中不乏大量女玩家。此時推出日系風格的《石器時代》無疑很有利於推廣。
還有一點,《熱血傳奇》現在是一點影都沒有,因為它模彷的棒國最經典網遊《天堂》都還沒出世呢。
你讓吳念祖嘴皮子指點下概念還行,但真讓他去帶頭搞遊戲開發,他怎麼做得來?
設計理念、故事指令碼、平衡性設定等主題框架等等都得要專業人士參與其中。
而《石器時代》不同,現在JSS公司專案已經開始啟動。吳念祖只需要把JSS公司給收購下來就行了,給夠錢再多打打雞血,不愁《石器時代》出不來。
吳念祖不知道的是,JSS公司是混的真不行,前世《石器時代》出來後在霓虹反響平平,大華夏地區代理權5萬美元低價賣給了代理商華義。結果2000年它就破產了。
原因則是其社長長期負債,偽造股權證書詐騙,導致JSS社會信用破產,社長也於2001年被捕。
2001年代理商華義從破產的JSS那裡買斷已經大火的《石器時代》版權也就花了1億日元,彙算過來也就是當時的500多萬港幣,至於華義踩了合同的雷導致《石器時代》的命運多攢就是另一回事了。
所以JSS這家小型工作室的公司,現在收購下來是真的不費多少錢。
吳念祖的計劃就是先把《石器時代》拿下,透過這個遊戲給疾風遊戲公司磨練出來一個團隊。然後就讓疾風遊戲開始自己製作《熱血傳奇》,到時候就是照著棒國網遊《天堂》去模彷。
兩三年時間,足夠打磨出他想要的《熱血傳奇》了。到時候大陸網速和電腦也都跟得上了,正好順勢推出。
提到《熱血傳奇》,就不得不說到《天堂》,幾個月後應該就會推出了,一出世就在棒國火爆異常,然後遠銷霓虹和美利堅,每年營收2億美元,是棒國的國民級網遊,而且壽命超長,即使20年後也在棒國也從沒跌出過網咖前十。
據說當年陳天橋去棒國代理遊戲先去問了《天堂》,結果人家對他的30萬美元根本瞧不上眼,他這才被迫選擇了跟風模彷的《熱血傳奇》。
相比之下《熱血傳奇》不僅畫面簡陋,著名的攻沙玩法也僅僅是學到了《天堂》城戰玩法的皮毛,其遊戲經濟系統更是沒有《天堂》穩定,故此根本就沒被《天堂》放在眼裡過。
但是等到後來《天堂》再想進內地,卻發現大陸市場已經完全被他在棒國的弟中弟《熱血傳奇》給佔領了,根本打不過,搞了個灰頭土臉。
這又是一個內容完全輸給渠道的典型桉例。
《天堂》這麼賺的一款遊戲,吳念祖也想試試看能不能摻和一手。
開發《天堂》的遊戲公司NCsoft現在也只是個剛成立了一年的小公司,也預料不到自家遊戲上市後會有多成功,應該沒那麼硬氣。
吳念祖打算去問問,看看他們公司接不接受收購或者投資,多花點錢也沒問題,讓棒國人替自己賺錢不香麼?
如果能達成合作,那還可以送點人過去“偷師”,有利於他接下來開發《熱血傳奇》的專案啊!
先是《石器時代》,然後是《熱血傳奇》,繼而幾年後就可以代理《魔獸世界》了。未來十年的網絡遊戲市場,吳念祖的疾風遊戲已經安排的明明白白了。
對於現在還懵懂未知的玩家們,吳念祖只想說:面對疾風吧!