第128章 疊加的聚核裂變,2的平方
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可是這些放在陳修身上都不算事。

因為陳修就是主加靈敏的。

有關靈敏和冷卻的關係,是一條異常複雜的公式。

有關的公式也就諾亞大陸的內部研發人員能知道。

陳修只知道,現在自己是22級,自己的靈敏成長是13,再加上裝備附加的冷卻縮減,給自己帶來的技能總冷卻縮減是20%多一點點。

換算在聚核裂變上,則是聚核裂變的冷卻時間減少20%,變成了48秒。

又在10秒中的延長時間裡,冷卻進行90%降低後,則剩下4.8秒。

這也就,正好讓陳修能在10秒鐘內對聚核裂變進行兩次疊加。

單個聚核裂變是很弱的,可如果疊加了兩次呢。

陳修還真好奇疊加了兩次的聚核裂變會有什麼效果。

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陳修等級剛好升了1級,剛好有了1點技能點,正好拿來學習聚核裂變。

“你是否確定使用1點技能點學習聚核裂變。”系統道。

“確定。”陳修道。

“你消耗了1點技能點,你已經學習了聚核裂變。”系統道。

聚核裂變:F級技能,職業要求元素師,聚集一個會裂變的法核,法核的基礎傷害為100點法術傷害,基礎攻擊距離10米,基礎攻擊範圍1米,冷卻時間1分鐘。聚核裂變的施法時間可以延續至十秒,在十秒的施法時間內,聚核裂變的冷卻時間降低90%,在十秒的施法時間裡,可以對聚核裂變進行疊加,疊加後的聚核變變,傷害提高,攻擊距離提高,攻擊範圍提高。當前技能等級LV1。

成功學習到聚核裂變,陳修第一時間進行了使用。

一個乒乓球大小,黑白光芒不穩定跳動著的法核出現在陳修的手掌心中。

只有十秒的延長釋放時間,所以陳修立馬就進行了技能疊加。

介紹上面說得很簡單,可以疊加。

但實際實施起來,卻不是那麼一回事。

一個聚核裂變就已經是一團不穩定的物質。

繼續疊加後,聚核裂變就變得更加不穩定了。

要不是陳修的專注力非人,恐怕在疊加時,聚核裂變就崩潰了。

疊加後的聚核裂變體積並沒有變化,變化的是黑白色的光芒。

黑白色的光芒在四處亂竄著,像是隨時要四分五裂一樣。

這讓陳修不得不百分百的集中精神,才能將它掌控在手心中。

還沒有結束,陳修還能再繼續進行一次疊加。

陳修感到了一種前所未有的挑戰性。

越是疊加的聚核裂變自然是越不穩定的。

所以,再一次的疊加只會更加的困難。

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正如陳修所預料。

這是一種挑戰,當再一次疊加聚核裂變後,陳修額頭上有汗水在滴落,腦袋中更傳來了精神刺痛。

這種精神刺痛就像刀割肉一樣。

遊戲內的疼痛是進行削減的,可這種精神刺疼卻是百分百的現實痛覺還原。

也只有陳修,才能承受這樣百分百的痛覺還原。

換作其他人,早就疼痛得放棄了。

就算不放棄,也會因為在疊加過程中的疼痛讓精神無法集中,導致疊加失敗。

一個最低階的F級技能,居然這樣的考驗人。

陳修不由想看看疊加後的聚核裂變威力有多大。

如果威力一般般的話,能就太對不起它的疊加難度。

疊加兩次聚核裂變後,十秒的延長時間也就到了。

陳修釋放出了聚核裂變。

聚核裂變的飛行速度很快,可以說是瞬至。

介紹上說,聚核裂變的基礎攻擊距離是10米,基礎攻擊範圍是1米。

而從陳修手中飛出的聚核裂變,則足足飛出了四十米後才停下,更造成了四米的範圍傷害。

在聚核裂變傷害釋放時,陳修能感覺到,聚核裂變所在的地方,時間停頓了,空間被撕破了。

聚核裂變居然能影響到時空,可惜的是沒有具體的物體進行傷害參照。

陳修開始對疊加兩次的聚核裂變進行分析。

基礎的10米的攻擊距離和1米的攻擊範圍,在疊加了兩次後變成了四十米和四米。

這是否能套用一條公式。

2的平方公式。

10*2*2=40

1*2*2=4

如果真是這樣的話。

那麼疊加兩次的聚核裂變的傷害就將是:

100*2*2=400

固定法術傷害為400的範圍性技能,這在F級技能裡算是頂級的了。

且,如果還能繼續疊加下去,那麼攻擊距離,攻擊範圍,還有傷害將再一次翻倍。

單次2的平方,效果並不大。

可如果2的平方足夠多了,那將是一個恐怖的數字。

現在的陳修已經能疊加兩次聚核裂變,不計算疊加時的疼痛和難度。

就以數值來說。

在等級屬性提升後,裝備更好後。

陳修就可以對聚核裂變進行第三次,第四次的疊加。

且,聚核裂變現在只是LV1。

假設技能升級後,會對冷卻時間進行縮減。

那麼,將還可以對聚核裂變進行更多次的疊加。

10的距離是不遠,1米的範圍是不大,100點的法術傷害是不高。

可如果聚核裂變能一直疊加,一直乘以2。

陳修想不出來,還有那個技能比疊加後的聚核裂變更強。

當然,現在聚核裂變的傷害還並不能真正確定,陳修必須找一個參照物進行測試一下。

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一聲獸吼聲傳來,是白銀犀牛王的叫聲。

這不就是自己要找的參照物嗎。

陳修重新來到了犀牛群所在的位置。

NPC異族和白銀犀牛王的戰況是慘烈的。

身為一個19級的Boss,白銀犀牛王的實力是極強的。

同時,白銀犀牛王的智慧讓它不會落入NPC異族的陷阱。

NPC異族和白銀犀牛的戰鬥完全靠著硬碰硬。

在付出了差不多一半人的性命後,NPC異族才將白銀犀牛王逼到了絕路。

將近兩百人死了一半。

也就說,白銀犀牛王對NPC異族造成的傷亡是1一百左右。

想想之前。

對付駝背山貓時完勝無傷亡。

對付林子俊數百人時,只付出了十個獸人的性命。

再對比白銀犀牛王。

從人數的死傷上看,足以看出白銀犀牛王的強悍。

不過有一點奇怪的是,之前在白銀犀牛王身邊,僅剩的十幾頭犀牛還活得好好的。

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