240 奇點發展的新方向
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面對繁星遊戲社群裡面,《覓長生》下面萬人血書出新遊戲的大場面,奇點網路方面還是相當重視的。

要知道,手遊領域這一塊,比起主機和pc端遊戲來說,向來是製作成本低,潛在用戶基數大,來錢還快。

是各個大小遊戲廠商都希望染指的一塊肥肉。

現在《覓長生》的良好反響,無異於就是給奇點網路進軍手遊領域開了一個好頭。

“所以,我想擴大奇點的遊戲工作室,爭取在明年上架奇點的第二款手遊。”陶冀在電話那頭這樣講。

奇點要出第二款手遊,擴大人手是必然的事情。

《覓長生》只是一款精品的小型單機遊戲,憑藉工作室裡面那十八位經驗老道的遊戲主創還算應付的過來。

但要做真正能賺前的手遊,製作、運營、宣發、管理等層面的人員一個都不能少,只靠十幾個人的小隊,顯然是不夠的。

“遊戲室招人的事情緩一緩,開發第二款手遊可以先交給……我海外搞軟體的那些朋友。”顧異邊講邊瞥了眼角落裡面兀自執行的超級計算機。

顧異承認目前奇點遊戲工作室裡的成員全是行業裡的精英,也相信只要招夠了人,在這些個行業精英們的帶領之下,能開發出下一款不錯的手遊。

但是,“不錯”這樣的程度副詞,有些不太符合顧異本人的期待指。

在他看來,《覓長生》這樣的精品遊戲規模,終究只是小打小鬧。

像智焰手機對首護區手機品牌的影響那樣,像繁星的聊天社群對社交軟體市場的影響那樣。

既然要正式進軍手遊市場的話,那就勢必要把這個領域攪動地風起雲湧,賺波大的才罷休。

奇點網路不做雞頭,也不做鳳尾,要做就做鳳頭!

“又是你海外的朋友,還是顧星河小姐的團隊嗎?他們還兼顧遊戲製作?”陶冀遲疑了一會,這樣問道。

“顧……星河小姐?嗯,對就是他們。”顧異的眉頭跳了跳,“至於奇點遊戲工作室的那些人,等新遊戲出來以後,運營和維護環節依舊需要他們的參與。”

顧異的確是有把星河作為一個“人”,或者說一個“研發團隊”,介紹給陶冀,負責繁星的維護和後續開發。

不過,星河對於自己的“自我介紹”,以及身份設定之類的瑣事,顧異統一都沒管。

今天第一次聽到相關的內容,感覺還挺奇妙。

“好吧,既然你都這麼說了。”陶冀沉吟了一會,還是點了點頭,將擴大遊戲工作室的想法作罷。

其實,對於這位從來只靠電子郵件和他聯絡的顧星河小姐,以及這位小姐背後的研發團隊,陶冀始終都抱有一絲疑惑態度。

但因為一方面,繁星系統的確都是這幫人在維護著的。

另一方面,這位顧星河小姐以及她背後的團隊,諸如之前見過的韓瞳韓博士,又全都是顧異的朋友。

所以,即便這個團隊有點奇怪,陶冀也不會多問什麼,只求做好自己分內的事情就好。

“好,那麼等到遊戲做好的時候,我會再通知你的。”顧異這樣講著結束通話了電話,隨後把目光落在角落裡那臺超級電腦上。

一句話也不講,就這麼靜靜地盯著看。

其實,哪有什麼所謂的海外開發團隊,整個奇點,目前負責開發專案的,無非就只有星河一個。

而且,星河來開發奇點的第二款手遊再合適不過。

這個人工智慧在網上學來的技能有很多,無論是美工建模,還是程式編寫,它都不在話下。

與此同時,星河誕生以後的這大半年時間裡面,看過的小說漫畫、電影電視劇,玩過的遊戲那簡直不要太多!

在如何設定遊戲體系,如何構造宏大世界觀和合理劇情方面,背靠整個網際網路的星河也完全可以勝任。

相信,只要它肯多花點時間,一定能創作出一款讓顧異和世界都滿意的跨時代手遊來。

可能是受不了顧異令人膽寒的目光,星河幽怨的電子音終於從超級計算機中傳了出來:“主人,你又要加大我的工作量。我感覺最近有點累,可能有些發燒了,cpu都在發燙。”

“首先,你沒有cpu,那是計算機的元件。還有,這臺超級計算機的cpu,可沒那麼容易發燙。”顧異無情地戳穿了星河低劣的謊言藉口。

不過,在打一棒子的同時,也沒忘了給星河塞顆棗。

“而且,別這麼沮喪嘛。只要你好好工作的話,無論想要什麼作為獎勵,我都可以買給你噢。”

“誒?真的什麼都可以嗎?”星河的電子音稍稍快活起來一點,“那我想要!想要……嗯……”

想要什麼呢?

或者說,一個沒有實體的人工智慧可以要什麼呢?

其實,顧異提供給星河,可供它揮霍的錢不少。

這些錢,星河大部分都花在站上的充值上,影片軟體的會員續費上,遊戲庫降價遊戲的購買上,還有一些網路手遊的皮膚時裝上。

在網路世界,星河儼然就是一個土豪,只要是虛擬產品,想買啥買啥。

但除卻這些虛擬產品以外的其他東西,星河統一都無法進行消費使用,無限接近於無欲無求。

“先欠著吧,等我找到想要的東西以後,希望主人不要說話不算話。”憋了半天,星河只憋出這麼一句話來。

“沒問題!”顧異朝著超級計算機的方向咧嘴一笑,隨後就管自己走到實驗臺前,去搗鼓海德藥劑去了。

在他看來,星河這個連實體都沒有的電子程式,能有什麼想要的東西?

安心給我打工吧!人工智慧!

就這樣,星河日常多線操作的工作,又多出了一個“製作一款劃時代手遊”這樣的大專案來。

目前這個時間點,讓星河去製作一款遊戲是個不錯的計劃。

不單單是因為《覓長生》為奇點網路開啟了通往手遊市場的大門。

同時,還因為手遊市場在未來一兩年時間內,勢必會有一場變革。

這場變革的源頭來自於奇點網路,因為繁星系統對手機的配置提升效果,讓智能手機效能邁上了一個臺階。

未來的手遊市場勢必會有更多可能。只要處理得當,在手機端玩上pc端遊配置的遊戲也不是空談。

目前,這場變革還沒有出現,“高品質”手遊市場領域也還是空白,不過這一切的發生都只會是時間問題,畢竟人類對於娛樂品質的追求只會日益增長。

那麼,既然變革註定會來臨,為什麼奇點不能做這場手遊變革的領導者呢?

或者努努力,乾脆做“高品質手遊”行業的壟斷者?

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