3、Solo
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“所謂的moba遊戲,就是往死裡算計你的敵人――這就是moba遊戲的真諦。”

在s市郊外的別墅大廳裡,蘇天秀的發小郎和怡笑容可掬地擺弄著手裡的遊戲終端,對蘇天秀有板有眼地介紹了起來,“這個遊戲的目的就是想方設法地把對面送回血泉,讓他們享受沐浴泉水的快.感,相信我,就是這樣,錯不了的。”

……蘇天秀也不說話,就乜斜著眼瞟他,瞟到郎和怡有點心虛了才鄙視道,“老哥,你當我沒做過功課嗎,moba是推塔遊戲好不好,一切以推掉對面的水晶和塔為目標好嗎?又蒙我,你良心痛不痛啊?”

這個又字用得妙:郎和怡和蘇天秀是貨真價實的青梅竹馬,從小一起長大,對彼此的優缺點都瞭解得足夠清楚。郎和怡當然是個很不錯的人,郎家說家世是不輸給蘇家多少的,郎和怡還是他們這一系的獨生子,說起來身份是比蘇天秀要‘尊貴’,但他從小就沒架子,也不在乎蘇天秀相對不夠體面的出身。這是他的優點。

至於缺點麼,那就是他這個人總似乎有那麼一點點不太可靠,郎和怡的賣點從來不是他的老實,而是他的有趣,很多人會對這樣的朋友敬而遠之。蘇天秀嘛……她覺得老實人到處都有,有趣的靈魂卻很難得,所以這友誼也就在雙方心照不宣的微妙默契中走到了今天。

賣俱樂部這個事,郎和怡是有點嫌疑的,人是他介紹的,雖然也就是表面地叫聲‘叔叔’,但私底下兩人有什麼勾連,她不會去問,但自己難免也有點想法。再怎麼說,這也是幾千萬的生意,郎家有錢是有錢,但幾千萬對郎和怡這個人來說,可能也不算小。

這個‘又’字出來,郎和怡眼神閃了閃,唇角含笑,沒有喊冤,但也不怎麼心虛,這樣看,這件事他參與應該不深。“喲,看來還是看了點教程的啊,是真想玩遊戲了?”

“不然呢?叫你過來是我想看你的臉了嗎?”

“我的臉這麼好,多看看有什麼不好嗎?”郎和怡摸了摸臉,有些不以為然,“不過說真的,怎麼忽然想鑽研起《王者戰役》了?你是想賣俱樂部,多研究一下這行,還是真覺得moba遊戲好玩?”

“我覺得挺好玩的啊,從前沒接觸過,也想多研究一下。”天秀說得倒也是真心話,以前她最多玩點消除換裝和音樂類遊戲,上一次接觸的多人協作遊戲應該是鬥地主。“但這遊戲上手挺難的,難道每個人第一次玩都得學好幾個小時?”

這就戳到郎和怡這個宅男的點了,他臉上立刻浮現出意味深長的笑容,“好幾個小時要能學會,那已經算是你很聰明了――”

蘇天秀找他,也是因為郎和怡的確是個資深遊戲迷,他算是把握得比較好的那種型別,工作、學習都沒落下,不過空閒時間大部分都貢獻給各種遊戲,rpg(角色扮演)、fps(第一人稱射擊)、slg(戰棋)、avg(文字冒險),各種各樣的縮寫蘇天秀就沒完全弄明白過,還有各大主機平臺、遊戲外設什麼的,一直以來她都是聽郎和怡嘴裡說過,自己則不求甚解,對moba的常識,也全都是聊天時發小不經意地科普過來的。

“moba,多人線上戰術競技遊戲,簡單地和你說,就是把兩方玩家圈到一個地圖裡,遊戲的目標就是推倒對面的基地水晶。”

“為了達成這個目標,你要推掉對面的防禦塔,把自己的兵線帶到對面的防禦塔和水晶裡。而為了達到這個目的,你要先殺掉對面的英雄,這樣才能毫無障礙地推塔。”

“純粹比拼雙方戰術觀和微操能力,再有錢也無法提高自己的操作水平,這和rpg遊戲裡土豪碾壓是完全不同的體會,moba相應來說要更公平得多,錢起到的作用並不是很大,所以,它就會更好玩。”

“這遊戲通常分幾部分――地形、英雄技能、遊戲意識,對大部分玩家來說,記憶難點在於繁雜英雄和他們的技能、被動,地圖反而是很好背的了。為了削弱上手難度,大部分moba遊戲的地圖固定也就這幾張。最經典的鬥戰地圖橫跨了好幾個遊戲都沒有任何改變的,喏,就是這張,地圖分上中下路,左邊是藍方的,右邊是紅方的,中間是一條河,三條路中間一條河,分成四個野區,每個野區都有兩個小野怪和一個buff怪,藍buff給你加法術冷卻和藍條,紅buff是加攻擊和減速屬性的。還有兩個龍坑,到時間就會重新整理龍。大龍會給個回血buff,還會附帶峽谷先鋒,小龍會給加攻防、金錢和經驗的打架buff。”

郎和怡雙手一攤,“好了,沒了,地形圖就是這樣,還有就是要留心草叢,進入草叢的人你是看不到的,就這麼簡單。接下來就是雙方英雄互相毆打的部分了。”

他確實是個不錯的老司機,被他這一講,本來還有些複雜的峽谷,現在頓時顯得條理分明,郎和怡開啟人機教學關,對著小地圖劃來劃去地講了一通,又教了天秀怎麼吃兵線發育,搶對方小野,坦克、法師、射手、戰士、刺客、輔助等位置的定位,戰隊一般的搭配原則上單、中單、下路、輔助和打野,這遊戲大概在什麼時候該做什麼,她已經大致有數了。

“真的明白了嗎?”倒是郎和怡有點不敢相信,反覆問了幾次,蘇天秀有點不耐煩。“難道這個還不夠簡單?”

“大部分人如果不玩moba的話,倒的確都是在這關敗下陣來的。”郎和怡說,“理解了這些,接下來就更簡單了,無非就是怎麼打到對面的英雄又不被對面打到。躲技能、騙技能、提高命中率,都能做到的話你就贏了。”

“……但要躲對面技能的話,至少要先瞭解到吧,這遊戲有將近100個英雄――”

“對啊,那你就要把這100個英雄的技能都背下來,包括施法距離、冷卻時間和前搖後搖……”郎和怡笑了笑,“騙你的,真能做到,那基本都是頂尖玩家或者職業選手了,一般玩家大概瞭解一下技能是什麼就行了,打起來亂糟糟的,記施法距離幹嘛呀。”

這還人性化點,蘇天秀吐了口氣,新的問題又來了,“那我該怎麼瞭解英雄技能,哎這遊戲上手也太難了吧,照你這麼說,幾小時豈不是完全不夠,至少得好幾十個小時?”

“這還得是比較好學的玩家,一般來說,新人入手也就是這麼一兩個初始英雄,如果不氪金的話,想要見識新英雄就只能去訓練營玩人機,大幾十個英雄全都訓練一遍,還得記下技能,對到實戰裡去――”

“這比上學還枯燥呀。”

就是這個道理,所以moba遊戲的低分段很多都是連技能也搞不清的小白。蘇天秀無疑也沒有去訓練營玩人機的耐心,研究了一會就衝郎和怡要賬號,“你的帳號呢?給我,我要全銘文全英雄的那種。”

郎和怡早有準備,奉上手機,“請。”

遊戲裡戰力積分是有分段的,簡單地以青銅、白銀和黃金往上排,這是個黃金分段的小號,但銘文和英雄、皮膚卻都極齊全,甚至很多限定版皮膚都有,“好幾萬買回來,又找人掉分到黃金,你要玩,我再找人掉到青銅給你用。”

???什麼掉分?為什麼掉分還要找人?蘇天秀現在還沒意識到攢銘文有多難,只抓住重點,“為什麼要掉到青銅再給我,我不配在黃金玩嗎?”

“那不是怕你被打爆嗎?”郎和怡叫,他面目俊朗、氣質清秀,穿著合身的定製西服,臉上笑容文質彬彬,一副白面書生的樣子,說起遊戲的表現和網咖宅男卻也沒什麼區別。“老鐵,這遊戲的核心就是要和水平相當的人一起玩,你現在和黃金玩還不是只有被虐的份?”

蘇天秀不信,他索性挽起袖子,“咱們倆solo一把你就知道了。”

“好,但你不能選我沒玩過的英雄。”

“行。”

剛進遊戲,瞎玩了幾把,蘇天秀總共接觸過的也就是那麼幾個新手英雄,坦克英雄石中劍、法師英雄九尾狐蘇妲己,還有一個刺客英雄蝙蝠俠,這個是本週限免,郎和怡自己再上了個鉑金段位的號,拉她開了房間,為求公平,兩人一起玩九尾狐1v1。

和5v5的大地圖不同,1v1的地圖很簡單,一條長直路,一座外塔一座水晶,打法也無需考慮戰略,就只是簡單的二人對決。蘇天秀已玩過幾把妲己,漸漸已有心得,開場後在自己塔下吃兵線,堅決不出塔一步,看到郎和怡過來就操縱英雄往後走,她之前玩5v5的時候,打河道的野生小螃蟹,總覺得它扭來扭去的不好瞄準,便學著小螃蟹的感覺,扭來扭去地在塔下繞圈圈,郎和怡過來放了幾次技能,都沒有打到她。

經過講解,她也知道要吃兵線,1v1的地圖較小,蘇天秀又先出的是鞋子,郎和怡想卡兵,她就看小兵的血被耗得差不多了,跑上去放個一技能,然後回身就跑,郎和怡根本抓不住她的狐狸尾巴,蘇天秀還時不時開啟面板確認一下兩人的經濟――這也是剛才郎和怡教她的,錢能拿來買裝備,裝備決定攻擊力,所以經濟很重要。

“哎呀,你比我有錢。”

再怎麼努力去吃兵,她膽子小,還是錯過了一兩個小兵,所以經濟就輸給郎和怡2、300。郎和怡很得意,“知道大佬的可怕了吧?”

“大佬這麼可怕怎麼還沒來殺我啊?我好怕哦!”

郎和怡也的確是很努力地想來殺她的,但蘇天秀很狡詐,從不離開太遠,好幾次中了個一技能就返身跑回去了。郎和怡心態都快爆炸了,“哇,這遊戲不是這樣玩的啊,你是要發育到六神裝再來和我打?”

“那你先被我打一套我就出來和你打,我是新手,你要讓我。”蘇天秀使出女性召喚師自帶技能:撒嬌。

她自帶顏值銘文,這個召喚師技能威力很大,郎和怡無奈,“好好,給你打一套,給你打一套。”

打一套的意思是,把自己的三個技能都打到對方身上,看到對面的九尾狐搖著小尾巴跑出來,郎和怡操縱的小狐狸尾巴微微搖動,一副很無辜的樣子,卻在九尾狐跑入技能範圍時猛按二技能暈眩――九尾狐為什麼適合新手,就是因為她的技能很簡單,一技能是個aoe傷害,二技能暈眩,三技能則是個瞬發的三連火球,對敵人就直接一個231的連招,對面如果被暈眩了,只能硬吃之後的傷害。在遊戲後期,往往一次連招就能帶走對面的脆皮,對新手來說,也算是很適合發光發熱的英雄,畢竟231的連招這誰都不可能放不出來。

更為強勢的是,二技能的暈眩是只能釋放到英雄身上的,所以對於手殘黨來說,也不怕會誤打到小兵,這種1v1的場景更是可以在對方過來的時候就狂按二技能的按鈕,這樣就能在極限距離把敵人暈住,郎和怡和蘇天秀兩人都舉著手機,看不到對面的螢幕,他也不怕露餡,欺負菜鳥決不手軟,二技能按了半天,終於釋放出去,緊跟著就是31點下,注意力一時間極為集中,按完了還沒聽到那一聲熟悉的‘first blood’,他這才反應過來:“誒,shawn你人呢?”

切過去一看:暈是暈住了,但人也跑出了極限施法距離,3和1都沒按出來,shawn的小狐狸只掉了一點二技能的血,剛度過暈眩期,這會兒正搖著小尾巴往回跑呢。

“你騙人,我不相信你了。”

“哇!你怎麼跑的啊,用閃現了嗎?這你都猜得出來?”郎和怡大喊大叫起來。“你這麼快就背住施法範圍了?”

不怪他吃驚,小狐狸的這一套真的是無解的,蘇天秀要躲過這一套連招,唯一的可能就是已經事先猜出了他的意圖,然後在剛跑進施法距離的時候立刻閃現逃生,但這實在是需要太多預判了,郎和怡實在很難想象蘇天秀能做出這麼複雜的操作。

“沒有呀。”蘇天秀也果然否認了他的猜測,“我看到你想暈我就閃現回去了唄。”

“怎麼可能。”郎和怡本能地說:暈眩是有個前搖,但時間極短,算上法球飛過去的時間也不會超過半秒鐘。而閃現可是要選擇方向的,否則都是預設著往前方閃現,蘇天秀能在半秒內反應過來,選中閃現,然後把這一切都操作掉?

“就是這樣的呀,哎,我覺得閃現好好玩啊,為什麼冷卻時間這麼長呀。”蘇某人的注意力卻是已經轉到別的方向去了,她叼了片芒果幹,“別扯開話題啊――你騙我,這該怎麼說?”

郎和怡倒一點不介意這個,“玩遊戲就要兵不厭詐啊――好好好,這一次真是給你打一套,你上來――你看我右手都沒按技能鍵,你來吧,打我,打我呀。”

是沒按在技能鍵那半邊,但他的手指早按在了閃現鍵上,就等著蘇天秀上來放技能的時候閃走,郎和怡抿著嘴,緊張地看著小狐狸搖著尾巴一蹦一跳地跑過來,就等著她放技能的那瞬間閃現走人了――

然後,紅光一閃,一道弧光,還沒反應過來呢,畫面一黑,本來就不是滿血的小狐狸已成屍體,郎和怡到死都沒閃現到不說,也沒看到二技能的心形光圈,“哎你――”

蘇天秀的小狐狸搖著尾巴,一甩一甩地走了,“當我猜不到你想閃現?拜託,打你半管血,一個大招就夠了,不用暈呀。”

大招的施法距離是要比二技能更遠一點,郎和怡氣得一拍大腿,蘇天秀笑嘻嘻,“小狼狗,我厲害嗎?”

“……”郎和怡好恨啊,“再來再來,我――我剛才是讓你的!”

反應速度這不是賭氣就能提高的,郎和怡來脾氣也沒用。一血一交,雙方經濟差補平,再加上他復活期間虧了一波兵,蘇天秀經濟還反超了一點,接下來狼狗方居然打成了逆風局――蘇天秀拿了一血膽子就大了,在交戰區域扭來扭去繞圈圈地跑,郎和怡上火了,操作更粗疏,二技能按半天,總是按不到蘇天秀身上,大招就更捏著不敢交了,就怕大招交了以後,蘇天秀過來和他換血,那他就吃虧了。

但,他捨不得交大招,蘇天秀可不會,新手可能根本沒想那麼多,大招清兵不亦樂乎,但她走位好,扭來扭去的,郎和怡怎麼都暈不到她,自己只能退到塔下清兵,反而打成了防禦方,被小兵磨掉了不少塔的血量。

“我靠,你以前真沒玩過moba?演我呢吧?”

頭可破、血可流,遊戲裡的尊嚴不能丟,郎和怡越打越沒面子,尋思著蘇天秀可能還不會閃現秒人這麼高的技巧,瞅準了小狐狸的血量,準備等她過來就閃現過去一套帶走,可誰知道這時候蘇天秀又苟了起來,在遠處扭來扭去的就是不往前走,郎和怡覺得自己又被看破了,喊道,“哇,兵線你都――”

他一說話就分心了,話音剛落,只聽一聲‘咻’的音效,蘇天秀閃現上前,231一套連招,郎和怡的螢幕又黑了。“想閃現殺我吧?被我反殺了吧?我感覺你的思緒在我面前一覽無遺啊。”

……被打成這樣,郎和怡還有什麼話可說的?氣得欲言又止,最後直接把手機摔了,“哇,你有意思嗎,把我叫來演半小時的戲,就為了羞辱我啊?”

“這也算羞辱啊,這麼輸不起的?”蘇天秀和這個發小一向是抬槓式對話,“而且我就是新手啊,這幾個操作不是很常規?在你心裡我原來是這麼笨的嗎?哇,我不知道你這麼看不起我的。”

這還叫常規?郎和怡話不會說了,氣得手抖,“行行,你常規你常規,那你還讓我教你什麼?這都常規了尼瑪還有什麼不常規。”

這難道不常規?蘇天秀有點不明白了,距離不夠就閃現接大,這有什麼難點在嗎?這遊戲的瞄準輪盤很靈敏,又不是說還要慢吞吞地劃個半天。

“你到底什麼段位?”不是自己強,就是郎和怡太菜。“不許說買的號,你自己打的號究竟什麼段位。”

郎和怡拒絕回答這麼侮辱人的問題,板著臉站起來收包,“不玩了,走了,回去加班去了。你自己玩吧。”

“但我還沒全學會啊。”蘇天秀追著他跑,“你還沒教全呢大哥,教完了再走啊。”

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“教個屁啊!”郎和怡鐵石心腸,“號都給你了,全銘文全英雄,你選個射手自己上分去吧,再見!”

走得這麼急,看來自尊是真的受傷了,蘇天秀嘀嘀咕咕,只好自己去網上搜攻略,好在銘文系統其實也簡單,號裡也都配好了,射手、法師、刺客都有位置,她又開了兩局1v1,都贏了,漸漸覺得有些沒意思,遂去找了些教學影片來看,又覺得看不懂,又想打5v5,就隨便選了個射手英雄,進訓練營熟悉了一下技能,決定以賽代練,反正是郎和怡的號,亂玩也不心疼。

娛樂匹配模式之前玩過了,排位賽以她之前那個號是玩不了的,抱著嚐鮮的心理,她闖進排位賽,不由分說地就選了個射手位置,在心裡念著‘走下拿一紅,塔下苟到二件套,推了下路一塔就換線’的口訣,也不管其餘隊友,進去就直奔下路吃紅吃兵線,沒事鑽草叢裡免得對面打野來切。升級,打一下對面的上單,防著他的技能,拿了紅buff以後就消耗到對面殘血,等對面上單回家以後上前推個塔,小地圖上看不到打野的頭像便趕快回來……

這一把她的隊友好像水平都不錯,當然,蘇天秀也無從判斷,只是一種感覺,反正她把下路一塔推掉的時候,自己上路的一塔還沒掉。她嚴格遵從攻略的指示,換去中路推,有個坦克英雄(長得很大只應該是),一直跟在她身邊,人來了躲在坦克身後,往人群裡輸出……感覺還沒怎麼玩呢,對面的塔就被推得差不多了,眼看水晶就要被推,對面五人都還沒復活,乾脆就直接選了投降。

“這遊戲這麼簡單的嗎?”蘇天秀有點吃驚,“不對不對,可能是因為隊友太強了。”

要不就是對面太弱了。贏到第五把的時候她這麼想。

也可能是因為這個分段大家都只是隨便玩玩而已。大概贏到第十把的時候她是這樣看的――不過這時候她也開始漸漸感到有點難打了,頭幾把隊友都很牛,她還沒出山對面就崩盤了,但打到最後幾把,她還在收兵線呢,隊友往往就死了好幾次,還有莫名其妙被對面殺掉的,有好幾次她都覺得己方這邊會輸,但好在對面的技能也不是很能放到她身上,透過走位和位移技能(她管這叫扭啊扭和走啊走),每波攻勢她都能殺掉對面2到3人,這樣險險地翻盤贏回來。

剛開始只是為瞭解手裡的貨物成色,一直到和郎和怡玩,蘇天秀其實都沒怎麼感到這遊戲的魅力,因為那時候還不怎麼知道自己在做什麼,現在對這遊戲漸漸熟悉,又遇到挑戰,她開始覺得有趣了。別的單機遊戲殺的都是電腦人,這裡殺的卻是會抱怨會交流的真人,隊友也會喊666,這種協作感和對抗感也確實是別的遊戲給不了的,連一直不覺得遊戲特別有趣的她都興致盎然了起來。

“這是要比太鼓達人什麼的好玩多了。”

唸叨著又結束了一句,蘇天秀看看時間,跑去洗個澡,回來又開了一局,決定打一把睡覺。不過這局她換了個英雄,不再用射手位,而是選了之前玩過幾次的刺客蝙蝠俠――她覺得射手帶不了節奏,沒人保護就得在塔下躲著,這種體驗有點煩人了。

乾巴巴的介紹,當然不如遊戲裡的親身體驗來得直接,法師和射手輸出高,但身板脆,得在塔下存活,有人保著才能出去打輸出,而坦克雖然肉了,但輸出低,對團戰的決定作用很小,如果隊友配合不上的話,自己玩得再好也只能輸,刺客一般是打野位,也是全地圖到處跑的節奏帶動者,天秀感覺自己玩得艱難的幾局就是因為打野都挺菜的,經常送死。她決定自己試個兩把,雖然還不怎麼清楚打野什麼時候該幹什麼,一樣只是草草看了幾眼攻略,背了幾句口訣就打算進去自由發揮。――這一次底氣更足了,都給郎和怡贏了這麼多顆星了,輸一顆算什麼。

“輸一把就睡了,明天還得去俱樂部。”她對自己說。

蘇天秀一向是說到做到的,她確實準備輸一把就睡。當晚她雖然食言了,但也是迫不得已。

――凌晨五點鐘,她因為連勝次數過多,被系統封號了。

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